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您的位置:首頁手機遊戲手遊資訊 → 王者榮耀2016賽事計劃 五大賽事詳解

王者榮耀在2016年裏麵將開啟多重賽事,讓大家對電競更加了解,也希望可以給大家帶來更精彩的比賽,嗨客胖Z給大家帶來詳細內容。

今日,騰訊旗下第一MOBA手遊《王者榮耀》對外公布其2016賽事戰略,並發布以“嗨電競”為主題的電競發展計劃。“嗨電競”旨在表達對電競的誠意,對行業的開放、共生、共贏的態度,構建的賽事體係希望人人都可以參與進來,更輕鬆、更休閑、無處不嗨,同時,嗨的另外一個英譯詞“High”也是在預示著高端職業體係已在規劃中。此次,《王者榮耀》將構築以玩家為主體,囊括多種形式與層次的賽事,注重以比賽激發用戶熱情,並邀請媒體共建的電競體係,打造開放式、大眾式的電競氛圍。

王者榮耀2016賽事計劃 五大賽事詳解圖片1

【先潮流再電競——讓移動電競流行起來】

騰訊公司副總裁姚曉光表示:“移動電競的成功需要建立在產品流行的基礎之上,王者榮耀日活躍用戶量增長迅猛,可以說已經形成了潮流的趨勢,這一點很重要”

正如傳統電子競技從誕生到發展,從成長到成熟的一貫規律一樣,移動電競作為電競領域的嶄新概念,同樣需要建立在產品的流行以及龐大的用戶量基礎之上——對於這一點,《王者榮耀》有著清醒的認知。

王者榮耀2016賽事計劃 五大賽事詳解圖片2

自上線以來,《王者榮耀》始終致力於讓更多的普通用戶能夠在移動端自由的感受MOBA所帶來的樂趣。憑借優秀的產品品質和營銷策略,《王者榮耀》在眾多MOBA集中上線的手遊市場上脫穎而出,穩居MOBA類手遊第一,日活躍用戶數量突破1900萬,最高同時在線玩家超過300萬——距離上一次日活躍用戶突破1000萬隻耗費了2個月時間,顯而易見,《王者榮耀》已經成為一款足夠潮流的遊戲,而這還隻是是其真正走上電子競技道路的第一步。

【人人參與休閑競技——五大賽事體係解讀】

騰訊遊戲副總裁劉銘表示: “對於現階段,我們更希望讓每一位用戶都能輕鬆的參與自己喜歡的和適合自己的賽事,培養和激發用戶參與賽事的熱情,讓比賽娛樂化,讓比賽融入生活,在有好的氛圍和基礎後,進一步向職業化發展”

已擁有龐大用戶群和極高市場認知度的《王者榮耀》,將開始加快推進電競化進程,並在從2016年上半年內帶來五項不同的競技賽事。

王者榮耀2016賽事計劃 五大賽事詳解圖片3

五大賽事不僅有明顯差異化的賽程賽製,也有各自明確的賽事品牌及功能定位,當中既有適合高端玩家參與的“《王者榮耀》TGA移動遊戲大獎賽”、最大規模玩家參與的“《王者榮耀》QGC大師賽”,也有像“《王者榮耀》微信精英挑戰賽”主打社交分享的賽事,而“《王者榮耀》王者城市賽”可很好地滿足部分擁有線下參賽的用戶需求,同時還有攜手多家合作媒體共同打造的、適合不同媒體用戶喜好的一係列媒體邀請賽。

通過五種不同風格、適合不同人群參與的賽事項目,《王者榮耀》將構建從普羅大眾,到頂尖高手的“金字塔形”賽事結構,而支撐整個“金字塔”的堅實底座,恰恰正是全民參與的大眾向賽事。

為了進一步讓每個普通玩家都能成為電競賽事的參與者和推動者,《王者榮耀》相關賽事每周都會進行線上直播,並將持續在直播當中為觀賽玩家送出福利,讓普通玩家亦能從電競賽事中獲益——全民參與,樂在其中的休閑競技,正是《王者榮耀》電競化的努力方向。

王者榮耀2016賽事計劃 五大賽事詳解圖片4

【先大眾,再職業——電競未來探索之路】

騰訊集團高級副總裁馬曉軼先生表示:作為具有良好競技性和觀賞性的移動MOBA手遊,王者榮耀很有機會成為移動電競熱潮前行的領航者

職業化,是所有成功的電子競技項目發展的必經之路與必然追求,這一點對於《王者榮耀》同樣也不例外。但在《王者榮耀》的電競化藍圖當中,職業化並非一蹴而就的短期目標,而是需要逐步探索的未來願景。

在整個行業對於手遊職業化尚無清晰思路的當下,《王者榮耀》仍然將以打造適合每位用戶參與的大眾賽事體係作為第一階段的核心,培養和激發用戶參與賽事的熱情,讓比賽娛樂化,讓比賽融入生活。與此同時,第一階段的賽事體係將會成為職業體係的孵化器,不久的將來,《王者榮耀》將進一步發布

適合用戶、適合環境的職業賽事體係,對於俱樂部、戰隊、聯盟的培養管理計劃目前已在規劃中,同時為了構建出一個良好的生態,《王者榮耀》也相繼會與各大直播平台開啟主播招募計劃,培養觀賽習慣、孕育明星大神、挖掘專業解說。

王者榮耀2016賽事計劃 五大賽事詳解圖片5

而為了帶來更好的競技體驗,培養更濃鬱的電競氛圍,《王者榮耀》也將從產品內不斷努力提高自身的競技性與觀賞性——未來的遊戲版本當中,將陸續增加戰隊係統、自定義賽事係統等相關功能,並將基於賽事的需要,不斷對版本進行開發調整。

移動電競,是當下最流行MOBA手遊的《王者榮耀》的必然選擇,而從用戶的角度出發,以“先潮流,再電競,先大眾,再職業”的思路,通過全民參與的競技賽事體係以及競技性、觀賞性不斷提升的產品內容,在逐步培養的電子競技氛圍當中擁抱移動電競的未來,則是《王者榮耀》所選擇的電競化道路,也是《王者榮耀》提出“嗨電競”計劃的初衷所在!

以上便是《王者榮耀》2016年賽事的相關內容,更多精彩,請百度搜索“嗨客王者榮耀”。

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