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CF手遊核心玩法和穿越火線端遊差不多,更多的不同是操作方式的不同。在CF手遊中,端遊的技巧同樣也適用於手遊中,比方說聽敵人的走步聲,由此推斷敵人的具體方位。其實,辨聲這個作戰技巧並不是神秘莫測,我們完全可以通過勤加練習來掌握。現在就讓我們一起來看看怎麼聽聲音判斷對手位置。

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跨欄跳躍聲

情況1:跳躍

有些台階跑不上去的情況下都會跳上去。但隻要一跳,就肯定會發生輕微的聲響。隻要我們離敵人不是很遠是可以聽到的,並據此判斷,來調整射殺時機。這就是對敵人跳躍的判斷基本技巧,要求我們對地圖要足夠的熟悉,知道什麼地方的進出會用跳這個動作,這樣就可以預先判斷對手出現的位置。

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爆炸聲

情況2:踩踏不同地麵

這個技巧看起來玄乎,但做起來比較簡單。在雙口的地圖裏,如果我們聽到有敵人靠近自己的位置,就必須判斷他是從上還是從下出現。而行走於房間裏,腳踏地板的聲音沉悶一些;而一般地麵的聲音要清脆一些……諸如此類,我們就可以對敵人出現位置進行提前判斷。值得注意的是,對方移動中的腳步是最基礎的東西,我們必須要掌握。

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換彈夾聲

情況3:換彈夾

當與敵人交火時,或者本方隊友再和敵人交火時,可以聽到對手換彈夾的聲音。這時,我們就可以衝出去對沒有還擊能力的敵人一頓痛打。值得注意的是,如果頭2槍沒有擊斃敵人,就會留出時間給敵人更換手槍來還擊。因此,這個作戰技巧的時機掌握非常重要。我們必須對每種槍械換彈夾的時間有很準確的估計——我們一定要在對手剛打完最後一顆子彈"哢"的那一聲就要衝出去開火。

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躺下聲

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切刀聲

此外,直覺也是大家應該掌握的技巧。這個直覺,並不是憑空瞎想。而是我們根據長時間的作戰心得,熟悉的地圖情況,敵人的常規作戰思路以及自身過硬的槍法來綜合判斷的。對於直覺的掌握,就能讓我們猶如大神般,在敵人沒有發出一點聲音時就把槍械瞄準他,讓敵人在不明情況中躺下——相信躺下無數次的新人,應該深有同感。

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