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你想用一手騷操作秀死對麵嗎?你想擺脫天梯1勝1敗的尷尬局麵嗎?你想從諸位萌新中脫穎而出成為julao嗎?那麼就讓小編告訴你怎麼讓你組卡收益最大化吧:

今次我們要講的是“單卡效益”這個在英靈召喚師裏萌新最該先熟悉的東西。

所謂單卡效益,在構築套牌的時候會用的到,即是比較一些單卡在某種情況下所能達成的效益,然後進行單卡取舍,學會了這些的話今後就可以根據環境自行改善卡組,不必追著別人屁股後麵要卡組分享了。廢話不多說,我們來淺析一下概念性的知識。

ps:下麵提到的全都是我個人經過漫長的歲月所悟出來的一些東西,可能會和其他人的認知有些出入,但放心,整體上是沒有太大區別的。

一.顏色問題

英靈裏麵的身材模型大概是233,344,445,556,666這樣的,基本上4費及以上的生物都是帶有異能的,費用越高異能越強,當然我們可以無視555白板這個逗比(隔壁格X士笑成狗),還有898這個垃圾(縱向對比899墨菲斯托,比隔壁作戰X儡和砰X博士之間的差距還要大)。

首先我們要知道,每個顏色都有對應1,2,3,4,5,6費的一些卡,這些卡會有些許的關聯。最簡單的例子就是史萊姆,女仆,各色靈,這些卡牌的模型基本相同,跟據所屬顏色進行異能和身材的微調。但是按照生物身材,我們能發現其普遍呈現一個趨勢:綠>白≈紅>黑≈藍,也就是說綠色生物身材是最好的,白和紅其次,黑和藍最辣雞(畢竟這倆都是法術係的輔助色)。

因此我們可以得知生物方麵,沾綠的色組比較有優勢。

英靈召喚師使單卡效益最大化方法圖片1


英靈召喚師使單卡效益最大化方法圖片2



再看看法術,法術有些卡也是按照費用分別對應各個顏色的,好比1費的那些法術(水箭術,天之鎖,虛弱化等),2費的群體光環們(好像大部分人隻在實戰中見過白環)。各個顏色3費的X魔導士給的就是該顏色1費的對應法術。然後我們按照各個顏色的法術實用卡的數量和實際效果再做個排序:藍>白≈紅>黑>綠。我們會發現黑色依然很low逼,沒錯,黑色就是這遊戲最low逼的顏色(不論橙卡強度的話)。

也就是說,藍白這個顏色作為法係控製型色組是十分有優勢的,而黑綠則明顯玩不了法係控製(感覺好像是廢話)。

英靈召喚師使單卡效益最大化方法圖片3


英靈召喚師使單卡效益最大化方法圖片4



二.生物與法術的效益

《英靈召喚師》是個走位遊戲,生物每回合會自動進攻,因此我根據目前的環境進行了一些分析,發現了一點,那就是法術和生物的兼容性(我自己都不太能表達出來,具體看下麵的吧)。

生物,某種情況下可以當做“對當前一列的正麵單解”,因此很多生物的實際效益要遠遠大於一些等費用法術,更別提生物還有特殊異能,也就是說,在某些情況下生物比法術更管用,但隻會擋路的生物很多都拿後排射手沒轍,因此法術的存在也是很必要的,可以說當前環境的後排生物的數量和種類極大限度地影響了每套牌中定向法術解的數量,解數量跟得上環境的套牌都可以躋身T1,T2行列,然而像白綠這樣解卡少的可憐的色組則被時代的浪潮所淹沒。好在每個色組都是有解卡的,包括其職業卡,隻是數量問題而已,但這便成了某些職業的致命傷。

舉個例子,天梯裏現在黑白比較多。黑白有對非橙卡的定向解,卻沒有對橙卡的定向解,倘若投石機真的像大家說的,獲得了橙卡的屬性,可能80%的黑白會死於投石機之手,且不說投石機,赫炎就讓黑白難受得想死,更別提靈水術士和紅藍的參謀了。因此黑白在遇到以上的幾個橙卡的時候,通常會考慮使用晨星搖曳來解,但正麵殺始終不如定向殺好使,而且還依賴血線,所以絕大多數情況下,赫炎是可以騙出一個聖戰的。(順便一提,藍白對戰黑白是大優,為什麼這麼說?因為黑白是唯一一個拿兵法+大怪沒轍的色組。)

英靈召喚師使單卡效益最大化方法圖片5



好像跑題了,但我們要闡述的就是生物和法術的效益問題,一言概之,如果一張法術卡不如等費用或者費用相近的一張生物卡好使,果斷替換掉,反之亦然。我一直不是很理解那些帶智(yu)慧(chun)碾壓的雅典娜,這張卡到底哪裏比卡美洛射手好了……(別說過牌,雅典娜的卡組不需要壓縮,過牌靠著創造和獎勵還有爆牌天使就足夠了)。

英靈召喚師使單卡效益最大化方法圖片6


大蛇之子曾經也是一張爭議卡,到底該不該帶一張這個來當作正向單解呢?事實證明大蛇之子並不如破城巨錘好用,有些情況甚至不如旋風術好用,所以高分段的卡組都幾乎不會帶大蛇之子。而且話又說回來了,綠色的生物那麼大的個兒,有什麼是不能靠生物正麵懟來解決的呢?

