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刀塔傳奇手遊中,月騎覺醒之後的物理係最強光環是讓玩家們咂舌的存在。嗨客小編今兒為大家分享月騎覺醒之諸王實戰分析,歡迎感興趣的小夥伴們前來圍觀!

刀塔傳奇覺醒月騎怎麼樣? 月騎覺醒之諸王實戰分析圖片1

一、覺醒前後屬性對比評價:

  1、在未洗練的前提下,月騎的血量和魔抗都幾乎沒有改變,這令人為她的生存能力捏了一把汗。

  2、而在實戰時,我卻發現覺醒月騎的生存能力確實提升了,歸其緣由,月騎在輸出端的提高,令她的攻擊能吸取更多血量,這是她生存續航的主要手段

  3、從物攻數值來看,月騎僅僅是提高了250多的攻擊力,但從物穿這像數據而言,一下子多了30點,既說明了物穿對於物理輸出型英雄的重要性,也再次驗證了月騎的彈射也計算物穿,這有助於她的吸血回複。

二、血統解析 

    【騎乘係】

  我們可以看到月騎覺醒技能是附帶血量加成的,也就是說,覺醒月騎的實際血量過3w,這也是我在實戰中感覺月騎肉了不少的重要原因之一。而從實際騎乘係的搭配組合而言,月騎、死騎、敵法的經典組合,往往被運用到對抗法係和卡爾流的實戰中。雖然騎乘係可選性不多,但畢竟經過實戰檢驗,性價比可謂不低。

  【盾牌係】

  盾牌係的技能核心是骷髏王的覺醒技能,盾牌係隊友減9%的物理傷害。那麼我們不難猜測,盾牌係的組合將被更多地運用到對抗各種物理流的實戰中。比如物理單點和物理分裂。9%的減物傷數值和全能騎士的減物傷光環數值一樣,而骷髏王能提供給月騎吸血光環,這是全能所不具備的。而像沉默、惡魔巫師這樣的強力單點控製型法係,更需要這9%的減物傷來防止被各種物理技能打殘。

三、諸王實戰案例評價:

  1、我用了比較克製物理分裂流的聖堂+卡爾,但基本得出的結論是,雷卡基本上打不過月騎這一套,而冰雷卡如果出球好,可以一戰。究其原因是,月騎的光環讓物理隊的輸出更高,特別是對於敵法和飛機的組合,往往更容易實現對法師抬手技能的打斷。

  2、我們看到,月騎在這套體係中輸出值並非想象之中那麼高,但就是能贏下比賽,說明這套陣容輸出速率很高。簡而言之,就是速攻的效率很高,所以可見的是,月騎的光環對於敵法和飛機的輸出提升實際效果遠大於數據所能反應到的狀況。

  3、由於目前jjc和諸王,仍然是法係為主力的戰場,所以,月騎絕大多數情況出場是配合敵法打高輸出速攻流。而在這樣的組合裏,飛機和敵法才是場上關鍵的輸出點,月騎自身的特性導致其僅僅是個輔助輸出。

四、總結

  1、月騎的大招決定了她自身的輸出缺陷,爆發不足,而她的魔抗較低,也是她絕大多數時間依賴敵法作為進攻手段的一個尷尬原因

  2、當然月騎自身的優點同樣非常鮮明,配合骷髏王等盾牌係隊友打多T物理核心隊十分有用,配合敵法、飛機打各種卡爾隊越是一把好手,正所謂一招鮮吃遍天,僅僅憑借這兩個點,覺醒月騎的價值就讓人欣喜

  3、月騎的洗練個人感覺力量和敏捷雙洗100較為合適,不推薦三洗,這個英雄的優先級不如很多坦克和jjc絕對主力。

  4、而在諸王的高端對局中,覺醒月騎盾牌係用來打末日、流浪、軍團等多T的效果也是非常顯著,隻有在盾牌係的隊伍中,月騎才能充當主力dps,因為有足夠的控製和輸出空間讓她去打出dps,而麵對法係,如果不上敵法,月騎的價值就有點小了。

  簡單的概括,刀塔傳奇的月騎覺醒之後有用,但並不是大用,後期的戰場風起雲湧,誰也不能牢牢的站在塔尖,對於覺醒月騎的一些評測就和大家分享到這裏,祝大家遊戲愉快!

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