類型:休閑益智
大小:127.14MB
評分:9.5
平台:
球球大作戰嘉年華於3月5號開啟~頓時引爆全場,而且AB兩大戰隊來襲,帶給球球愛好者視覺盛宴,現如今,嘉年華已經完美落幕,肯定有很多玩家還在回味當時的場景吧,下麵嗨客小卷子就給大家帶來詳細介紹,希望大家能夠喜歡。
北京時間3月5日,《球球大作戰》嘉年華在上海飛行家主題樂園圓滿落幕,在現場眾多粉絲以及社會各界媒體的見證下,Wizards從十二支戰隊中脫穎而出,奪得冠軍。在《球球嘉年華》嘉年華活動期間,Superpop&Lollipop工作室宣布—《球球大作戰》DAU(日活躍用戶)突破1000萬,成為當之無愧的第一休閑競技類手遊。
在不到一個月的時間裏,《球球大作戰》日活躍用戶從750萬躍進至1000萬的曆史新高度,這也證明了休閑競技類手遊有著不可估量的未來。而《球球大作戰》的“潮流競技”理念得到越來越多的用戶群體認可,成為一款老少皆宜的國民級休閑競技手遊。
【球球大作戰從0到1 休閑競技類手遊崛起】
從2015年開始,移動電競的熱潮席卷整個遊戲圈。以強對抗性的為代表的重度手遊在很長一段時間內霸占榜單,手遊的競技性成為用戶選擇手機遊戲的第一標尺。直到《球球大作戰》這款休閑競技手遊的出現,才打破重度手遊霸榜的曆史格局。
回顧《球球大作戰》發展曆史,其首次登陸AppStore時,便獲得了蘋果AppStore的全球推薦。IOS上線首周,DAU超25萬。半年的時間裏,《球球大作戰》DAU一路暴漲,達到了創曆史記錄的1000萬。
【用戶口碑傳播效應 潮流競技時代來臨】
《球球大作戰》依靠用戶口碑效應的自發傳播,在年輕用戶群體裏迅速擴張,並擁有了眾多忠實玩家。在此之前,重度手遊代表作《王者榮耀》宣布DAU破千萬,這說明休閑競技類手遊已經崛起,“潮流競技”成為一股不可忽視的新興力量。
潮流競技,要求遊戲上手難度低,畫風時尚清新,玩法簡單多樣,快速有趣的競技體驗,形成一股用戶自發相傳的潮流。
本次《球球大作戰》的嘉年華主題為“潮流競技 無限fun大“,並通過全平台直播,讓更多的遊戲用戶認識移動電競的新風向“潮流競技”。平均年齡17歲的冠軍隊伍WizardS用他們的實力,證明了年輕人玩的遊戲,就是潮流遊戲。
【複合型競技手遊的新時代 潮流競技】
潮流競技要求遊戲要具備兩個元素屬性:休閑性和競技性。休閑類的手遊有很多種,如騰訊旗下的”天天“係列、《糖果傳奇》、《開心消消樂》、《植物大戰僵屍》等,但能夠像《球球大作戰》一樣做到休閑遊戲用戶在同一空間維度裏進行遊戲競技對抗性的,少之又少。
2016年,《球球大作戰》所代表的"潮流競技"將成為移動電競熱潮中下一個新風向,越來越多的複合型手遊用戶將會湧入這一“潮流電競”時代。
【球球大作戰DAU 一路成長軌跡】
2015年8月2日,iOS限免一周,《球球大作戰》DAU超過25萬;
2015年8月21日,DAU超過30萬,00後用戶過半;
2015年10月23日,DAU突破100萬,問鼎最牛獨立遊戲;
2015年11月23日,DAU超過200萬,越過獨立遊戲的生死線;
2016年1月16日,DAU達到550萬,超越新銳國民級手遊《全民槍戰》峰值;
2016年2月9日,DAU突破750萬,坐上猴年休閑手遊第一交椅;
2016年3月5日,DAU突破1000萬,潮流競技時代開啟。
總體來看,無論是從適玩人群,還是遊戲本身的玩法,球球大作戰發展如此迅速,也是理所當然的。而且這次嘉年華活動完美謝幕,也代表後期也會有很多的活動哦~小夥伴們可以多多參加哦。
以上就是《球球大作戰》嘉年華謝幕的基本內容,更多資訊、攻略盡在嗨客手機站。
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