類型:角色扮演
大小:522MB
評分:5.0
平台:
迷霧世界怎麼玩?迷霧世界怎麼通關?迷霧世界的玩法很重要,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
一,基礎設定:
進入遊戲後遊戲如下圖所示,對應的功能我已經在圖上標明了,算是比較標準的國產遊戲UI設計吧。
雖然沒有太亮眼的設計,但功能簡單明了,非常方便玩家的上手。
按住屏幕上任意位置會在該位置生成一個虛擬搖杆,可控製人物移動。
遊戲共提供3種畫質,默認為中畫質,玩家可根據自己的手機配置選擇合適的畫質。
可在設置中做相應的更改。同時玩家也可以選擇同屏顯示的人數,同屏人數同樣會影響遊戲的幀數。
其餘的設定在這裏就不做贅述了。
二,戰鬥係統:
遊戲的戰鬥係統相當亮眼。
如圖所示,當我們小隊4人全部位於怪物的紅圈範圍內時即觸發戰鬥。
進入戰鬥後,在頂端顯示怪物波數。左下角為覺醒槽,通過不斷攻擊怪物上漲。當覺醒槽滿後,點擊不同人物頭像觸發不同覺醒技能。
戰鬥中每個人物的位置都是可以控製的。
三人組隊大戰BOSS!
準備吃我正義的弓箭吧!
在地圖上看到奇怪的箱子,當然要點開了!
然後就…
團滅了…
《迷霧世界》中的戰鬥係統很考驗兩點,這裏單獨說一下。就是時機和走位,當洞悉各種敵人的技能後,隻要熟練掌握走位規律和技能釋放時機就可以讓你的戰鬥能力倍升。
雖然還是要有一定的基礎屬性,但是你剛不過的boss,比你弱很多的人換個套路就可以輕鬆過。 在第一個boss滅團三次的體驗
走位——拖拽躲避各種範圍技能傷害,拉扯怪物仇恨,縮小其傷害範圍並營造輸出環境!
時機——恰當時機釋放正確的技能,減傷保護團隊生存,減傷攻低疲弱之處!
三,玩法介紹:
在遊戲內,設有相當完善的玩法介紹係統。
這裏為大家簡單說明一下。
遊戲在主線任務以外還提供了大量支線任務,對我這種任務愛好者來說簡直是福音,支線任務可以幫助玩家補足世界觀。
多完成支線任務,可以獲得很多的劇情彩蛋。
多人玩法主要是大家組隊打世界BOSS和完成賞金任務。
神諭任務相當於1個跑環任務,共10環,完成後可以在村長處領取技能券,用於在酒館處招募新英雄。守衛蓋亞則是一個無盡輪次的刷怪任務,玩家的英雄由係統操控,一切均自動進行。根據玩家小隊戰力的強度,每通過一輪都會獲得獎勵。
自主探索包括一係列的休閑任務。
競技場對愛好PK的玩家來說是不可不去之地。
關於遊戲中的玩法其實是可以看出來,分為單人和組隊兩大類。
單人:
遊戲中的虛境模式,相當於是單人模式,在這裏用戶不會碰到其他的任何玩家,可以自己一個人在所有地圖副本裏探索。迷霧世界有一個很有意思的地方,副本中會有很多隱藏的寶箱,需要你轉動鏡頭才可以發現,並且獎勵相當豐厚,同時還有很多的方尖碑,這些方尖碑上會記錄寶藏的線索,收集到一定的線索就可以找到藏寶地,拿去豪華寶箱。遊戲中副本非常多,地圖也很大,所以要拿到全部的寶箱是很有挑戰的,並且副本中會隨機刷一些資源出來,讓整個探索過程不會無聊!
