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火影戰記是一款體積小但是玩法趣味的格鬥手遊,獨特的一條線打到死的設定也是獨樹一幟,嗨客胖Z給大家帶來蛋疼設定的盤點!(非黑,娛樂向)(作者貼吧ID:嗬嗬與哈哈12)
1、蛋疼的地圖設計
為什麼?為什麼呀!!!為什麼不在視野,小地圖就能知道敵方位置。
ps:雖然知道人機不看小地圖,可將心比心,如果出了聯機,這個設定就會對偷塔造成很大阻礙。
4、輔助定位
建議留有戰爭迷霧,忍具陷阱提供視野,這樣就會有輔助這個定位了(老是打打殺殺多沒意思)。
角都是少有的平A輸出角色,可為什麼平A與走位不能兩全,A幾下就跟不上了。
6、蛋疼的查克拉獲取
雖然飛段技能二三給出的控製與傷害比較可觀,但技一也太水了吧(那些說用技一躲技能請走開)。
奧二雖然強力但並不是絕對嘲諷有些可惜。
ps:奧二改成了有二段傷害,這個設定還是棒棒的。
技一改成甩出鐮刀造成小額傷害並標記傷害單位,提升飛段其他小技能對其造成的傷害,奧二的二段傷害也升至6000。
以上便是《火影戰記》蛋疼設定的內容,更多精彩,請百度搜索“嗨客火影戰記”。
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