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【原創作者:成長的未來sky】
最近新人大量湧入,很多人都有某某俠客怎麼加點的問題。我是安卓首測開始玩的,雖然隻有一個星期,但是也慢慢摸索出了一些東西。我接下來把我摸索出來的關於加點的思路說一下,希望能幫助到廣大新人少走些彎路。
這裏首先吐槽一下技能點的設置,我從沒玩過一個手遊有技能點限製的。前期需要加的技能那麼多,技能點根本不夠用。雖然說VIP買技能點性價比還是不錯的,但是這不就是一個花錢點麼,開發者太牛
首先,整體思路就是群體優先於單體,每個位置優先加發揮自己職業特性的技能
先來說說主角,主角的每個技能都是不錯的,但萬惡的技能點設置,我們不得不做出選擇。一技能前期單體傷害很高,成長也不錯,優先。我前麵說過了群體大於單體,主角竹屋修煉到了三階段選擇第三個秘籍,一技能就變成了群體,所以為了以後考慮,更應該優先一技能。
二技能成長真的挺低的,不過使用單體秘訣時傷害還是不錯的,可以適當加一點,不要太強求。三技能其實說是範圍傷害,但是範圍真的有些小。單發傷害沒有二技能高而且還貴,前期加幾級就行,多了錢不夠用。四技能都是紫色才有的,新手不用考慮啦~
下麵說說大家很熟的傾國。傾國是一個前排,負責擋傷害和控製,傷害技能就是一級不加都沒什麼大礙。
隻要三技能優先加就行了。不過效果其實也不大。
二技能其實發動頻率很高,範圍也挺大,一般從前排就能達到中排。感覺DPS不夠,可以加一點,而且還有回血功能,雖然效果也不大,但聊勝於無吧。
一技能主要是控製,加技能又不加控製時間,所以可以放在最後。
其實所有的肉都是一樣,生存技能優先,傷害次之。前排活下來才能讓後排中排安心輸出
第三個說說隻要“首衝就有的人氣俠客張子凡”,隻要六塊錢哦,白毛跟你走哦~(好吧瞬間感覺成了五毛)
這個首充禮包裏就有的俠客,相信很多人都有。
子凡的一三技能是單體,二是個群,而且是全體,不是範圍。
二技能雖然成長隻有三點,但是打群體,比一技能的那十幾點成長來得劃算得多。而且一波怪可能隻放一次或者一次不到,二技能一波怪使用兩次是很正常的事情。這裏我說到了技能釋放頻率,其實很多技能在選擇的時候,看看釋放頻率就可以判斷哪個該先加哪個該後加了。
子凡的三技能其實是個挺好的控製,而且是一個能在對麵前排活著的情況下打到後排的技能,後排輸出一般都比較高而血較少,先幹掉對麵前排對戰鬥是很有幫助的,但是對於新手來說,三技能都是比較貴的,所以還是適當加一下,不過,應該比大招優先。
DPS基本都是先加群體和範圍技能,二技能釋放是最頻繁的,所以一般都可以優先。
再來說說後排輔助。新手朋友們最熟悉的肯定是小師妹陸林軒了。
作為一個治療型輔助,一技能群體加血必定先滿。
很多時候前排沒有二技能加盾保護會死得很快,二技能成長也還可以,可以和一技能對點。推本的時候碰到前排死得比較快的時候可以優先加這個技能。
第三個是個輸出技能。小師妹傷害本來就不高,加一個昂貴的三技能顯然是沒必要的,要傷害可以加其他DPS的技能,這個技能可能是最後才會加的技能了。
小師妹的實力競爭對手孟婆,也是一樣,先加第一個技能,孟婆二技能傷害還是不錯,可以考慮多加一些,三技能,額,看起來很美很逆天,不過由於隨機釋放,很多時候節奏都不對。放了技能前排死不了,等前排快死的時候,技能持續時間沒了。
還有威名赫赫的盜聖溫韜。這個俠客,真的很強,很多新手抽到了都來問需不需要重新練號。認為2星沒有必要使用,星級可以升的嘛。二技能那麼厲害,一級加十點攻擊,成長也很高,這是最強群體BUFF了。也是唯一一個優先於所有技能的一個技能。可以讓你的隊伍把對方前排快速打趴下,中排後排的脆皮很快就會站不住,快速贏得戰鬥勝利。一技能群體傷害,優先級高於三技能。
還有水火判官這對好基友。這個新手得看人品才能拿到了。水火在手,天下我有啊~曾經內測結束前一天還抽到了他們,才高興了一天,就被無情的刪檔了。今天十連,就一個傾城,不過好在有溫韜。
水火判官技能基本都是群體AOE,除了水判的三技能是個高傷單體。這兩個搭配輸出真的很高啊。
火判就先一二對點,然後三技能。水判一二對點,三技能擺在所有群體技能後麵,可以先加其他的俠客的群,再加他們的,同時有水火,就優先火判,當然如果火判技能都很貴了就點水判。
有水火再加上主角的群體秘籍,等到他們三個每個人都放一個一技能的時候,基本後排中排都快跪了,經常能看到對麵幾個一起倒下去的場麵。
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