類型:角色扮演
大小:255.53MB
評分:9.6
平台:
《貪婪洞窟》是一款由成都阿哇龍開發、錢寶遊戲代理發行的生存探險類RPG遊戲。坦白講在遊戲曝光之初,小編對它的品質表示懷疑,並曾一度認為這就是一款同很多換皮國產手遊一樣的山寨《饑荒》的渣作。不過在深度體驗遊戲之後,小編卻發現刨去饑荒的外殼不說,遊戲本身有著很有趣的玩法和不俗的品質,是一款手機端難得的RPG佳作。
貪婪洞窟好玩麼?貪婪洞窟由成都阿哇龍開發、錢寶遊戲代理發行,是一款ARPG探險遊戲。遊戲自曝光以來因其人設畫麵非常相近知名遊戲《饑荒》而 飽受爭議。遊戲在近日正式登陸AppStore,嗨客小編也在第一時間下載遊戲進行體驗,雖然畫麵上有蹭IP之嫌,但本作卻有很多獨到之處,甚至在手機端上給小編一種玩暗黑破壞神的即視感。整體而言遊戲質量上乘,非常值得入手。
人設/畫麵/音效/:8分
既然是RPG遊戲,那主角自然是遊戲中最重要的元素。在初始建立人物階段,本作就顯得別具匠心,人物的五官、頭型都可以進行自主選擇,呆萌或是凶狠都由你自己決定,再也不用糾結主角的長相與你心中所想不相匹配了。雖然這種自主選擇的模式在端遊中屢見不鮮,但在手機端這樣的體驗還是比較少的,這個小細節也讓本作在一開始就博得了小編的好感。
畫麵方麵,如果不是太像饑荒了,其實它值得更高的分數。2D畫麵談不上華麗卻很舒服耐看,歐洲中世紀風格的破敗小鎮,神秘的洞穴,來自世界各地的勇士,佝僂的商店老嫗和粗獷的武器店大叔共同構成了我們的冒險世界。而當你深入洞穴冒險的時候,場景會瞬間變暗,畫風顯得很複古,畫麵上還會不時出現老式錄像帶播放時閃動的黑色條斑,這種複古的感覺加重了遊戲的神秘感,探險之旅就像一場在CRT屏幕上播放的老電影。遊戲的音效方麵中規中矩,低沉略帶恐怖的背景樂很好的契合神秘探險的主題。
玩法/係統:8.5分
遊戲采用了豎屏的操作模式,很多時候你單手就可以進行遊戲操作,隻需點擊屏幕就能讓人物移動,怪物是不會移動的,當你想發動進攻的時候就走到他們麵前即可戰鬥。這一點對手機玩家來說是很方便的。歸根結底,本作是一款割草遊戲,就像小編標題所言,遊戲有著那麼一點點暗黑破壞神的味道,故事同樣發生在歐洲中世紀,你要進入洞穴中打怪,一層層的深入下去,隨著層數的增加怪物的等級也會逐漸提升。在不停的打怪升級中獲取新的裝備,讓自己變得更強。主城鎮的界麵也和暗黑很像,你可以在這裏休憩、升級裝備、保存貨物或者進行商店交易。如果你本身是一名割草RPG遊戲愛好者,那麼本作一定會讓你滿意。
在難度方麵,就我個人而言,本作對玩家稍微顯得有些苛刻。這主要體現在3個方麵:1、每十層一個存檔點,也就是說,在洞穴探險的時候,你需要一口氣走過十層才能遇到一個存檔點,一旦你半途而廢那麼就隻能從頭開始了;2、戰鬥中的Roguelike元素:戰鬥過程中一定要時刻留意自己的血量,一旦死亡你在這次冒險中的一切所得都會歸零到探險前的狀態,這也算是在貼合遊戲主題,那就是切忌貪婪。另外,洞穴中隻有金色裝備才能帶回城鎮,這一點也讓每一次的探險都所獲頗微;3、可遇不可求的回城卷:然而回城不是你想回,想回就能回的,想要在洞穴中回到主城是需要回城卷的。但是回城卷卻很難在洞穴中被找到,最尷尬的境地莫過於殘血想回城卻沒有回城卷,小編就曾遇到這樣進退兩難的情況,最後不得不忍痛“自殺”回城,而打的經驗和裝備自然付之東流,當時簡直有怒卸遊戲的衝動。
不知道這樣的體驗你是否也有同感,如果大家都是感同身受,那在這裏我們也希望遊戲方可以通過版本的迭代讓玩家體驗更舒服一點。
不足之處:
山寨畫麵什麼的我們就不說了,前文已經多次提及。本作的不足其實也是所有割草類RPG的通病,那就是後期會顯得很乏味,因為他就是不停的刷刷刷,打怪升級然後再打怪升級,一旦最初的新鮮感和快感不見了,你也就很快流失了。我相信這也是很多人玩暗黑或者是無雙係列遊戲時的心路曆程。
嗨客小編評價:8分
總而言之,這是一款質量相當不錯的手遊,但有很大的遺憾,這種遺憾和我們當初評價刀塔傳奇的時候是一樣的,那就是這樣一款好產品(刀塔傳奇甚至是現象級的)為何非要蹭一下別人的IP而受人詬病呢?但話說回來,這也很可能是這些中小廠商的無奈之舉,在手遊市場如此慘烈不太和諧的競爭下,在大廠的瘋狂碾壓中,如果一款產品不搞出點噱頭,哪怕是罵名還真就名不見經傳了。所以,也讓我們帶著點包容的心態來看待這樣的產品吧,質量是值得肯定的,嗨客也希望我們的市場會越來越良性,在未來會有更多“不借光”的好產品湧出。百度一下《嗨客手遊評測》更接地氣的試玩體驗讓您好看!
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