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炮妹鋼鐵蒼穹怎麼玩?鋼鐵蒼穹是每午12:30~12:40以及20:00~20:10舉行的定期活動。可以獲得大量獲得銀幣、穩定獲得榮譽和軍功、有機會獲得金幣哦。
其中銀幣的獲得和打出的傷害掛鉤,每200點傷害可以兌換1銀幣,也就是說如果打出一千萬傷害,就有50W銀幣的收入。可以說,一天兩次參加鋼鐵蒼穹獲得的銀幣收入,在前中期便與金礦搶奪的收入不相上下,在後期更是一躍成為每天銀幣收入的主要來源。
再看軍功和榮譽,進入傷害排行榜前十的玩家可以獲得排名獎勵,第一名500軍功、350榮譽,第二名480軍功、340榮譽……以此類推。此外每參與擊殺一個BOSS也可以額外獲得30榮譽和一個小能量包。也就是說,每天打完兩次活動10個BOSS,至少可以獲得300榮譽和10個小能量包,這也是除了競技場每日領獎之外的一個重要的榮譽來源。
至於金幣,則需要完成對BOSS的擊殺,每擊殺一個BOSS就可以獲得50金幣。
接下來我們來說說怎樣在鋼鐵蒼穹活動中打出更高的傷害,以獲得更多的資源。首先來看看鋼鐵蒼穹BOSS的規律:第一個BOSS最弱,血量和防禦、攻擊都最少,而後第二至第五個BOSS會依次增強。此外,開服第一天的第一次鋼鐵蒼穹的BOSS最弱,當玩家成功將一次鋼鐵蒼穹的5個BOSS全數擊殺後,BOSS會增強(生命,攻擊,防禦全麵增強)。而直到某一次玩家不能全部擊5個BOSS時,下一次的BOSS會刷新到初始狀態。
然後我們來講一下具體操作:一般每次都會有隆美爾(全體傷害)、朱可夫(十字傷害)、麥克阿瑟(一豎排傷害)、艾森豪威爾(一橫排傷害)還有古德裏安(單點傷害)這5類攻擊方式的BOSS,而他們出現的順序是隨機的。這裏就有幾個細節可以利用:
1、對手是BOSS,是一個單體目標,所以相比於群攻卡,單體卡在鋼鐵蒼穹中的價值更高。所以巴頓、古德裏安、哈爾西、倫德施泰特都是很好的選擇。
2、BOSS施放技能的時機是第二、第五、第八回合的最後,所以用初始2點怒氣值的羅科索夫斯基或者克倫威爾可以完美的抵消掉BOSS的技能傷害,再結合剛剛說到的BOSS攻擊模式,用下圖的陣形可以最大程度的避免BOSS的技能傷害。
對手為橫排、單體或者十字傷害時用上圖的陣形。將攻擊最低的卡放在羅科索夫斯基後麵的那個位置。如果有奈奈或者科涅夫的話這個陣同樣可以用來打豎排傷害的BOSS。沒有奈奈或者科涅夫的時候,打豎排傷害的BOSS可以用上圖的陣形。對於全屏傷害的隆美爾,沒有可以取巧的陣形,防禦和血量高的小夥伴們硬抗就可以了,其餘的小夥伴們可以選擇4次突破以上的鐵木辛哥,或許她能幫你多打一輪。
3、前麵說過越靠前的BOSS防禦力越低,所以活動剛開始的那幾分鍾尤為重要。建議各位小夥伴們在12:29以及19:59的時候就打開鋼鐵蒼穹的頁麵,反複點擊參戰,這樣可以保證第一時間進入戰鬥。從而可以對前麵幾個相對較弱的BOSS造成更多的傷害,獲得更多的資源。
4、羅科索夫斯基屬性較高(即技能可以回複BOSS兩次攻擊的血量)的小夥伴們可以選擇不帶奶媽,變成1T+5輸出,從而多一個人的輸出。
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