類型:策略棋牌
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評分:10
平台:
爐石傳說新版本宇宙園、任務園、棄牌園三分天下?雖然爐石傳說新版本的卡牌還沒有全部公布出來,但並不影響我們探討術士新版本棄牌卡組的形態問題
先談談術士任務卡:
獎勵的傳送門:
具體的機製已經在之前的新卡簡評中講過了,感興趣的同學可以去看看,簡評鏈接:http://hs.tuwan.com/355163/
有些主播覺得這會創造出中速棄牌卡組。那麼我們先來看看能夠棄牌的卡牌:
假設最好的節奏: 1 費任務, 2 費馬克紮爾小鬼+靈魂火, 3 費管理員+靈魂火, 4 費拉卡利地獄犬, 5 費末日守衛, 6 費下傳送門。
馬克紮爾小鬼是為了保證手牌能跟上棄牌的速度。所以最快也得 6 費才能下傳送門,不得不承認這種天湖很強,但實現的概率微乎其微。照正常速度來看,我們完全有理由推測一般在 8 費之後才可能完成任務。
而以此構築出來的卡組(任務園):
魅魔由於質量太差,沒有被我加入構築當中。其實看起來還是挺不錯的,值得一試,但是很可能在內戰中麵對不帶任務的棄牌園或者其他快攻時會吃虧。(由於黑市攤販和小鬼首領會退環境,所以不進入構築,下同)
所以我把不帶任務卡的棄牌園構築出來(非任務園):
從牌組上來看好像不是太劣勢,但我們可以分析一下。
麵對快攻(以內戰為例)
任務園 1 費任務,非任務園 1 費會下一張侍從或小鬼或海盜之類的,壓力馬上就大了起來。任務園就算 2 費馬克紮爾小鬼加靈魂火回擊,非任務園也一樣可以馬克紮爾小鬼加靈魂火回擊。
1 費下不下怪對於講究場麵的術士來說太重要了。而且,內戰很有可能會在 8 費前完成戰鬥,拖到 8 費之後的可能性很小,所以任務園一開始就比非任務園少一張牌虧一費。
當然,我又想到一個很好的解決方案,那就是換掉任務卡,就把自己當成非任務園來打,而在麵對後期卡組時有可以保留任務卡讓中後期能力更強。從這點來看,任務園似乎更強,更靈活。
但不可否認的是,在麵對快攻時顯然非任務園會有優勢一點點。
麵對中後期(以薩滿為例)
任務園 1 費任務,非任務園 1 費下一個一費隨從。
任務園大概在 8 費任務園可以完成任務, 9 費時使用虛空傳送門。非任務園大概在7、 8 費決定比賽勝負。
在 8 費時候,術士場麵依舊可能是小優(由於技能的存在),那麼顯然 9 費的傳送門會給對麵比較大的壓力,從而迎來一個爆發點,很有可能對手會抵擋不住這一波攻勢。而非任務園在 9 費階段絕對就已經捉襟見肘,如果還不能殺死對手,就基本等於輸掉了比賽。
所以在麵對中後期的時候,任務園是比非任務園有優勢的。PS:關鍵是 8 費能否完成任務,此處具有不確定性。而且棄牌園打中後期卡組本身就是小優的狀況,有沒有 9 費的傳送門可能並沒有太大的改變。(滿編AOE的控場薩滿除外)
綜上,非任務園在穩定性和麵對快攻上比任務園有優勢,而任務園在麵對中後期卡組時更有韌性。PS:本人並不認為任務園比非任務園打中後期卡組的勝率要高, 1 費的隨從也能給對麵非常巨大的壓力。
另外,我還希望大家的思路更加開闊,所以嚐試組了一套新版本的宇宙園,由於宇宙園的棄牌組件隻能帶一張,所以不適合帶任務卡。
宇宙園的優勢中很重要的一點就是卡紮庫斯!卡組的思路很像是變速獵,期望前期下前期隨從,中期下中期隨從,後期下後期隨從,達到完美利用。在麵對快攻時宇宙園會有不錯的表現,而麵對慢速卡組時會比其他的標準棄牌園要差上一些。
這裏介紹了三種棄牌園的構築卡組:任務園、非任務園、宇宙園。
麵對快攻時:宇宙園>非任務園>=任務園
麵對中速卡組時:宇宙園>任務園=非任務園
麵對慢速卡組時:非任務園>任務園>宇宙園
從這個對比,大家對這三種卡組的優劣就一目了然了。非任務園相比於其他兩種棄牌園沒有明顯的優勢,比較中庸,我不太看好任務園的前景。
環境偏向中慢速時:選擇非任務園是一個不錯的選擇。
環境偏向快攻時:選擇宇宙園是一個不錯的選擇。
環境快攻與慢速兩級分化:選擇非任務園是一個不錯的選擇。
這三種卡組絕對都會出現在構築中,而且至少都是T 2 的套牌,新版本開放後,建議大家可以去嚐試一下,我敢肯定很強力。
以上內容就是小編帶來的爐石傳說新版本宇宙園、任務園、棄牌園三分天下?分析, 更多精彩內容請關注嗨客手機站!
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