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作為夢幻西遊手遊裏的2個物傷角色,大唐和獅駝經常會被拿來相互對比,尤其在各門派第7個技能開放後,大唐要求增強的呼聲越來越高,大唐和獅駝的門派技能對比如何,一起跟隨嗨客小編來看看吧!
1、橫掃VS鷹擊
點評:這個定位非常明確沒跑了。
2、後發VS象形
後發的委屈理由:傷害低。浪費一回合,不實用。
象形的委屈理由:取消變身還要休息一回合,如果速度慢基本上可以不用。
點評:後發是後期打高端局的時候,打消耗戰的時候,這個提高傷害是絕對可以派上用場的。而象形在群戰中戰術性封印,對麵也會失去大部分輸出,在高端局裏,封印用的準還是很辣手的。
3、破斧VS獅博。
破斧的委屈理由:第二第三段減百分比傷害。
獅博的委屈理由:傷害跟鷹一個鳥樣。
點評:這兩個技能比較有意思,好像等於兩個門派對換了技能位置一樣。在PK跟副本中,使這兩個門派更具多麵性,便捷性。相信會玩的人都不會吐槽這兩個技能,因為一個是追加群體傷害,一個是減防單體強攻,目前用得都挺不錯。
4、驚鴻一擊vs魔息
驚鴻的委屈理由:不說也罷(當然不提了提了被噴)
魔息的委屈理由:我不是輔助(不過偶爾劇情我偷偷加)
點評:那驚鴻一擊用處呢相對來說比較被目前的玩家看好,提高兩回合速度,有速度優勢。相對獅駝的魔息來說,大唐肯定是不好意思拿出來委屈了。因為除了劇情,沒有獅駝會浪費一回合來加藍。
5、殺氣決vs連環擊
殺氣訣的委屈理由:浪費一回合變身。
連環擊的委屈理由:取消變身還要休息一回合。
點評:這個目前是大唐叫得比較厲害的技能,嗯,這個技能真的有那麼爛嗎?相對於對比連環擊,連環到底比殺氣強在哪裏?
首先是副本,在副本中犧牲一個平砍的機會帶來的是兩個濺射的效果。很可能很多人還不懂怎麼運用這個技能,因為聰明的玩家已經發現,在端遊這個技能基本就是垃圾,因為濺射傷害太低。而到了手遊已經提升非常明顯,比如主怪如果防禦太高,讓你掃掃也掃不出一千,但是小怪你卻能掃上5000。那麼你掃小怪,濺射兩個一千左右的傷害,帶來的受益是多少,明顯的是有提升作用。
接下來說在副本中連環擊的提升。顯而易見,連環擊幫助了獅駝在活動中可以與大唐平等對待。沒有連環的獅駝基本上殺星,副本都要求人。不然就很難組到隊伍,可是有了連環擊後,人們都喊暴力,而不是單純的大唐了。
6、單挑就不說了,請衝錢。
7、大唐(5v5)VS獅駝(5v5)
在群P的時候殺氣真的有那麼弱嗎?你到底是開場掃還是破斧,還是殺氣,這個取決於戰鬥臨時需要(一般開場都打人族)但是在目前全民耐力的情況下,就算全力,可能也掃不死人,或者掃死也沒有用。這個時候就比速度,速度比對麵快,就掃出去,如果比較慢呢?你是不是放殺氣會好一些?或者破斧開場會更好?這就看戰術了,如果對麵加耐比較多,來一個殺氣幹他們的血寶寶濺射出來的傷害是非常客觀的。
接下來說說連環擊的在群架的作用,可以點殺一個躺下,休息一回合取消變身,這個也是非常單挑的,直接導致不敢輕易用點殺技能,除非有守屍的並且還守成功了,不然就算啦!浪費的是兩回合不是一回合。不要說不破防,因為沒人叫你開場點奶媽。這種笨打法就好像大唐開殺氣去砍普陀一樣,沒意義。
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