類型:動作射擊
大小:202.97MB
評分:10
平台:
不思議迷宮冒險之森碎片怎麼獲得?不思議迷宮冒險之森碎片獲得方法有哪些?今日嗨客小編就為大家詳細的介紹下。
一,先總結一下有利於速刷的因素:
1、偵測全部怪物,光速下樓——異族頭盔(偵測怪物位置+2)和詛咒視界(偵測怪物位置+1)
2、召喚幫手殺小怪,無腦點地板——男巫的貓,傳銷娜的鬥士,西洋棋等
3、傷害道具——傭兵配合下的夜刃,傭兵配合下的機械師
4、減傷,無腦正麵幹——泰坦的百分比減傷,聖鬥士殘血減傷,考古學家的神器減傷
5、恢複,強有力續航——改造者的擊殺回血,吸血鬼的攻擊吸血,牧師的海量奶卷軸
6、全屏技能,全屏翻蓋——佐羅的Z斬,悟空的大鬧天空,猛獁的地震等
7、固傷技能,無視抗性秒BOSS——美隊的盾牌投擲,艦長的火力支援等
第一圖冒險者之森
男巫碎片和六星豎琴是任何萌新大佬都必不可少的
20分鍾一盤101層,50+豎琴碎片,現在看完,晚上八點就可以滿豎琴了你看不看。
以下是套路:
速刷目的:拿男巫碎片、豎琴碎片——沒這兩樣我來這幹嘛
速刷基礎:具備到達101層拿保底的能力——沒把握拿保底的話,就有撲空、浪費時間的風險(影響心情)
速刷要求:無腦
對任何層小怪不用施法、分先後擊殺順序等迂回作戰。
任何層小怪一視同仁,直接點殺。
對任何層BOSS不用先..後..再..又..然後...此類繁瑣的擊殺步驟,
任何層BOSS一視同仁,直接點,坦然扛傷害。
二,迷宮分析
①有哪些惡心的怪物?(不敢直接點殺的怪物)
蝙蝠,60%閃避,謎一樣的閃避。
一般的近戰組合從70層開始就不敢直接點,300左右的攻擊,閃避6次掉你2000血,直接收魂者不解釋。
②該迷宮有哪些主要不利因素?(妨礙速刷的因素)
1、必須進洞穴翻出男巫的法袍,而且還不一定出法袍(影響心情)——————不能無視迷宮洞穴。
2、BOSS的血量低於60%會變身,並恢複一定氣血—————————煩,秒不掉,總要看變身。
3、BOSS層自帶2個小弟。——————————————————到100層你就知道有多煩。
③該迷宮有哪些主要有利因素?(方便速刷的因素)
1、除洞穴外,其他一切迷宮彩蛋都可以無視。
2、想不到了。
三,陣容分析
第一類——速刷思想:利用岡布奧特專屬技能自帶的幫手,實現無視小怪、無腦點地板,達成速刷。
1,撿垃圾組合:男巫+海賊+冒險者
優點:
1、男巫的貓能夠無腦50層以下的小怪;
2、撿不完的垃圾增加資源。
缺點:
1、無腦僅限低層,高層需要依靠稱號套路才能撐到101這樣子。
2、我不喜歡點垃圾,費勁。
個人評價:有意思嗎?高層絕對卡殼,60層以後貓打得過蝙蝠嗎?撿垃圾不累嗎?BOSS層你靠什麼輸出?就為了這70層的豎琴和冒險者碎片?就算出了男巫鬥篷,能扛到101嗎?累不累?你覺得快嗎?
