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《主公向前衝》是一款三國題材的手機網遊,遊戲中職業多達十種,而每個職業都有4個分支職業,不同職業搭配好會有意想不到的效果,下麵嗨客小編為大家帶來主公向前衝職業介紹。
甲士:
近程職業。
特長屬性是防禦和僅次於猛士的生命值。
甲士的技能主要分為兩個分支,一個分支以抵抗擊退並且增加自身或隊友的生存力為主;另一個分支以額外攻擊觸發降低敵人能力為主。
總的來看,甲士就是標準的肉盾職業了,擁有平均的三圍,不俗的移動速度,或配合抵抗擊退技能來鞏固陣線,或配合額外攻擊來觸發限製敵人的效果,都能為友軍爭取更大的輸出空間。不足在於過於平均,不適合打極端戰術,並且想要發揮最大作用,對隊伍的配合要求比較高。
猛士:
近程職業。
特長屬性是超高的生命值以及不俗的擊退、抵抗擊退能力。
猛士的技能主要分為兩個分支,一個分支以降低敵人被治療效果並強化自身為主;另一個分支以根據自身剩餘生命造成的傷害為主。
猛士可以看作是一個半肉半輸出的職業,擁有所有職業中最高的生命,使其難以被一般傷害撼動。但副作用是很容易被按照生命百分比扣血的技能針對。較慢的移動速度和低防禦也容易在單兵作戰時被遠程可知。但他較早就能擁有的降低被治療效果的技能,使其在對抗帶治療的職業時有一定優勢。而他的強襲係技能,給了他絕地反擊的可能(生命越低,技能造成的傷害越大)。
輕騎:
近程職業。
特長屬性是高攻擊和高移動速度。
輕騎的技能主要分為兩個分支,一個分支以強化自身擊退能力並提高生存力為主;另一個分支以高傷害為主。
輕騎可謂是戰場上的陣型撕裂者,在衝鋒係技能的幫助下,可以輕易擊退對手,並且由於自身的高移動速度,可以迅速跟進,持續突破。但副作用就是自身不夠硬的身板可能在與對方進程的對衝中傷血嚴重,因此可能需要多個近程的配合。另一係技能追求純粹的傷害,甚至能對生命過低的敵人進行斬殺,是名副其實的收割者。
督軍:
近程職業。
特長屬性是高閃避、高暴擊。
督軍的技能主要分為兩個分支,一個分支以提高自身閃避,延長存活時間為主;另一個分支以強化友軍進攻能力為主。
督軍自身生命、防禦都不高,但是仗著高閃避、高暴擊,仍然能作為一個閃避型肉盾兼職輸出。他的技能往往能有效提高己方的進攻能力,可以作為進攻性陣容的主力輔助。
槍軍:
近程職業,但攻擊範圍比其他近程要略大一些。
特長屬性是較高的防禦和超越普通近程的攻擊範圍。
槍軍的技能主要分為兩個分支,一個分支以範圍傷害為主;另一個分支以範圍控製為主。
槍軍是近程職業中的一朵奇葩,他比別人大出一截的攻擊範圍注定了他是近程裏的近程克星。而且他是近程裏唯一一個所有技能都跟範圍傷害有關的職業。這意味著,在麵對站位集中的多個近程時,槍軍就能超出一般水準的實力,能夠有效控製住敵方近程的前進步伐。但他為了這奇葩的攻擊範圍,也犧牲了不少的攻擊和攻速。移動緩慢的他也很懼怕成群的遠程對他集火。
策士:
遠程職業。
特長屬性是高攻擊。
策士的技能主要分為兩個分支,一個分支以隨機範圍傷害為主;另一個分支以前排範圍控製為主。
策士的技能走向有點類似槍兵,但是不同之處在於,首先,策士的攻擊在遠程職業中是數一數二的,這意味著他的範圍傷害要更痛;其次,策士的純傷害技能是對隨機範圍的,這意味著可以對被前排保護著的後排武將造成傷害,這是槍軍達不到的。而他的前排控製係技能保證了敵人近身需要的時間更長,己方更多的遠程能有更多的輸出時間。但是他的射程較近,靠前的站位可能會帶來生存力的問題。
術士:
遠程職業。
特長屬性是強擊退和較高生命。
術士的技能主要分為兩個分支,一個分支以頻繁的隨機目標傷害為主;另一個分支以對生命最少敵人的傷害和詛咒為主。
術士的技能比較詭異,附加了很多弱化敵人的效果。隨機傷害係技能較為頻繁的釋放,意味著有很多機會能打斷對方遠程的攻擊、施法動作。而瞄準對麵生命最少的單位打,這係技能簡直是集火神器,無論目標躲在哪個位置,都能自動瞄準,補刀就靠它了。
弓手:
遠程職業。
特長屬性是高攻擊。
弓手的技能主要分為兩個分支,一個分支以攻擊最後位置敵人為主;另一個分支以破甲為主。
弓手是一個非常具有戰略意義的職業,因為他一係技能能夠穩定的對敵方最後一位敵人輸出附加打斷;另一係技能能有效克製高防禦的近程職業。總的來說弓手可看作最強遠程單體輸出,加之不錯的射程,使他能在戰場中始終保持一個合適的位置,大大的提高了生存力。
紅顏:
遠程職業。
特長屬性是高攻速。
紅顏的技能主要分為兩個分支,一個分支以百分比傷血為主;另一個分支以單體強控製為主。
紅顏擁有全職業最強單體昏迷技能,和針對高生命單位的百分比傷血技能。這使她在麵對厚實的近程時有不錯的發揮。而她長時間的昏迷技能,能讓敵方暫時性的減員,使得己方造成更多傷害,受到更少攻擊。並且由於紅顏的攻速很快,在麵對單一近程時,有紅顏在的遠程隊伍基本不用擔心近程的攻擊,因為他沒有機會走到己方遠程麵前,就隻能一直被擊退。
內輔:
遠程治療職業。
特長屬性是生命、防禦。
內輔的技能主要分為兩個分支,一個分支以提高友方生存力,降低受到傷害為主;另一個分支以治療為主。
內輔是全職業中唯一一個普通攻擊是治療友軍的職業。優秀的內輔可以為防禦係隊伍提供不可或缺的生存力保障。他最適合與防禦高的職業相搭配,當然,也可以用內輔把猛士的生命始終維持在一個低血量,來換取猛士持續的高傷害攻擊。
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