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率土之濱好玩嗎?率土之濱是一款以三國為背景的策略型手遊,該遊戲一改粗糙、泛濫的三國遊戲玩法。麵對審美疲勞的玩家們,它開創了沒有任何劇情的先例,任由玩家開辟自己的天地,從而書寫自己的傳奇!

 率土之濱評測:書寫自己的故事圖片1

 遊戲封麵

遊戲畫麵/音效:7.9 分

兔子在剛進入《率土之濱》遊戲時,就被它那設計獨特的登陸界麵一下子吸引住了,那萬箭齊發的場麵與熊熊燃燒的戰火能為玩家帶來非常強的視覺衝擊力,再配合上激情四溢氣勢磅礴的背景音樂,瞬間就能點燃你的腎上腺素,頓感熱血沸騰,可以說本作在登陸界麵上的用心程度在國產遊戲中真是無出其右者。在進入遊戲後,首先映入我們眼簾的就是那一望無際的平原大陸,在這片平原中不論是城池、山川、河流還是隨風舞動的戰旗都被很清晰的展現了出來,在細節方麵把控的非常到位。

率土之濱評測:書寫自己的故事圖片2

 真實的三國地圖

不過《率土之濱》的畫麵還是有些瑕疵的,首先就是它對於武將卡牌的繪製並不能讓我滿意,遊戲采用了TCG(集換式卡牌)式的卡牌繪製風格,但它不論是在武將的神色上還是特點的捕捉上都表現的不夠理想,許多武將如果你隻看插畫的話就根本看不出來他到底是誰,在這一點上本作還真應該好好像著名的桌遊《三國殺》好好學一下,最簡單的辦法就是直接把他們的畫師請過來就好啦(比如木美人~)。

率土之濱評測:書寫自己的故事圖片3

 卡牌不夠理想

遊戲劇情:- - 分

《率土之濱》是沒有任何劇情的,你將在這片傳奇的土地中開創自己的霸氣,書寫自己的故事。

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 發動技能

遊戲係統:8.3 分

《率土之濱》在玩法上與COC類遊戲有些相似,遊戲一開始會讓玩家在天下十三大州中選擇一個作為你的起始點,不過不要誤會,並不是將一個大洲都交給你管理,你可以控製的隻是大洲中的一個小城罷了,我們需要以這座小城為根基,通過不斷的蓋房子和征兵來積攢自己的實力,待時機成熟後由武將領兵前去進攻其它玩家的領地,先統一自己所在的大洲,進而一統天下,當然一個人力量總是渺小的,你還可以與其它玩家結成同盟一起戰鬥哦。

率土之濱評測:書寫自己的故事圖片5

 大地圖畫麵

下麵來聊一聊大家最感興趣的武將係統,《率土之濱》的收錄了大量的三國武將,而且將這些武將的在陣營分成為:魏、蜀、吳、漢、群5種,有的武將擁有多張不同陣營的卡牌,比如曹操就分別在漢和魏都占有一席之地。當你的隊伍中都是同一陣容的武將時還可以觸發一些特定的技能,就好比卡牌遊戲中的羈絆一樣,觀看卡牌背麵就可以查看到相關的信息。此外,遊戲中還將兵種分成了騎兵、步兵和弓兵三種,兵種之間也都起著相互克製的作用。此外,每位武將還都擁有著不同的戰法技能,戰法的強弱也直接決定了一場戰爭的結果,是非常重要的,玩家在每次戰鬥開始前一定要在戰法界麵中仔細的研究和選擇。

率土之濱評測:書寫自己的故事圖片6

 戰法的設置

遊戲費用:7.8 分

《率土之濱》中的唯一內購就是玉符,玉符在遊戲中是非常重要的貨幣單位,它的主要用途是招募更多的武將以及加速行軍和建築的時間,玩家們可以根據自身經濟情況來適當充值。

遊戲總評:8.2 分 非常好玩

總的來說,《率土之濱》可以說是目前市麵中我見過的製作最為精良的一款三國策略型遊戲,它不論是在畫麵音效還是可玩性上都有著不錯的表現,當然它肯定也有著很多的不足,比如武將插畫和不夠爽快的戰鬥等等,但它至少是一款真正用心製作出來的國產遊戲,兔子不得不說這樣的國產遊戲目前實在太少。

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