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天天掛機手遊中,戰士技能選擇攻略新鮮出爐,嗨客小編第一時間為大家雙手奉上,希望能通過該文章讓小夥伴們認識到全新的戰士打BOSS技能!
戰士技能有哪些
我們在天天掛機中,戰士和其他職業一樣都有十個技能,分別是:英勇打擊、治療、盾牆、雷霆一擊、戰鬥怒吼、破甲攻擊、劍刃風暴、致死打擊、風暴之錘和狂暴。下麵逐一解析和技能搭配分析。
戰士技能解析
英勇打擊:對一名敵人造成200%的物理傷害,消耗MP100。
英勇打擊5級的時候咱就能用了,是戰士的基礎技能,也是最常用的技能,性價比很高很高,另外當我們打boss的時候也要帶著,比後麵絕大多數都好用得多得多。
治療:恢複我方生命值最低的一人10%的最大生命值,消耗MP150。
其實一個戰士玩奶本身就不合理,治療雖然10級就能學了,但是是戰士最不常用的技能,雖說偶爾用一下還是挺好的,但是絕大多數場合都沒有他上場的機會,單體加血才5%?這是在開玩笑!
盾牆:提升自己的防禦,之後3回合受到的傷害減少50%,消耗MP100。
盾牆其實本身的性價比還是不錯的,畢竟減傷50%還有三回合,不過考慮到中後期我們有更好的技能,而遊戲中還是以輸出控製為王,有什麼理由要帶這個減傷呢?或許早期的時候我們打boss可以用用試試吧,不過絕對在大場合中用不到吧。
雷霆一擊:對三名敵人造成100%的物理傷害,並且50%的概率使其暈眩1回合,消耗MP250。
天天掛機戰士打BOSS技能解析
首先說一下,過圖並不是單看多少攻擊,多少血,多少暴擊傷害,技能搭配啊什麼的。
個人認為這僅僅是很片麵的一些地方。尤其是到了70多級甚至80級後,這些數據我認為參考價值都沒有。
因為每個人的裝備情況肯定不一樣、
先從屬性上說,有人全力量,全力量戰士又分好幾種,比如靠吸血武器硬頂型(輸出技能優先,怒吼錘子英勇旋風等),比如傷害武器+物抗頭或者物防衣服硬頂型(半控半輸出 怒吼錘子英勇雷霆等)。太多太多了 舉不勝舉,所以單看幾項屬性值或者技能搭配很難說明問題。
先仔細觀察與BOSS的戰鬥最少3次。
為什麼要仔細觀察與BOSS的戰鬥?我不想解釋,一個人連自己輸在哪裏都不清楚,憑什麼就過圖?
前期非常值得搭配的一個技能,1、群體攻擊,戰士唯二的群攻技能了,比起在那麼後期才能學到的劍刃風暴,其實這個附加的眩暈效果反倒是一個亮點,雖然傷害嘛,嗬嗬,咱看中的不就是群暈麼?當然1V1的時候就沒必要了。
戰鬥怒吼:增加我方三人30%的傷害,50%的護甲,持續3回合。
可以說是神技,也可以說是垃圾,說神跡的那就是中後期用吧,絕對不要太爽啊!而說垃圾那就是前期了,前期你覺得這30%傷害能給你帶來多大收益?當然是傷害越高護甲越高的時候效果越好了,另外刷怪的時候也可以用用效果還不錯的。
那麼過不去圖我分為以下幾種情況:
1.純頂不住(抗不到BOSS狂暴自己和寶寶就掛了,純字的意思我在這裏解釋為 傷害夠了 但是自己死的快 怎麼理解傷害夠了?很簡單,比如當前BOSS 30回合狂暴,那麼我們比如死在了15回合 BOSS已經沒了60%甚至更多血就是這種情況)
那麼這種情況 我們要做的是 如何做到傷害保證的情況下 生存能力更強?
有幾種解決辦法:
1.查看目前技能是否太過偏重輸出而缺少控製或防禦?如果確實是這樣,那麼適當調整技能試試?怒吼+防?盾牆+免傷?雷霆小孔 錘子大孔。
2.查看目前頭盔、衣服、腰帶、褲子、盾牌。強化是否足夠?是否需要換聲望神器?如果確實需要調整,那麼加強腰帶星級、略微強化+物抗或護甲裝備、甚至用2000聲望換物抗或護甲神器。
3.目前還沒想到,我覺得沒有人用吸血神器而去頂耐力的戰士吧?這種腦殘我不在純頂不住的裏麵敘述了。
2.輸出不夠(簡單理解為,每次能頂到BOSS狂暴 但是弄不死)
情況一:BOSS血所剩很少很少(這個情況不多說了,HOME快速幾次看臉能過)
情況二:BOSS血剩不多。解決辦法:1.如果寶寶死太快,看看寶寶技能是否完美(大毒暈隱身小毒) 2.如果自身傷害欠缺,卡圖的話,沒有高級武器,這種情況很常見。那麼首先就是確定當前圖是否能打出高級武器或者自己等級是否有條件從商店或者熔煉裏刷出來,如果可以那麼直接刷出來過圖,如果不行,那麼等幾天精華強下武器是否能過?再不行,那麼就要看看各位的盾牌和褲子了。盾牌穿甲神器不過多解釋,這個收益實際上很少很少。主要重點在褲子上麵,聲望褲子神器 絕對是戰士80級圖後的過圖必備,因為後麵BOSS物抗都很高,這時候必須有物抗穿透做支撐,不然你寶寶再猛,靠當前血4%想幹死BOSS簡直不可能。所以 2000聲望該犧牲還是要犧牲。這裏我給傭兵定一個指標吧 這樣就不用看傭兵多少血了。
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我支持
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