英靈召喚師使單卡效益最大化方法圖片7



提到這裏,我們不得不提兩張超模卡。

4費5/5的秘法騎士崔斯坦,這張卡真的是明著超模。穩吃等費用的445(標準身材),還能換掉某些5費的生物如墮落者蘭斯洛特,最可怕的是進攻時候還能抽卡!也就是說,崔斯坦總是可以換掉兩個3,4費生物,順便過一張牌。(被呱掉就算了)

英靈召喚師使單卡效益最大化方法圖片8



3費4/4的傲慢者拉哈伯,這張卡已經不是橙卡了,說閃橙卡都配不上她,我覺得這張卡應該是閃閃橙卡。4/4的標準身材,異能幾乎是完全封印住對方的法術牌,畢竟在這樣一個隻有25血的遊戲裏,4血完全不是個可以忽視的數目,更何況拉哈伯是最擅長搶血的紅黑的職業卡!同時結算的機製也可謂給這張卡增加了50%的強度,你完全可以預判對方什麼時候會使用法術,然後當回合就拍下去打對手個措手不及。對陣藍黑的話,拉哈伯是紅黑取勝的關鍵手段之一,登場回合直接抽對麵8血,對麵還玩個屁啊……原本紅黑打藍黑是小劣局,但隻要抽到這卡,基本上紅黑的勝局就穩了。且不說對陣藍黑,這張卡對陣慢速卡組保底也是個3費4/4召喚時打4,禁止對方使用一切法術。這樣的卡真的該存在嗎?

英靈召喚師使單卡效益最大化方法圖片9



好像又跑題了……

三.某些單卡對一特定卡組的針對

說起這個,最為代表性的大概就是春之仙女(春哥)和森妖精王安格斯(比利),他們在紅藍最討厭的單卡排行榜裏足矣排的上前五。

英靈召喚師使單卡效益最大化方法圖片10


英靈召喚師使單卡效益最大化方法圖片11



什麼單卡可以針對一些卡組呢?這裏我介紹一些對某些職業很有克製性的單卡,並非全部,我隻會提到一小部分,其他的大家可以自行挖掘。

1.沾綠卡組裏[巨吞花]對藍黑的克製。藍黑最恨的東西之一,不多解釋。
2.藍綠卡組裏[海流掃射]對紅藍的克製。藍綠就靠這個來殺雅典娜本體了。
3.白綠卡組裏[先驅傳令人]對所有法係控製卡組的克製,這個應該再明顯不過了。
4.藍白,黑白卡組裏[白魔導]對一切中慢速卡組的克製。都變成1攻,讓對方場攻疊不起來,被迫繼續上怪,等差不多了就交清場√。
5.藍黑卡組裏[吸血蝙蝠]對紅黑的克製。要知道[蝙蝠血宴]和[蝙蝠海流]可是續命combo。
6.任何卡組裏[流浪射手赫炎]對黑白的克製。剛才說過原因了,不多解釋……
7.沾紅卡組裏[天劫降臨]對藍黑的克製。一個全場打3下去,藍黑場上還能有啥活著。
8.沾黑卡組[魂匣]對紅藍和紅綠的克製。解紅藍本體以及清紅綠的場。
9.沾綠卡組[天地樹芽]對紅藍的克製。帶上樹芽的英雄本體就是個小比利。
10.任何卡組的[投石機]對黑白的克製。這個也不用多說……
11.沾藍卡組[營地女法師]和[卡美洛弩手]對藍黑的克製。一個就夠藍黑難受幾回合的了。

以上提到的這些克製,很多都是在針對天梯裏某種職業較多情況時候應該考慮的內容,如果天梯黑白多了,卡組裏考慮帶777,677和赫炎,因為黑白對身材頗大的橙卡確實沒什麼轍,順便也帶點投石車壓黑白血線就OK了。

以上,我為大家總結一下我們構築時候要考慮的幾個東西。
1.卡組親和性(這張卡能否跟其他卡配合打出combo)。
2.單卡質量是否在同費用卡牌裏占據優勢。
3.這張卡能否針對天梯裏出現較多的色組。
4.曲線是否順暢。

在搞清楚單卡效益以後,相信大家在組卡的時候會更加有目的性,最後祝大家上分順利~


上麵就是小編總結的英靈召喚師使單卡效益最大化方法,更多精彩內容請關注嗨客手機站!

 

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