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對於我的世界玩家,我的世界0.11.0版本有許多地方應該還沒有完全了解,現在嗨客小編要在這裏為大家介紹的我的世界0.11.0版本中的新增生物蝙蝠,嗨客小編整理我的世界0.11.0版新增生物蝙蝠屬性以及生成方法詳細介紹,希望可以幫到大家,現在就跟隨小麥一起看看吧!!!

我的世界0.11.0版新增生物蝙蝠怎麼樣?我的世界手機版蝙蝠詳細介紹圖片1 

蝙蝠(Bat)
        為可以天然生成於山洞以及其它封閉空間的被動型生物。蝙蝠是唯一能飛的被動型生物,也是主世界唯一能飛的生物。它們經常會發出吱吱的叫聲,但不會做很多會影響遊戲的事情。
外觀
        蝙蝠在視覺大小上是遊戲中第三小的生物,僅比幼雞或蠹蟲稍大一些。而且在光照不足的地方,由於其較深的體色而很難被人察覺。他們具有深褐色的表皮,飛行時會有振翅的動畫。他們也有一對爪子。
生成
        蝙蝠能夠在較舊的存檔中探索過的洞穴裏生成。他們也可以通過刷怪蛋生成。如果房子夠大,遊戲引擎就可能會將其判斷為洞穴從而生成蝙蝠。但也有玩家發現在超平坦地圖中,蝙蝠甚至能在1x1的洞穴裏生成,如一個刷怪陷阱中。這個現象大概是由於生成它們的代碼實在找不到其它地方來生成它們。這也暗示著可能遊戲引擎對洞穴尺寸的要求不是僅僅的“夠大就好”,不過大一些的地方生成蝙蝠的幾率也會更大。蝙蝠不會在草上或在台階上生成,但如果你家裏亮度夠低,且蝙蝠在其它地方沒有足夠的生成空間,它們可能會在你家隨機生成。
行為
        白天時蝙蝠會入睡,晚上處於活躍狀態。蝙蝠會時不時地倒掛在岩壁頂上,玩家接近時會飛走。蝙蝠無法倒掛在透明方塊或非固體方塊上。當乘坐礦車時,蝙蝠可以使礦車自行移動。
        很多時候,蝙蝠會發出吱吱的叫聲(就好像它們在現實生活中活動的方式一樣)。依靠蝙蝠的叫聲,玩家有的時候可以發現洞穴,這對材料的收集有時候很有幫助。
嗨客小編提醒:雖然蝙蝠是被動型生物,但如果離蝙蝠太遠,蝙蝠也會被遊戲刪除,就好像僵屍或僵屍豬人一樣。

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