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刀塔傳奇手遊中,賞金獵人算是比較冷門的角色之一。嗨客小編在此為大家分享賞金獵人深度剖析,其實他沒完沒想象的那麼糟糕!
屬性分析:
賞金獵人的攻擊有4300+算是很高了,100+的護甲穿透,92的吸血和1300+的暴擊,這些屬性對於一個輸出來說可以打出相當不錯的輸出。3W不到的血量和較低的雙抗,這些防禦屬性實在是太不夠看了,還好賞金獵人有隱身技能,保命足矣。
賞金獵人也算是比較冷門的英雄了,他的戰鬥的確華麗,雖然這個英雄目前還不是很強勢,打架也不是很厲害,可他有他的優勢,就是滾雪球能力,當他搭配單點隊,進行開大,然後迅速擊殺的時候,一層層的BUFF會隨湧而至。他的破隱一擊(暗影步)配合他的忍術能造成成噸的單體傷害,雖然,這招有時候打中排5W甚至6W傷害的一擊,會被閃避~。版麵屬性就不分析了,大家看看就好。怎麼說呢,因為這個英雄目前版本不夠強勢,大家主流英雄沒有練完的最好先練主流英雄。而這種英雄就是在特殊的場合才有他的妙用,出其不意。
技能分析:
1、懸賞令(大招):這個技能,他能增加全隊的攻速,然後釋放大招時為團隊提供一個增益buff(隨機的)。殺到人頭的隊友能獲取隨機五種增益效果:生命、能量、攻擊力、物理免疫盾、魔法免疫盾。然而,賞金開兩次大招的時候,可以在敵軍頭上疊2層BUFF,可能是不同的也可能是相同的。這些BUFF可以同時存在同在在隊友身上。所以搭配單點隊個人感覺很理想,目的就是一個,前期殺人來取得BUFF,同時滾雪球。相比於法係單體爆發,個人更喜歡物理單點,類似神靈,亞龍這種,當然沉默百搭不算,因為懸賞令不單單是BUFF,還有攻速的效果。
2、暗影步(普通):這個技能,在隱身時能夠閃避敵人的攻擊(不好的是會會受到AOE的傷害列如死亡先知的大招),這個技能為他在戰鬥中大大提高生存能力開大招的時候也不會破除隱身。破隱同時,造成額外高百分比的傷害,唯一的劣勢是我印象中他的這下攻擊偶爾會被閃避。
3、投擲飛鏢(普通):這個技能,先說說他之前的技能順序,先是普攻,然後暗影步 ,起來那一下開始可能有萬把的傷害,然後會使用投擲飛鏢這個技能,短暫的暈眩,小打斷,AOE傷害,傷害還行,這個技能屬於一個不錯的小技能。
4、忍術技能(普通):這個技能是在下一次普通前的時候(理論上是隱身不隱身的時候都算)蓄力,這個技能配合暗影步效果有時候特別好,我們所懼怕的幻刺,或者殘局的時候麵對一個中排英雄後排英雄長期可以達到秒殺的效果,這也就是賞金獵人戰鬥好看之處(但是勝率偏低)。
總結:
賞金這個英雄,定位,輔助,物理單體爆發,輕微打斷。個人感覺要配合單點,或者是快速擊殺的英雄,幻刺這種英雄可行的。重點的疊起BUFF,滾雪球。推薦的陣容有主T(潮汐,小小,骷髏王個人比較喜歡),神靈(不能換,加攻速配合完美,有肉有輸出2號位不錯),沉默(惡魔巫師,火女效果不好送能量太多),亞龍(盡量不要換),小黑(機槍兵,浣熊,火槍,黑鳥等等有時可以搭配炸彈)。這個也隻是我個人思路,因為我有時候搭配幻刺隊伍感覺賞金也是可行的。要的是快速擊殺即可。單點為主。
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