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格鬥獵人2好玩嗎?格鬥獵人2是一款延續同名端遊的經典格鬥手遊,華麗的格鬥場麵,豐富的RPG元素,結合在一起使得玩家們擁有極強的代入感!在此奉上格鬥獵人2的試玩評測介紹,分分鍾教做一名合格的獵人!

 格鬥獵人2評測:教做獵人的正確姿勢圖片1

遊戲的畫麵看上去非常舒服,歐洲田園風格讓在主城做任務的玩家能夠進入一個比較享受的過程。單調的任務玩法讓你快速上手,一鍵尋路更是升級沒煩惱,不過按照任務進行遊戲發展的套路,未免太過平淡,事實上現在現在市麵中和關卡副本有關的遊戲都會連著一大堆任務,它們也是玩家升級的主要渠道。本作比較有趣的一點,雖然潔麵不能手動旋轉或這縮放,但是經過一些特殊路段,比如轉彎的時候,鏡頭會自動旋轉,雖然隻是一個小細節,但也看出了項目組的用心。

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遊戲雖然有一個背景劇情,但是在實際的任務過程中卻讓人無法將這些零碎的任務關聯在一起,這些來自於村莊不同NPC的任務更像是獵人的日常訓練。雖然戰鬥方式是橫版格鬥,但遊戲的主城還是玩家更加偏愛的俯視角3D場景,不論是端遊還是手遊,這種表現方式都更能讓玩家有更強的代入感。

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戰鬥從任務引出,玩家在接取到任務後會找到對應的NPC或是怪獸,與它們對話就可以進入戰鬥。延續自前代的標準橫版戰鬥風格我們再熟悉不過,不過這次在場景的渲染上更加精細,而角色的動作也更有打擊感。但是界麵UI幾乎沒有改動,隻是增加了暗黑屬性這個容易被忽略掉的新能力,所以整體來說對於老玩家還是比較熟悉的,整個畫質水平也處於同類遊戲的上流水準。

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雖然這是一款格鬥遊戲,但在很多內容上都體驗出了求同存異的設計理念,比如精神對抗就非常有想法。日本動漫話多大家都知道,常常打一架要先說三集,冗長的內心小劇場其實也就是精神上的對抗。在本作中,我們的精英獵人也會在精神層麵上與敵人產生糾葛,而壓製對方的方式就是瘋狂的點擊屏幕,當然配合咒語使用效果更佳。

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新的改動在夥伴係統上尤為明顯,前代作品中我們的夥伴更像是寵物,時常給我們一種要保護他們的感覺,簡直不能並肩作戰了。這一次獵人協會終於決定派給我們更值得信賴的夥伴,這些人物雖然沒有主角們那麼耀眼,但也都是從協會中挑選出來的精英,能力不俗。在實戰中,我們也可以發現夥伴的戰鬥力是完全不遜色於玩家的,除了技能選擇較少之外,他們的輸出能力在刷副本的時候提供了巨大的幫助。

格鬥獵人2評測:教做獵人的正確姿勢圖片6

強大的攻擊能力讓夥伴在場上甚至可以獨當一麵,我們經常看到主角在進攻BOSS的時候,夥伴一個人將周圍的小怪清完,效率非常的高。夥伴的攻擊目標始終跟隨玩家,但並不是確立在同一個敵人之上,她會自動攻擊周圍的敵人,在托管的時候,夥伴與玩家成為了兩個主體,他們各自消滅周圍的敵人,讓副本的通關時間大大減少。

格鬥獵人2評測:教做獵人的正確姿勢圖片7

除了打副本,角色的培養自然也很重要。雖然遊戲隻有三個角色,但每一個職業都有非常係統的技能設計,即符合定位又迎合了玩家的不同需求,而除了職業技能,我們同樣應該關注生產技能,這是一個對於角色培養非常重要的內容分支。生產技能為玩家提供了裝備、製藥、強化以及金錢的獲取渠道,玩法上也值得研究。行走江湖,自己動手豐衣足食,一個強大的獵人一定也是一名巧匠。

格鬥獵人2評測:教做獵人的正確姿勢圖片8

嗨客小編總結:更優秀的獵人終於來到(8.0分)

可以看到格鬥獵人2在內容上與前代有很多相同的地方,框架以及畫風進行了大部分的繼承,但也不難看出細節方麵做出的改動,在體驗的過程中玩家獲得了更舒適的互動享受。夥伴應該是改動最大的地方,人形角色與動物形象的對比顯示出了遊戲走向成熟的決心,更優的質量也為了能夠擴大玩家群體。在如今,橫版格鬥似乎已不如當初火熱,頭條漸漸被MOBA獨占,但格鬥獵人2依然在追求更好的遊戲內容,這位優秀的獵人在經曆時間的洗禮後,展示了他更深厚的實力。百度一下《嗨客格鬥獵人2》更新、更全的精彩攻略讓您好看!

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