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海島奇兵18本玩家發展攻略,18本經驗總結!海島奇兵18本玩家應該如何發展,相對處於後期,大本營等級也很高了,資源、建築升級的問題可能也會遇到了,一起跟隨嗨客小編來看看吧!

海島奇兵18本發展攻略解析[圖]圖片1

我拋磚引玉總結一下,有一個循環要控製好,就是有了黃金才能升級科技,有了科技才能清掉想清的玩家或者NPC,然後才有其它資源,下麵都是基於這個原理

海島奇兵18本玩家發展攻略

第一部分:打法分析

有幾個節點大家可以參考下:

① 3級坦克無醫生基本可以打完博士10關,不需要嗑藥

② 3級坦克加醫生基本可以打完博士12關,後麵需要高血高攻擊高能量,所以那個階段應該快速升級野人,積累水晶換能量雕像

③ 以前野人很容易通關,現在也很難了,主要是大本的血量提升很大,野人攻擊不夠,所以我覺得要抓緊升級野人,到13級野人才可以打到15關,低級野人的通過關數和坦醫差不多了,考慮到補兵的時間和損失,我覺得還是坦醫比較好

④ 坦醫通關18本現在已經做不到了,隻能靠野人

所以理想的發展路線現在調整為是坦克,坦醫,野人,配合雕像大概是坦克到第10關,坦醫到12-14關,15關以後靠野人

坦克的第一等級是3級(14本),坦醫是5級坦克以上(15本),野人等級13以上(18本),個人建議不要清圖,還是留大魚,否則後麵資源完全不夠

第二部分:建築的順序

① 先升大本,然後保險庫,神廟,艦船

② 科研所(這個很好判斷,隻要你當前地圖上1多管1火炮正好打掉一個巨加,如果不夠馬上升級科研所,如果夠了可以稍微晚一點)

③ 雷達,現在這個比較尷尬了,要看情況,現在不能通關,刷新慢,所以黃金也不再多餘了,建議17本以下可以慢點升,17本及17本以上早點升,這個還跟你現在圖上的紅點有關,如果紅點少就要早點升,可以提高刷新率,如果地圖上紅點很多就沒必要升,因為打掉紅點要少於25個才慢慢的刷新,雷達頂級也沒用,不過另一方麵開了雷達才有資源島拿,現在資源緊缺,沒有資源島發展也慢,這個看個人考慮了,反正我都是比較早升的

④民房(一路升到8級,別升9級,後麵黃金用不掉了,這樣才能保證平時有黃金升級那些金額低一點的科技,博士升級大件科技)

⑤登陸艦,8人口可以放1輛坦克,12人口可以放3個胖子,15人口可以放3個醫生或者5個野人,16人口可以放2輛坦克,8人口可以放6個野人,20人口可以放4個醫生,21人口可以放7個野人,按照這個階梯升級,保留梯度

A方案:雙數(妹子是雙數)

B方案:8人口(6輛坦克)

C方案:12人口(6兩坦克或者胖妹組合)

D方案:4個16人口,2個15人口(8坦克6醫生)

E方案:5個16人口,2個15人口(10坦克6醫生)

F方案:5個16人口,2個20人口(10坦克8醫生)

G方案:7個21人口(49野人)

⑥ 資源庫

⑦ 狙擊塔

⑧ 其它

第三部分:科技的順序

① 多管,火炮優先(不管是什麼兵種,這2個都有用)

② 前期先步兵,然後換胖M組合

③ 11本有了坦克以後一路升到3級,每次博士可以升1級,引導,震爆能升就升,引導升到20秒,震爆9秒

④ 坦克3級以後就不停升級野人,一直升到9級(因為9級野人嗑藥基本可以通關,不嗑藥野人需要升到12級-13級)

