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全民突擊手遊中,傭兵對玩家們有著不可忽視的重要性,嗨客小編在此為大家分享全民突擊傭兵進階數據大全,歡迎感興趣的小夥伴們前來圍觀!
戰力計算公式:等級*每級提升量*2+(頭盔等級-1+進階次數*2)*每級提升量+(防彈衣等級-1+進階次數*2)*每級提升量+(作戰服等級-1+進階次數*2)*每級提升量+(軍靴等級-1+進階次數*2)*每級提升量+(手套等級-1+進階次數*2)*每級提升量+初始值
血量計算公式:等級*每級提升量+(頭盔等級-1+進階次數*2)*4+(防彈衣等級-1+進階次數*2)*12+(作戰服等級-1+進階次數*2)*12+(軍靴等級-1+進階次數*2)*8+(手套等級-1+進階次數*2)*4+初始值
防禦計算公式:等級*10+(頭盔等級-1+進階次數*2)*5+(防彈衣等級-1+進階次數*2)*10+(作戰服等級-1+進階次數*2)*10+(軍靴等級-1+進階次數*2)*5+(手套等級-1+進階次數*2)*5+初始值
初始值=Lv1-每級提升量。
揭示了新版傭兵戰力被削弱的“真像”,經過仔細“研究”,發現傭兵數據有很多問題,先把巨漢的升級數據發出來吧,見下圖:
巨漢:
數據說明:
1、以上數據裝備與等級同級,即傭兵多少級,裝備就多少級。40級之前數據沒什麼問題,40級以後恕本人能力有限,不能保證正確性。
2、進階一次,傭兵屬性加2級,為了數據的連續性,包括5次進階在內共列70行數據。
3、數據規律:(見下圖)
4、由上表可以看到血量、防禦、暴擊都有多種增加途徑,為了數據整理的方便性,此三項都分成兩部分,無底色的血量和防禦數據為等級增加,有底色的為裝備增加之合,無底色的暴擊數據為頭盔增加,有底色的為軍靴增加。
舉例說明:如下圖
商店顯示初始屬性戰力2263,血量410,防禦315,可是傭兵對比圖顯示戰力2368,血量431,防禦325,為什麼會不同呢?
這是因為所謂的初始值傭兵等級為0級,按照上麵的規律等級提升1級,戰力增加105,血量增加21,防禦增加10,這樣數據就對上了。
有人要說了遊戲裏滿級的數據和我的表對不上,我隻能“嗬嗬”了,我也搞不明白為什麼,有人知道的說一下吧。
數據升級規律:見下圖
數據詳表:見下圖
數據說明:
1、以上數據裝備與等級同級,即傭兵多少級,裝備就多少級。40級之前數據沒什麼問題,40級以後恕本人能力有限,不能保證正確性。
2、進階一次,傭兵屬性加2級,為了數據的連續性,包括5次進階在內共列70行數據。
3、由上表可以看到血量、防禦、暴擊都有多種增加途徑,為了數據整理的方便性,此三項都分成兩部分,無底色的血量和防禦數據為等級增加,有底色的為裝備增加之合,無底色的暴擊數據為頭盔增加,有底色的為軍靴增加。
4、新舊版數據通用,但MAX數值無法與官方數據匹配,暫時鄙人也弄不清楚原因,大家湊合著看吧。
新舊版對比圖,上圖為舊版數據,下圖為新版數據
數據升級規律:見下圖
數據詳表:見下圖
數據說明:
1、以上數據裝備與等級同級,即傭兵多少級,裝備就多少級。40級之前數據沒什麼問題,40級以後恕本人能力有限,不能保證正確性。
2、進階一次,傭兵屬性加2級,為了數據的連續性,包括5次進階在內共列70行數據。
3、由上表可以看到血量、防禦、暴擊都有多種增加途徑,為了數據整理的方便性,此三項都分成兩部分,無底色的血量和防禦數據為等級增加,有底色的為裝備增加之合,無底色的暴擊數據為頭盔增加,有底色的為軍靴增加。
4、新舊版數據通用,但MAX數值無法與官方數據匹配,暫時鄙人也弄不清楚原因,大家湊合著看吧。
上圖為舊版數據,下圖為新版數據
數據升級規律:見下圖
數據詳表:見下圖
數據說明:
1、以上數據裝備與等級同級,即傭兵多少級,裝備就多少級。40級之前數據沒什麼問題,40級以後恕本人能力有限,不能保證正確性。
2、進階一次,傭兵屬性加2級,為了數據的連續性,包括5次進階在內共列70行數據。
3、由上表可以看到血量、防禦、暴擊都有多種增加途徑,為了數據整理的方便性,此三項都分成兩部分,無底色的血量和防禦數據為等級增加,有底色的為裝備增加之合,無底色的暴擊數據為頭盔增加,有底色的為軍靴增加。
4、新舊版數據通用,但MAX數值無法與官方數據匹配,暫時鄙人也弄不清楚原因,大家湊合著看吧。
新舊版對比圖,上圖為舊版數據,下圖為新版數據
數據升級規律:見下圖
數據詳表:見下圖
數據說明:
1、以上數據裝備與等級同級,即傭兵多少級,裝備就多少級。40級之前數據沒什麼問題,40級以後恕本人能力有限,不能保證正確性。
2、進階一次,傭兵屬性加2級,為了數據的連續性,包括5次進階在內共列70行數據。
3、由上表可以看到血量、防禦、暴擊都有多種增加途徑,為了數據整理的方便性,此三項都分成兩部分,無底色的血量和防禦數據為等級增加,有底色的為裝備增加之合,無底色的暴擊數據為頭盔增加,有底色的為軍靴增加。
4、新舊版數據通用,但MAX數值無法與官方數據匹配,暫時鄙人也弄不清楚原因,大家湊合著看吧。
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