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《武動乾坤》手遊中的哪些角色值得培養?武動乾坤陣容推薦?今天小編就給大家解答一下,手遊裏麵擁有眾多的角色,他們有的擅長輸出,有的適合站在前排,有的是治療,但是實際上在這款遊戲裏麵,技能才是關鍵,根據技能搭配陣容才是正確的選擇。
這次我們來細說下技能觸發概率對我們選擇陣容時的重要性。在我們選擇擁有強力技能的角色作為陣容的核心時我們還需要注意技能觸發概率的影響。角色的技能概率是可以左右一場戰鬥的成敗的,可能隻通過一場兩場戰鬥我們還無法深刻體會到概率的魔力,但是當我們打過多場次戰鬥時我們就會發現,在麵對勢均力敵的對手時,決定成敗的往往是技能的穩定觸發,如若已方技能觸發率下降,即便是血線優勢的情況也有被對手逆襲,慘遭團滅的可能。
所以合理搭配技能,充分利用技能觸發概率來分配角色陣容,最大化輸出,就成為了我們選擇陣容時最重要的因素。
編細細的統計了下武動乾坤中技能觸發的概率大體分為很高,高,較高,中,較低,低,這六種他們與技能的品質高低無關隻與技能的作用範圍相關。而傷害類技能和治療類技能的觸發概率也各有不同,首先我們來看下傷害技能觸發概率和他們施放範圍的關係。
從圖中我們不難發現,傷害範圍越大的技能觸發概率也就越低。而治療技能與圖中所示傷害技能不同,觸發概率幾乎都是很高的。
全體技能為低,後排技能為較低,鏈狀、前排為中,三行,前排,單體後排為較高,單體前排技能為高。那麼在一個陣容體係裏,必須要將傷害範圍和技能概率都統計起來,一味追求概率高則傷害範圍小,追求大範圍則概率小。
在一個攻防兼備的體係裏合理分配技能至關重要,技能的配備起碼要有1-2個全體傷害,這是戰略技能,破壞敵方加血的節奏,以及打殘和收割的作用。3-4個鏈狀,隨機,三行或者前後排傷害,這是穩定輸出,一場戰鬥下來造成最大傷害的主要攻擊點。最後可以培養一些觸發高的單體前後排技能,用作補刀收割,在慘烈的殘局中可以起到一錘定音的效果。當然在整體7個位置中大家也可以預留一個觸發很高的加血技能,這對於我們的滿星推本,還是PVP戰場中都有著十分關鍵的作用。
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