⑤ 接下來不停升多管,火炮,滿了就升研究所繼續升,一直到多管11級,火炮17級

⑥ 中間有空閑就升級地雷,普通地雷1天不到,高爆時間超過1天了先升其它的,可以保證收鑽

第四部分:雕像的順序

新版以後雕像順序我認為需要改變了,因為現在防禦很重要,如果老是被無損推一方麵心裏接受不了,另外一個是不能收鑽收情報,最主要的是低本資源隻能慢慢積累

升級一次大件就要清幾條大魚,1天升級完,第二天又是這樣,慢慢的地圖就清完了,這時如果你積累的資源一直被別人搶走你的發展就慢了

博士3天一次,低本升級一個大件隻需要1天,所以如果你地圖上紅點開始變少就要開始考慮藍雕了

1. 第1個先放黃金,一直換到大黃金

2. 第2個放掠奪

3. 第3個放掠奪,有2個中掠奪了可以鏟掉黃金,換成能量,這時候理想的應該是2個掠奪,1個能量,接下來就是放能量,紅攻擊,紅生命

,6個雕像的時候最好是2掠奪,2能量,1紅攻,1紅生命(有了35以上的掠奪就隻保留1個掠奪,換成能量),7個雕像的時候最好是1大掠奪(35以上),3能量,2紅攻,1紅生命,第8個雕像看情況,如果掠奪已經35以上,能量在70以上,紅攻擊合計30以上可以就缺什麼補什麼,掠奪之和低於30的時候打博士可以考慮嗑藥,否則不用嗑藥也可以升級2個大件,不足的可以清掉2-3條魚補,提前放藍雕很有必要,盡量能擋住進攻,現在資源很寶貴

第五部分:防禦升級順序

現在新版本,防禦的重要性提高了,如果按照上麵步驟升級船的話可以節省出來時間升級防禦

15本之前巨加,火箭炮有就放上,1級就行,睡前多一點時間或者有等科研所平衡時間的時候就升狙擊塔,機槍,小加

升級的時候有個大階梯,如果有需要3等級或者4等級升1本的,那個時候就是全麵補防禦的時候

15本以後補巨加和火箭炮,這個其實很好理解,1級巨加和火箭炮需要1多管1火炮才能打掉,到了14本以後才有個別人可以一多管打掉,那個時候就是補升級的時間

反正這2個東西隻要升到你的科技需要1多管1火炮正好就行,不用升太高

16本及16本以下推薦躲角陣(扇形),17本18本推薦壓岸陣

大多數人對於坦克無損推很無奈,除了陣型以外確實除非是同等級滿級防禦還要2個藍雕以上坦醫才稍微有點難度,但是還是無損推,3藍雕滿級防禦才可能讓坦醫有損或者擋住,個人覺得17本以下根本擋不住坦醫

18本大概需要一下的防禦等級,加上1藍生命1藍攻擊

小加一炮是DPS3倍,坦克6倍,一般小加升級到10級

巨加一炮是DPS4倍,坦克8倍,一般巨加升級到6級

機槍11級

迫擊炮11-12級

狙擊14-15級

噴火7級

火箭6級

菊花2級

普通地雷滿級,高爆地雷10級,對於坦克雙倍

第六部分:升杯相關

前期的時候隨便清圖,到了160杯以後就別清圖了,每天隻要清熔岩島和冰島的NPC,玩家基本不用打資源也夠升級

然後升大本,科技,防禦上了一個等級以後正好杯數也上一個等級,200,240,300,360,17本360杯很安逸,圖上想打誰就打誰,資源島全是你的

現在更新後我建議不要過量攻擊,為了刷新多一點玩家,結果刷出來的等級高你打不了最後還是影響刷新率,還是養魚吧

15本以下缺木頭,17本以下缺石頭,18本開始缺鐵

按照大本等級存不同的魚,寧願慢一點,也不要急,你升級不了大件就補防禦,現在博士不是升一點點就能通關的,15關以後都很難,低本很難多打1,2關,所以慢慢來

杯高了惡性循環,老是被無損推,資源存不住,沒有資源升級大件和科技地圖上的玩家和NPC很多都打不動,資源島被別人搶走,與其被動的降杯還不如一開始就慢慢打

再吐槽一下,25個紅點才刷新快一點,問題是一天以後地圖上不會刷滿25個紅點,這個很不合理,你紅點多刷新慢可以理解,但是小於25個就要補齊,不然怎麼打資源升級大件

哈莫曼不用急著打,需要升杯一個等級的時候再打,打一個就加5個杯

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