類型:角色扮演
大小:503.8MB
評分:9.9
平台:
全民超神中,斯巴達之王是最近很熱門的英雄,他可肉可輸出,上單打野都適合。目前全民超神中的戰士還有狂暴泰坦、功夫之神和玉麵劍魔。我們就來進行對比一下,看看到底有什麼區別吧!
狂暴泰坦
相同點:狂暴泰坦和斯巴達之王都有一定的位移技能,同時還擁有一定的控製技能。
不同點:狂暴泰坦的被動是普通攻擊獲得一定比例的吸血效果,斯巴達的被動是血量越低傷害越高。斯巴達是爆發傷害,狂暴泰坦是團戰中持續戰鬥力。斯巴達是一個以輸出為主的戰士,狂暴泰坦在團戰中是要承擔一定傷害的半肉盾英雄。狂暴泰坦可以群體暈眩,斯巴達隻能進行單體暈眩。而且狂暴泰坦控製比較穩定,斯巴達的暈眩不穩定。
玉麵劍魔
相同點:都擁有強勁的爆發,以輸出為主。都擁有一定的控製技能。都擁有一定的突進技能。在團戰中的角色是擊殺敵方後排。依靠大招打爆發。
不同點:在4級前劍魔是沒有控製技能的,而斯巴達之王是擁有一定控製能力的。斯巴達在4技能就由足夠的爆發,劍魔是需要通過大招打爆發的。斯巴達的大招控製更為穩定一些。斯巴達更適合開團,劍魔比較適合找機會秒殺敵方後排。
功夫之神
相同點:都是擁有一定的控製技能,且擁有一定的控製技能。
不同點:功夫之神的被動是為自己提供護盾,提高自己的生存能力。斯巴達的被動是為了提高傷害,更好的擊殺對方。斯巴達是一個以輸出為主的戰士,功夫之神在團戰中是要承擔一定傷害的半肉盾英雄。斯巴達在團戰中的作用是打傷害,功夫之神在團戰中的作用是打控製和承受傷害。
通過以上的對比可以將戰士分為兩類,一類是以輸出為主的戰士,比如劍魔,斯巴達之王。一類是以控製承受傷害為主的戰士,比如功夫之神,狂暴泰坦。通過對比也可以看出每個戰士英雄的優點,有的戰士是需要打傷害,有的戰士英雄需要打控製和承擔傷害。不同的團戰陣容需要選擇不同的英雄,所以大家通過以上的對比,在團戰陣容選擇上,選擇更為合適的英雄。
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