客觀評價:對小怪都要用腦,費勁,真的費勁;對BOSS很吃卷軸,運氣,真的很需要運氣;堅持到101的可能性不大,風險,真的很風險;就算到了101,時間,真的很費時間。
推薦指數:不推薦。
②類似組合:傳銷娜+聖鬥士+匹諾曹
優點:
1、聖鬥士減傷,低層小怪無腦點。
2、用不完的人 ,怪都不用點,直接點地板。
缺點:
1、50層以後,減傷顯得不痛不癢;
2、召喚的鬥士開始雞肋,本來是為了方便才召喚,現在召喚反而不方便;
推薦指數:一個字——比上麵的好一點,門檻又高又慢——不推薦。
第二類——速刷思想:利用岡布奧的對植物、BOSS的增傷特性,,實現BOSS層無壓力,達成速刷。
1,網上流傳組合:奧丁機帝世界樹
優點:
1、冒險,戰鬥,魔法,三係齊全,認真打穩妥101;
2、第一法師(求讚助幫我買)
3、世界樹對植物傷害加成,方便打BOSS;
缺點:
1、三係齊全就意味著傳奇毀滅大鑄劍師——異界勇者傳奇,耗費大量探索點。
2、對BOSS強,對小怪需要迂回,費勁。
個人評價:
1、我承認第一法師+世界樹的對植物傷害加成,這組合打BOSS輕鬆,到101沒問題;
2、高層的小怪你敢無腦點嗎?
3、卷軸來卷軸去你累不累?
4、70層以上的BOSS你敢無腦嗎?
客觀評價:
1、對低層小怪需要費血,對高層小怪需要費腦;
2、對低層BOSS輕鬆,對高層BOSS還是要認真。
3、有輸出沒恢複
4、續航能力差,高層把蝙蝠當BOSS打,別說什麼失明+詛咒+內爆術+無重力,費勁。費時間,這個網傳組合,速刷是幌子,其實隻是“可以刷”。
思考:
1、高層小怪攻擊高,怎樣才能不施法無腦點?
2、無腦點小怪的組合,往往沒什麼強力輸出打BOSS,想無腦又沒輸出,想輸出又要認真打,如何兼得?
鐵血+吸血鬼+特種兵
鐵血出戰,稱號走勇者+聖鑄造師
速刷優勢分析:
①鐵血——1、自帶頭盔,點2級冒險者可以看到6個怪。
擺脫了其他組合點滿也隻能看到5個,還是得找第6個的尷尬和費勁。第一層直接點2級冒險,每一層都能看到所有怪物位置,節省時間。
2、天賦技能——50%概率使敵人無法反擊——輕鬆點蝙蝠,無腦點BOSS,不擔心反擊。
加上見習戰士的20%,總共70%的概率不被反擊。
鐵血搭配吸血鬼的吸血,特種兵的興奮劑,實現任意層小怪無腦直接點,並且血量還能保持常滿,熟練可不需要法術恢複。
②吸血鬼——50%吸取傷害的50%,全迷宮怪物有生命,穩定續航,實現小怪無腦點,BOSS放心點。
③特種兵——3層獲得一支興奮劑,加200攻擊,減傷50%,持續本層。
相當於永久祝福術+石膚術。
100層角色走騎士一般有1400血,砍BOSS一刀800~1000傷害
BOSS有800的攻擊,3回合3倍傷害2400,減傷後1200,吸血回500,700血,(不要噴我,我的遊戲性格是:大概就行,玩的爽就行,不去深究數據,大家可以試試,試了你就知道)
鐵血砍出獵殺狀態,BOSS無法反擊,砍2刀加冰錐術又砍3刀,總共砍5刀,足夠吸滿血,又可以安心扛BOSS的2400傷害。在傷害上實現了任意層BOSS輕鬆過。
優點:
1、隻有冒險+戰鬥2係稱號,即使沒有豎琴,也輕鬆稱號全滿。
2、鐵血頭盔搭配2級冒險者可偵測6個怪,360°無死角找怪上層。
3、無法反擊+吸血+加攻擊力減所受傷害,對任意層小怪BOSS皆可無腦直接點,到達101通常為20-30分鍾,附帶超額誘人的豎琴碎片。不帶豎琴,50層絕對可以點滿勇者,之後砍BOSS一刀穩定在1000傷害,吸血可回500
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