類型:休閑益智
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我的世界0.14.0時鍾信號發生器是什麼?我的世界0.14.0時鍾信號發生器怎麼使用?我的世界0.14.0時鍾信號是什麼意思i?下麵嗨客小編就為大家帶來我的世界0.14.0紅石時鍾信號發生器圖文攻略吧!
1、什麼是“時鍾信號”?
首先,“時鍾信號”不是時分秒計時……
這樣說吧,“時鍾”這個詞你們可能會比較陌生,但在中國MC玩家中,時鍾信號發生器還有另一個不嚴謹的俗稱,“脈衝”。這下明白了吧……
時鍾信號可以理解為周期變化的脈衝,可以看到低電平與高電平各占一半時間,而且往複變化。
在WIKI圖中,就有一個5刻時鍾的例子,這種時鍾的脈衝寬度為0.5秒即5刻,頻率2赫茲,周期1秒。頻率與周期的概念看不懂的話沒關係,以後我會用脈衝寬度描述所有時鍾信號。
2、時鍾信號有什麼用
嚴格地講,時鍾信號的每一個脈衝的寬度都是嚴格相等的。大多數情況下脈衝寬度等於脈衝間隔(即高電平寬度等於低電平寬度)。
在計時儀器中,時鍾信號可以作為計時標準使用,比如WIKI圖中的5刻時鍾就可以與一個60計數器(以後會講)相連,構成一個具有秒顯示的鍾表。大家所用的電子表,裏麵都是利用石英(二氧化矽)的壓電效應(維基百科:壓電效應)來作為時鍾信號發生器的核心。
在計算機等數字電路中,時鍾信號用於同步通信。例如兩個部分要協同工作,但由於可能這兩部分本身最大工作速度不同,或是進行互相傳輸數據時由於電路延遲會造成接收比發出時慢一點,如果沒有一個統一的計時標準是會亂套的。所以……
附一張我拍的石英振蕩器的高清無碼照。圖中有著閃亮金屬外殼,上麵有數字22.1184的就是石英晶振,表示其振蕩頻率為22.1184MHz,即每秒鍾振蕩22118400次,脈衝寬度約45納秒。
一、傳統紅石類 時鍾信號發生器
前文所述的最簡單的五刻時鍾,任意一端接出來都可以作為輸出:
隻要這樣首尾連成環狀,而且紅石火把的個數是奇數個,而且紅石火把不能少於四個的話,您都可以照貓畫虎。
對紅字做一點解釋:
必須是奇數:可以看出每一個方塊-火把的組合都是一個非門。每個非門都具有0.1秒的延遲。這樣一個非門的信號通過若幹非門再傳回自己之後會使自己的狀態改變,這就是此類時鍾的原理。自然,如果本來是亮著的,那麼傳回來的信號自然也要是“激活”態,隻有偶數個非門才能達到“信號不變”,加上這個非門自己,所以總共必須是奇數個非門。
火把不能少於四個:幾個火把就能達到幾刻的脈衝寬度。紅石火把如果連續接收小於0.4秒的多個脈衝會“燃盡”,所以……
當然,隻靠紅石火把的話也能達到4刻時鍾發生器,利用了一個BUG。這裏不討論,請挪步WIKI的“紅石電路”條目。
二、中繼器類時鍾
第一個例子:
這個時鍾還是利用了紅石火把,但包含了中繼器。
這種時鍾的成本實際上要低於上麵的傳統時鍾,而且中繼器可以在時鍾脈衝寬度不小於0.4秒的前提下方便地調節。圖中的這個時鍾即為0.4秒。
第二個例子:
這類時鍾隻由中繼器構成,但具有極高的脈衝寬度下限(0.2秒)與極其方便的調節能力。缺點是無法自啟動。啟動的方法是:1、用單穩態電路裏的脈衝發生器。2、在紅石線旁邊放置紅石火把的幾乎同時將火把敲掉。
三、礦車時鍾
礦車時鍾建造起來十分簡單,修改起來也不困難,但並不十分可靠。礦車時鍾主要由小規模環形鐵軌組成,鐵軌裏會有一個或多個礦車加快速度(在Beta 1.6之後礦車加快速度作為一個BUG已被修複。現在主要依靠充能鐵軌進行加速)與探測鐵軌,以及在上麵循環運行的礦車。
載有生物或玩家的礦車加速效果更明顯,更不易被減速,所以建議您在礦車內放一個生物以提高礦車運行速度。
每次循環,礦車都會被加速裝置推進,然後經過探測鐵軌時輸出一個紅石信號。礦車時鍾不像活塞時鍾一樣發出聲音,而且您能夠通過增減鐵軌長度以輕鬆地調節每兩個信號之間的間隔。但礦車時鍾具有不少缺點:1、它很容易被玩家或者生物幹擾;2、合成充能鐵軌所需的黃金使礦車時鍾的成本比較昂貴;3、礦車時鍾的脈衝寬度較為固定(約為0.3秒左右),幾乎很難調節。
四、活塞時鍾
最簡單的活塞時鍾如下:
調節什麼的也很方便,就是:1、粘性活塞有點貴 2、這貨噪聲讓人無法忍受啊。
五、 可控時鍾
在電路經過的任意一個方塊上加一個拉杆,你就能輕鬆地開啟/關閉時鍾了。
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