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cos大亂鬥手遊中,競技場是衡量玩家們實力的基本途徑,同時還有讓人眼饞的豐富獎勵可拿,深受玩家們的熱捧。嗨客小編在此為大家分享cos大亂鬥競技場全麵攻略,歡迎感興趣的小夥伴們前來圍觀!
這兩張圖的意思是,差不多有這屬性的時候第一天上第一是沒有問題的,建議小R(小人民幣玩家)可以參考。
這兩張圖是換區6區時候的,中期JJC前10基本是上麵的屬性,小R可以參考。
魔導師篇
很多人問過我前期魔導師這樣那樣的問題,在這裏我給大家統一一個攻略說法吧。前期的魔導師能用的隻有炮姐和魯魯修。炮姐是因為入手還有閃避的原因,這個很多攻略都已經說了,我就不在這做過多的解釋了。
那麼在這裏說下魯魯修為什麼強,強的原因在哪。
各位數學好的,可以用一覺的屬性減去零覺的屬性然後除以30;可以看出來魯魯修攻防的成長非常非常的高(攻擊成長有11,防禦也高於一般的魔導師)。
然後是魯魯修的覺醒
300多的攻擊力和近200的防,屬性妥妥的報表,相當於開了兩個個羈絆了,遠超夏娜。在這裏給大家說一個可能很多人都不知道的事情,夏娜的成長在劍術師裏麵是很偏低的,造成大家對她屬性報表的錯覺的主要原因有兩個。一:很多人主力培育的是夏娜,潛力點拉開了幾百點屬性的差距。二:夏娜的羈絆非常好出,加的屬性非常的多。
劍術師篇
對劍術師的了解想必大家都不會陌生了,現在JJC大多數人的陣容都是以夏娜為核心爆攻流。
劍術師的強大:
①來源於其無與倫比的攻擊力成長。而這遊戲的屬性單位收益攻擊>防禦>生命>精神(因為破甲的存在,防禦的收益大多數情況下是低於攻擊的)
②完美的陣容羈絆連鎖。三劍客(指的是亞絲娜+夏娜+三爺)的陣容是很多人都是知道的,最強大的地方不在於別的,就是三人出場會出+攻擊力的大羈絆,而且三人個人能力和覺醒技能都異常的優越,絕無僅有的組合。下麵我會逐一分析三人得天獨厚的覺醒,任何一人的覺醒單獨拿出來都是相當優秀的,三人一起則是卓越!
劍術師的缺陷:速度慢。沒別的了,唯一的缺點就是速度慢,玩的時候多花點心思洗速度了各位。
在這裏最後再給大家說下這遊戲的傷害機製。就是很簡單的攻擊-防禦=傷害。舉個簡單的例子,你有2000攻擊力,對麵有1000的防禦力,那麼你給對麵造成的傷害大概就是1000點左右,不考慮相克因素,這個傷害大概會有不超過10%誤差,即不超過1100,也不會低於900.。特別簡單的算法,所以很多時候大家能不能打過誰,看看屬性就知道了。
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