類型:角色扮演
大小:1950MB
評分:9.3
平台:
陰陽師手遊防禦套和生命套哪個好?陰陽師手遊防禦套和生命套哪個厲害?陰陽師手遊防禦套和生命套對比很重要,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
直接放結論:
不考慮技能加成,30%防禦套對韌性的提升總是高於15%生命套,且每3%生命於每5%防禦對於韌性的提升是基本上等價的
在這個基礎上,基礎生命越高生命加成收益越高,基礎防禦越高防禦加成收益越高
當然,這個結論隻在全團有一定練度的情況下有效,盲目套用被茨木滅團可不要怪我
另:有沒有兄弟能給做個計算器?
樓主最近練了一套椒圖肉反擊陣容,核心思路是撐過一輪之後連線抬血反打
而對於這樣一個陣容來說,是否有足夠的硬度撐過第一輪十分重要,因此樓主截了一下自己主力猙吸血姬的幾個配裝麵板,在這裏跟大家計算討論一下
第一個,是樓主原本采用的配裝,4猙+2生命,二四六分別為生命攻擊暴擊
第二個,更換了攻擊加成二號位,4猙+2生命,二四六分別為攻擊攻擊暴擊
第三個,是樓主在原版基礎上改用防禦套的屬性,二四六分別為生命抵抗暴擊(與原版比,四號位主屬性不同,但不影響硬度)
第四個,是在第三個基礎上,二號位換成攻擊加成,二四六分別為攻擊抵抗暴擊
從配裝可以看出,樓主是想通過計算,了解一下各個配裝的硬度,以便於決定是否犧牲一個生命加成換成攻擊加成來提高輸出,或者是將生命加成變為防禦加成以期更高的硬度。
下麵進入正題
首先引入一個概念:韌性,常玩暗黑三的朋友應該對這個詞非常熟悉了,韌性指的是角色所能承受的減免前傷害的數值。
在陰陽師這款手遊中,韌性的計算非常簡單(不考慮兵勇瑩草等技能加成情況下):韌性=生命/承受係數。
而陰陽師的防禦計算公式為a=300/(300+防禦),因此承傷係數b=(300+防禦)/300=1+防禦/300。
因此,韌性=生命+(生命*防禦/300)=生命*(1+防禦/300)
由此可見,如果沒有技能加成(如各種加血),那麼生命加成在鬥技內外的收益率不變。
套用公式對上文四個麵板圖進行計算
滿級吸血姬基礎麵板為3002攻擊,10937生命,406防禦,忽略副屬性帶來的些微差異,計算如下:
第一個,是樓主原本采用的配裝,4猙+2生命,二四六分別為生命攻擊暴擊。
韌性1=(10937+10921)+(10937+10921)*(406+137)/300=61420.98
第二個,更換了攻擊加成二號位,4猙+2生命,二四六分別為攻擊攻擊暴擊。
韌性2=(10937+5272)+(10937+5272)*(406+116)/300=44412.66
第三個,是樓主在原版基礎上改用防禦套的屬性,二四六分別為生命抵抗暴擊
韌性3=(10937+10045)+(10937+10045 )*(406+268)/300=68121.56
第四個,是在第三個基礎上,二號位換成攻擊加成,二四六分別為攻擊抵抗暴擊。
韌性4=(10937+4396)+(10937+4396)*(406+248)/300=48758.94。
對比以上四組韌性,可以得知,在二四六三個位置的選擇上。
1.三和四對比,有第一個六星生命加成的55%約能提供40%的韌性提升(考慮到五號位強滿有2000血量)
2.一和二對比,如果已經有一個生命15%套裝,六星生命加成的55%,能提供大約38%韌性提升。
3.綜合1、2,可以得知,生命加成作用於基礎生命,多處堆疊其效果是遞減的。
4.一和三對比,由15%生命套變為30%防禦套,韌性提升了約11%;而在二和四的對比中,韌性提升了約10%。
5.由4得,不論有無生命加成,30%防禦兩件套的收益是比15%生命套的收益高的。
再考慮一般情況:
因為韌性=生命+(生命*防禦/300)=生命*(1+防禦/300),
因此,韌性正比於韌性係數r=生命*防禦+300生命。
下麵定性地計算麵板生命%與防禦%對韌性的影響。
若在麵板中,生命%和防禦%分別為x和y。
那麼,該麵板的韌性為n=生命*防禦+300生命=(1+x+c1)(1+y+c2)+300(1+x+c1)/c3,其中c1為五號位生命與基礎生命的比值,c2為三號位防禦與基礎防禦的比值,c3為式神基礎防禦力。
展開並去掉常數項,得m=x+y+xy+xc2+yc1+300*x/c3,顯然,韌性與m正相關。
取c1與c2為六星+15狀態(約為100防禦與2000生命),並忽略副屬性固定值加成,基礎生命取10000與400,五星滿級輔助與六星六星滿級輸出的麵板與此接近(此處不同式神的數值不同,依據情況修改即可)
有m=2x+1.2y+常數∝5x+3y,即防禦%對韌性的影響約為生命%的3/5。
樓主找了兩件不加韌性的防禦套與生命套在吸血姬身上進行驗證:
30%防禦套相對於裸裝(三五號位六星滿,隻有主屬性),韌性提升約為17.8%;
15%生命套相對於裸裝(三五號位六星滿,隻有主屬性),韌性提升約為14.7%
兩套防禦套相對於裸裝,韌性提升為35.5%
兩套生命裝相對於裸裝,韌性提升為33%
一套生命一套防禦,韌性提升為 33%
可見出現了一定的誤差,這是因為吸血姬的生命10927與10000偏差較大,而防禦406餘400偏差較小造成的。
套用10000生命400防禦的模型,有
1生命套韌性提升12.4%
1防禦套韌性提升14.9%
2生命套韌性提升24.9%
2防禦套韌性提升29.9%
1生命1防禦韌性提升29.2%
由此,我們得出了結論(六星輸出五星輔助的數值範圍下):
30%防禦套對韌性的提升總是高於15%生命套,且每3%生命於每5%防禦對於韌性的提升是基本上等價的。
在這個基礎上,基礎生命越高生命加成收益越高,基礎防禦越高防禦加成收益越高。
當然,這個結論隻在全團有一定練度的情況下有效,盲目套用被茨木滅團可不要怪我。
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