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皇室戰爭雙電飛豬流怎麼搭配卡牌?皇室戰爭雙電飛豬流怎麼衝杯?皇室戰爭在電豬基礎之上為了加強控場,再次加入一個雷電法術,那麼到底這個卡組怎麼玩呢?趕緊跟隨嗨客小編一起看一下吧!

皇室戰爭雙電飛豬流A7衝杯卡組推薦圖片1


【卡組用法】:
起手等對麵先手,如果對麵下采集器你有采集器就跟著下,沒有就準備打一波。如果對麵不動,那麼卡11費時間下牌。優先級來說采集器>豬+任意一組哥布林>單組哥布林過牌>裸下豬>加農炮。第一波一般來說都是試探,看一看對麵選擇拿什麼防豬。帶雙電的優勢在於豬是沒有辦法完美防住的,所以隻要你能守住對麵的反撲那麼慢慢耗血的情況下最終你總歸是可以把對麵拖進斬殺線的(當然也有遇到過攻勢非常凶猛騰不出手下豬而守和的情況,不過比較少)。


一般來說,麵對豬+哥布林,後續就三種情況:
1. 對麵下兵防禦:基本都是小電一下保證豬能蹭塔哥布林能輸出幾秒就OK了。
2. 法術防禦:火球直接解哥布林+豬的話那以後放的時候注意兩者的距離,箭雨或者小電解了你的哥布林如果後續有投矛哥布林可以補一組,沒有就算了。
3. 建築勾引:這個是最複雜的,分為預先立塔和出豬瞬間立建築勾引,並且根據不同的建築還要有不同的做法。
加農炮:先不動,如果純加農是沒法完美解豬+哥布林的,對麵加小生物就小電解,如果下大生物就大電加農炮+建築+生物
地獄塔:在鎖定豬1秒的時候下小電斷一下,或者直接大電(要在鎖定豬的時候就出手不然豬會掉太多血)
炸彈塔:注意豬和投矛哥布林之間的距離不要被A到,然後大電解。
電塔:現在很少見了,處理同加農炮。

當然以上這些都不是絕對的,在摸清對麵卡組和防守方式以後,可以根據自己的判斷下更多的生物甚至預判法術來打亂對麵的防守節奏。這套電豬的整體思路就是一波波的利用豬作為肉盾,小生物輸出,想盡辦法耗對麵塔的血,最後大電斬殺。

【單卡分析】:

皇室戰爭雙電飛豬流A7衝杯卡組推薦圖片2

野豬騎士:肉盾以及拆塔主力,虧費賺血的存在。能夠打到塔2下基本就可以認為不虧了。在緊急時候可以用作防守時候的風箏生物,尤其可以利用跳河的特性無傷風箏很多近戰慢速生物。

皇室戰爭雙電飛豬流A7衝杯卡組推薦圖片3

哥布林:imba的近戰輸出能力,超快的出手速度和攻速以及不低的攻擊力+低廉的費用,可以說直接砍上一輪就能回本。防守端可以用來風箏大皮卡大骷髏等慢速目標,可以用來解石頭人巨人等肉盾,也可以靠在塔底下吸收對方地麵部隊的傷害並反手打出一刀。用法太多就不詳細說了,一句話就是你不要想不開放在沒鎖定目標的法師和龍邊上就行。另外值得一提的是這張卡8升9是一次質變。9級意味著8本女王塔要打3下,1級公主要2箭,8級小電無法直接帶走。這多出的一點生存能力帶來的是DPS的成倍提升。個人感覺能上3000這張卡升9帶來的貢獻很大,所以說368稍稍有點名不副實。

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投矛哥布林:相對近戰哥布林更中庸一點但對應的也更萬用一點,隻要不被AOE鎖定那麼什麼時候都能丟。輸出能力稍弱但是風箏能力更強,放在黃金位風箏大皮卡,王子等等非常的好用。另外掌握好攻擊距離有時候能無傷蹭過於前置的采集器,隔河吸收地獄塔傷害等等。但是在對麵有龍和氣球的場和不要隨意亂丟。這張卡和蒼蠅群是這套卡組唯二對空單位。

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電擊法術:1秒的眩暈能夠給己方單位一個先手輸出時間,傷害反倒是大部分時候帶不走別人,所以更適合配合生物用。打殘蒼蠅群,打斷王子衝鋒,讓小炮、龍之類的生物重新選擇目標等等,這張卡的萬用性和低費特性決定了沒有什麼定式,覺得局麵合適我就會把它甩出去。當然最常規的用法還是在對麵用生物防守你的豬的時候電一把暈住塔+生物。

