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如果問冒險之光和哪款遊戲比較接近,嗨客小編會毫不猶豫的的告訴大家,這就是一款手機上的《冒險島》,甚至是有過之而無不及!今天攜手小夥伴們評測一下冒險之光的特色玩法,望圍觀!
【直觀評價】
畫麵舒適度:遊戲對畫麵呈現給玩家所帶來的視覺衝擊是非常強的,尤其是各大職業的各種特效技能是非常吸引眼球的。
人物:超萌超卡通風格,帶來的結果是深陷其中不可自拔。渴望後麵出現一些現實存在的人物,以及動漫中的的反派角色。
場景:遊戲場景技能輸出和怪物打擊都十分流暢,但是過場景還需改善。
怪物:所有怪物都非常卡通,甚至十分搞笑(我的巨‘錢’已經饑渴難耐了)這真心很好。希望後麵出現一些非常霸氣的BOSS。
攻擊效果:麵對野外殺小怪的時候無論是主角技能還是BOSS大招都十分的火爆,配上音效存在超現實的打擊感和視覺衝擊。
操作複雜程度:戰士法師的操作都是十分簡單的,然而刺客相對於前麵二個職業稍微注意下下,其實都差不多。
角色操作速度:在打怪的時候操作反應速度是很快的,但是在城市裏麵各個操作都變得較慢,甚至有時候直接卡掉線。
遊戲的人性化程度:在刷副本結束的時候有時彈出來購買商品希望能加個確認鍵,坑了我幾次了。
職業平衡體係:大到網絡遊戲,小到單機小遊戲,都要做到平衡,各職業有各種特色,能相互相克,就像金木水火土一樣。不能一個職業獨霸一方,職業的比例都能到5:2:0.1了。
物品相關體係:多餘的物品希望能分解,然而分解產出物品可以隨機出現,隨著分解物品品節的不同產出的物品也不同。
遊戲內涵深度:隨著結婚係統出現,希望能夠比武招親。
遊戲背景對遊戲本身的詮釋:以往原石森林,絢麗的彩虹,美麗的沙灘和希冀的陽光你們還記得嗎?曾經那經典的冒險時刻是不是時常從你的腦海閃過呢?冒險之光能讓我找到了那些似曾相識的回憶。
【係統相關】
地圖設定:自由式探索地圖能給廣大玩家帶來無盡的新鮮樂趣,後續玩家不斷湧入想必會帶來極大的負荷,望能擴大城市區域。
角色屬性:希望隨著角色等級提升,角色本身的職業屬性也能有有所增加的餘地,讓玩家都有一個自己的發展方向,如戰士純防禦,純血牛。法師純高爆發,純攻擊法師。刺客高爆放,高攻擊等。各個角色間屬性的相克設置。
遊戲技能:不得不說,遊戲中還是有很多互動功能的,這一點對於愛聊天的我很是喜歡。其次,遊戲中的各種水攻、火攻、冰攻等技能配合較炫的特效用起來也很酷。建議角色可以增加動作技能,如向旁邊的女角色做一些曖昧的動作,或者向男玩家做一些挑釁的動作。另一方麵就是打怪技能希望能出現4個或者是三個技能的組合技。(組合技就是二個技能連發出來出現特效傷害)
任務設定:遊戲本身的戰鬥任務和一些個人個性化任務讓我覺得做得挺飽滿。不過,我還是希望遊戲能夠多出一些支線任務,比如根據任務的難易程度來收集什麼材料,殺多少次怪之類的支線任務來增加玩家的可玩性。
NPC:期望城市中能添加NPC,其作用呢就是提供玩家做完任務從而獲得親切度,親切度獲得一係列稱號等。
指引力度:對於指引力度希望能有不同選項,新接觸的玩家需要指引,但是對於老玩家希望不要這些。
玩家在線PK:根據玩家在線PK勝利場次獲得稱號,稱號越霸氣越好。
婚姻關係:結婚過後希望設定結婚雙方的關係親密度等級,從而上排行榜。哈哈,這個純屬個人愛好,官方還是以廣大玩家的偏好為準比較好哈~
不雅行為:建議對於在世界上發些廣告或者罵人等進行禁言,從嚴處理。這樣能提升整個遊戲的品格。
怪物智能設定:怪物的攻擊防禦可以少一點,同時怪物的智能增加,閃避、跳躍、抵擋、甚至是隱身。
【總評】
個人覺得《冒險之光》還是一款非常值得一玩的手遊,它有很多亮點,也有一些小坑。希望《冒險之光》能夠對產品進行優化,真正讓玩家們享受到遊戲的樂趣。
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