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戰艦少女反潛傷害公式,分享戰艦少女開幕閉幕雷擊戰傷害計算公式,下麵我們就一起來看看戰艦少女反潛傷害怎麼算,希望對小夥伴們有所幫助。
反潛傷害計算公式:
基本攻擊力(向下取整)=SQRT(自身反潛)*(11+裝備反潛)-裝備反潛*3-30
戰前攻擊力=基本攻擊力x船損補正x彈藥補正x陣型係數x晝戰係數
當戰前攻擊力《150
傷害(向上取整)=戰前攻擊力x暴擊判定-被攻擊者裝甲
當戰前攻擊力》150
傷害(向上取整)=[SQRT(戰前攻擊力-150)+150]x暴擊判定-被攻擊者裝甲
反潛公式其實計算挺煩,給幾個常用秒魚的實例,困難戰列戰役的兩條魚,隻需要單橫69裸裝反潛(100級信賴70反潛或者52+金魚雷、37+金/紫深彈、34+紫聲呐)。
6-1A的金魚
需要單橫144裸裝反潛(這個就別想了233
或者68+金/紫深彈、60+紫聲呐、51+紫聲呐+金魚雷、45+2金/紫深彈、42+紫聲呐+金/紫深彈、39+2紫聲呐
開幕反潛與一般反潛相同,隻是陣型係數必定是1(隻有單橫有開幕反潛)
關於CVL的對潛:
公式未成熟,但可以給出有用的信息:
1、CVL反潛不受任何屬性減傷,隻受命中/閃避影響
2、打6-1A金皮魚隻用追趕者帶自己那個反潛飛機或者一般CVL帶2個TBF複仇者就能必秒了
關於開幕反潛的順序:
開幕反潛也屬於非順序性攻擊的一種。開幕反潛中,我方從上到下依次對隨機目標攻擊,目標被擊沉後不會再次成為目標。(miss和未擊沉都可能再次成為目標
開幕/閉幕雷擊戰:
基本攻擊力=雷裝+5
傷害(向上取整)=基本攻擊力x船損補正x彈藥補正x陣型係數x航向係數x晝戰係數x暴擊判定-被攻擊者裝甲x0.6
可以看出複縱的確對DD隊還有SS的收益很高,並未損失多少傷害,而且雷擊隻受0.6倍的裝甲減傷,隻是目前的雷擊傷害普遍不是太高,無法在白天打出足夠高的數值,期待雷巡。
關於雷擊戰個攻擊順序:
雷擊戰也是非順序型攻擊,而且很容易錯誤的集火同一目標造成天量傷害。
值得一提的是,雷擊戰中我方先手計算傷害,對方被我方雷擊階段造成的大破、擊沉和已經擊沉的敵方艦船不會進行雷擊
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