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雷電法術:大電的核心是蹭血和斬殺,其次是幫助解決礙事的黃金位防禦塔給豬輸出空間。而缺點是容易虧費,所以用大電隻要算好費即可。如電法師+塔,虧1費賺300血。電冰法+公主+塔,白賺300血。電單炸彈塔/地獄塔+塔,虧1費賺300血。而如果能電到多個建築的情況一般是賺的。需要注意的是一旦發現對麵有3個火槍,請將此卡牢牢握住。除非已經到了斬殺時刻不然對麵不下3火槍你不下大電。

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加農炮:放在黃金位守任意地麵單位都不怎麼虧,由於持續時間被砍所以盡量不要提前下。另外對麵也是野豬流的時候捏好用來counter野豬。

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聖水采集器:采集器是一張很有特點的卡。兼有賺取費用和儲藏費用兩大功能。這張卡的特點就是逼沒有他的卡組來先手。所以很適合任意防反的卡組。而就目前的CR而言,整體就是個防反賺費的遊戲。滿費再下采集器是常規思路,但更多的時候你可以根據場麵來下。比如對麵起手7費直接下了,你手牌不適合進攻,可以跟著下不吃虧。再比如一波打完對麵看沒攻下來但是領先了你1-2費,這時候對麵直接下了采集器,哪怕你隻有5費也可以強行跟著下。因為對麵的領先優勢沒有大到能夠打穿你,對著下能保證後續跟的上對麵節奏,而你不下的話反過來短期是你領先3費左右打不穿對麵,那麼就變成對麵的賺費節奏了。

另外采集器是一張血相當厚的建築。必要的時候硬抗迫擊炮,吸引氣球、野豬,甚至作為肉盾抗黑王子衝鋒等等都是可行的,不要僅僅把他作為一個賺聖水的玩意兒。一個采集器換掉一個迫擊炮都不見得虧(算中途產出1費)。

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亡靈大軍:防守最大核心!最強DPS!沒有這張卡我都不知道怎麼對付大皮卡。除非是預判箭雨,不然這張卡吃到箭雨的時候基本已經打出2-3輪了,並不怎麼虧。另外隻要站位好,counter龍甚至法師都是可以的,冰法就更不在話下了。最常見的用法就是白吃滿血4黃毛和輸出大皮卡,當然擺的位置要刁鑽,無腦擺頭頂早晚被預判箭雨打崩。

相對的,進攻端這張卡不會輕易出手。除非你已經摸清對麵整個卡組,確信對麵沒有或者剛剛用掉了所有能counter蒼蠅群的法術和生物(箭雨、火球、法師、公主),另外像小電這樣的,你可以用野豬作肉盾+蒼蠅群的方式。

蒼蠅群這張卡是整套卡組防守端的賺費核心。隻要能夠解決當前局麵,不要害怕箭雨。箭雨吃蒼蠅群不過是賺了2費,而8級的6蒼蠅一輪攻擊就是462點傷害,2費能打出462傷害的法術你見過嗎?

【一些要點】:
1. 第一波進攻一定要見招拆招,不要一上來就傾盡全力,先試探為主,摸清對麵的卡組十分重要。
2. 通常的combo為豬+任意一組哥布林+小電準備,但是combo沒有定式,核心思路是放豬虧費賺塔血,然後利用防守賺回費用。
3. 活用兩個建築來放風箏,必要的時候拿采集器來作為風箏和對抗野豬的肉盾都是可以的。
4. 認清局麵,不要無腦套定式。比如對麵10級加農炮能單防你豬+哥布林,那你就別像上麵說的捏著法術等後手了,這等下去就是純虧。
5. 預判是一件很帥氣的事,但是優勢局不要瞎預判,容易把自己玩崩。劣勢局可以一搏,如下完豬直接準備大電吃對麵的炸彈塔,豬+哥布林然後河中央下蒼蠅群counter地獄塔等等。預判的核心是抓對麵的思維定式,簡單來說就是狼來了的故事,打多了自然會有感覺。
6. 同理自己也不要定式化的去解對麵,別人也是會預判的。適當的改變自己放兵的位置能有效的幹擾這種預判。

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