組隊:
前邊說過了遊戲中的戰鬥係統的變數是很多的,很考驗玩家的能力,能力強以弱勝強是可以的,當與玩家組隊後,玩家之間的默契配合還會讓戰鬥力在一部增強,輪流減傷,換T抗技能等等,需要玩家自己溝通。 路遇豬隊友,無力回天的感覺,嚶嚶嚶 有默契後就可以挑戰實境中的各種BOSS了,不用造型、不同技能的BOSS,都會有豐厚的獎勵,是遊戲在中後期的主要玩法。
四,英雄係統
(1)招募係統
玩家在酒館中可進行英雄招募。遊戲中沒有十連抽,沒有十連抽,沒有十連抽,這個要說清楚一下
酒館每次提供4名可招募人物。所有的角色都可以通過日常獲得卷軸進行兌換,或者使用鑽石直接購買。也有小概率在藏寶圖中開出來稀有英雄。
所以英雄入手基本是明碼標價的。你需要什麼的直接兌換即可,不用去十連抽拚人品。
(1)培養係統
但是這裏也要說一下,英雄入手隻是開始,後續英雄的培養才是重點。英雄的培養分三條線:裝備、技能、天賦。裝備可以打造升階,有材料就行;技能除了初始階段需要用技能卷軸激活外,升級隻消耗金幣;天賦其實就是點天賦樹,分攻擊、生命、防禦天賦三大類。其中天賦的培養是隨機數值,比較坑,應該是拉開大R玩家和普通玩家的英雄檔次。 如果你是臉帝當我沒說
(3)升星係統
遊戲中的升星係統和其他遊戲類似,收集碎片進行強化,各種日常和競技場等地方都可以兌換碎片,是一件長期養成的工作,但不是不花錢就沒法入手的內容。
五,裝備強化係統:
在鐵匠處可進行裝備強化。
相關消耗的材料來源於工坊生產、礦點占領和地圖拾取。
可通過消耗曜石來提升裝備的品質。
六,社交係統:
遊戲的社交係統相當便捷。
我們在主界麵中點開聊天框,如下圖所示。
點擊對應人物頭像。
即可向其發送信息、申請入隊、加為好友等等。
同樣你在大地圖上隨便點開一個人也可以進行上述操作。
七,試玩感想及優缺點點評:
細心的玩家可能會發現,遊戲其實很有WOW的影子。
從人設方麵、美術風格方麵以及其他的一些小細節中,都給了我這樣的感覺。 比方說吼爹。
作為一款2.5D風格的MMORPG,遊戲尚佳吧,但是畫麵確實依然要優化,建模的細節上還是不精致,不過遊戲的配樂確實不錯
下麵我來說說我個人對於遊戲優缺點的點評。
優點:
1.討喜的Q版人物風格。
我個人比較喜歡Q版風格的人物,當然這點仁者見仁智者見智了。
2.戰鬥係統雖然簡單但操作感還不錯。
不用瘋狂按鍵來輸出,但你需要控製你小隊中的人物躲避BOSS技能啊什麼的。
另外選擇合適釋放的時候釋放合適的覺醒技能,這點也需要慎重考慮,特別是在打團的時候。
比方說隊友交了一波傷害覺醒技,我就會選擇把老鹿的全團回血的覺醒技捏在手裏。
等全團瘋狂掉血的時候一波覺醒技把血量抬上來,這成就感爆表啊。
3.給予玩家單人/多人遊戲選擇的自由
遊戲提供了兩種模式,即遊戲中所謂的“實境(多人世界)”和“環境(單人世界)”兩種模式。
玩家可以在城鎮中切換,非常方便。
4.優秀的社交係統
玩家可以很方便的創建隊伍和加入隊伍。
組隊後隊長可以把你直接拉到他身邊,免去跑路的困擾。遊戲也支持語音交流。
5.友好的玩家指引係統
除了玩法指引,遊戲還在其他方麵(比如鐵匠處強化啊、酒館處招募啊)的引導上下了功夫。
比如強化裝備需要什麼材料啊、怎麼獲得啊,係統都會很明白的告訴你。
6.多種視角可供玩家切換
遊戲一共有5種視角。包括小精靈視角,玩家可以隨時自由切換。
缺點
1.遊戲優化還存在不足
不知道是不是因為內測版本的緣故,部分場景會比較卡,並且畫麵也有待進一步優化,如果長時間玩一款遊戲,更期望優質的畫麵吧!
2.在遊戲過程中會出現單人主線任務斷檔的情況
比如我8級差一點經驗到9級,可這時候我找不到單人可做的主線任務了。還是最後找人一起刷了幾遍賞金任務才升了級。
3.組隊匹配
組隊匹配上的感覺還不是不太便捷化,沒有獨立的組隊查找係統,可以方便玩家快速招募隊友,並且組隊的任務的時候,麵對豬隊友的發揮。
有非常想要去單刷BOSS,希望之後能更新對合作隊友的評價係統。
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