《封神召喚師》好玩嗎?《封神召喚師》的畫麵和人物好不好看?戰鬥操作好不好?遊戲有哪些特點呢?接下來一起和小編來了解一下吧。
《封神召喚師》是一款二次元封神卡牌手遊,遊戲經過動漫《狐妖小紅娘》的正版授權。玩家以召喚師的身份,使用靈符召喚封神榜名將並指揮戰鬥,當然。也有玩家稱之為國風版陰陽師。看到這裏,想必許多玩家心中已經跳出了“抄襲”、“低劣”、“粗糙”等用於形容標準國產遊戲的形容詞,那麼《封神召喚師》到底如何呢?請繼續往下看。
遊戲畫麵:5分
《封神召喚師》的遊戲畫麵說實話,其實不怎麼樣,三分給畫師,一分建模師,還有一分同情分。小編當初看過手遊內測之前的宣傳圖,可以給大家看一下
哇!看起來非常棒有沒有!然後結合遊戲的實際效果圖,小編已經不想吐槽什麼了,小編隻能說遊戲畫師的工資可能是建模師的十倍不止吧。美圖宣傳上天結果是Q版人物的落差實在是失望,技能特效絢麗然而土氣十足,或許因為見多了所以也不奇怪了吧。
遊戲操作:3分
說實話,在操作方麵真的沒什麼好點評的,很(làn)經(dà)典(jiē)的回合製戰鬥模式,很(làn)方(dà)便(jiē)的自動戰鬥功能,策(chāo)略(jí)性(làn)很(dà)強(jiē)的陣容排布係統,不(làn)一(dà)樣(jiē)的大招釋放機製。體驗了半天,小編感覺非(hěn)常(bù)棒(hǎo),也非常有(làn)特(dà)色(jiē)!
遊戲特點:3分
遊戲特點也非常有(làn)特(dà)點(jiē),《封神召喚師》作為一款卡牌手遊,自然避免不了常規的玩法模式,也不指望有什麼創新的地方,或許是對國產遊戲麻木了吧。但有一點,小編一定要噴。整體看了一遍,無處不在的活動按鈕,點進去,歪歪斜斜的每個角落都寫著“福利放送”幾個字,我橫豎感覺難受,自己看了半天,才從字裏看出字來,每個角落都寫著兩個字是“充值”!請問這遊戲策劃是哪裏請來的?玩家看到這成噸的氪金活動會有什麼想法?我如何才能把封神認為與某些動不動推無腦氪金返利消費贈送自己諸如此類的垃圾遊戲是完全不同的?策劃到底有沒有想過《陰陽師》為什麼會火?雖然《陰陽師》SSR爆率感人,但至少不會讓玩家從滿頁的活動都能得知“充值才能變強”的信息。不僅在策劃上,在宣傳上自己實際執行上也和《陰陽師》不知差了幾個檔次。
遊戲特點:2分
一分給國產,一分給背景設定,其他的一分不都想給。首先封神的題材雖然不錯,聯動《狐妖小紅娘》也是個不錯的決定,但遊戲想做好真的讓玩家願意去玩,光靠《狐妖小紅娘》肯定是癡人說夢,如何讓玩家擺脫“又一個無腦氪金的垃圾國產”才是遊戲要做的。不是小編瞧不起國產遊戲,小編也希望國產能出許多經典的具有統治力的手遊,但浮躁且被利益蒙蔽雙眼的遊戲公司是在數不勝數,隻有口碑做好,遊戲質量真正上去了,還擔心什麼收益問題呢?百度一下嗨客手機站,更接地氣的手遊攻略讓你好看!