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晶石數據一覽:
角色屬性選擇
研究晶石,首先要知道哪些是物理傷害,哪些是魔法傷害。現版本黃字屬於物理傷害,紅字屬於魔法傷害,下麵就是要針對這些傷害來搭配
遊戲初期,晶石隻可升至3級,不可再高,升3級1萬,升4就要12萬錢不劃算。
12萬的多餘花費換來幾點甚至十幾點的屬性提升根本不劃算。
前排主T(現階段最佳選擇路飛)
晶石優先級:PVP 物法防>生命加成>生命恢複>物法雙閃
PVE 物法防>生命恢複>生命加成>物法雙閃
第一塊晶石:lv25 物防晶石
第二塊晶石:lv30 法防晶石
第三塊晶石:lv35 物防晶石
第四塊晶石:lv40 法防晶石
50級共鳴選擇
方案1
生命加成(上千的生命加成很值得選擇)
方案2
物防加成(近千的物防,均衡的晶石也是好的選擇)
方案3
法防加成(近千的法防,一般較特殊的BOSS才會選擇,畢竟路飛承受較多的還是物理輸出)
共鳴優先級:生命加成>物防加成>法防加成(現階段雖然生命晶石普通,但是生命套裝加成相當的高,是個不錯的選擇)
副T(巴奇、MR.2、索隆、山治等)
晶石優先級:PVP 物理攻擊>物理穿透>物法防>物法雙閃
PVE 物法防>物理攻擊>物理穿透>物法雙閃
PVP
第一塊晶石:lv25 物攻晶石
第二塊晶石:lv30 物穿晶石
第三塊晶石:lv35 物防晶石
第四塊晶石:lv40 法防晶石
50級共鳴選擇
方案1
物攻加成(不管如何,物理攻擊始終是最穩定的數據)
方案2
物穿加成(除去物理攻擊,第二穩定的數據)
方案3
物暴加成(傳說中的暴擊流,看臉的節奏)
共鳴優先級:物攻加成>物穿加成>物暴加成(就穩定性的優先級而言)
PVE
第一塊晶石:lv25 物防晶石
第二塊晶石:lv30 法防晶石
第三塊晶石:lv35 物攻晶石
第四塊晶石:lv40 物穿晶石
50級共鳴選擇
方案1
物防加成(站得住才是王道,畢竟要做副T)
方案2
法防加成(特別的法術BOSS可以考慮加這個,不過推薦物抗套,或者物攻套)
方案3
物攻加成(最穩定的輸出副T套,優先於法防套,畢竟你是副T兼DPS)
共鳴優先級:物防加成>物攻加成>法防加成(生存優先級)
物理輸出(主流鷹眼、羅賓等)
晶石優先級:PVP/PVE 物理攻擊>物理穿透>物理暴擊>物法防>生命加成>生命恢複>物法雙閃
50級共鳴選擇
方案1
物攻加成(攻/穿/暴/命/回均衡發展,不錯的選擇)
方案2
物穿加成(高穿透,攻擊暴擊,生命加成,也是穩定的輸出)
方案3
能量加成(PVP的一種優先選擇方案,近200的初始能量,讓你能盡快放出大招搶占先機,是個不錯的選擇,對於全體攻擊帶控製特效大招的角色來說是優於物攻套裝的。此套裝也可針對於監獄地圖使用,畢竟快速的釋放大招能保證監獄炮手的滅殺和通關效率。優先於能回套裝)
方案4
能回加成(PVE的選擇方案,針對於監獄這種較高操作的關卡,高能量恢複能讓你在進入下一個地圖的時候擁有多個大招釋放,不過此優先級低於物攻和物穿)
共鳴優先級:
PVP:能量加成>物攻加成>物穿加成>能回加成(部分角色優先級調整)
PVE:物攻加成>物穿加成>能回加成>能量加成(部分地圖優先級調整)
法術輸出(主流艾斯等)
晶石優先級:PVP/PVE 法術攻擊>法術穿透>法術暴擊>物法防>生命加成>生命恢複>物法雙閃(效果尚不明確,有待開發)
50級共鳴選擇
方案1
法攻加成(攻/穿/暴/命/回均衡發展,不錯的選擇)
方案2
法穿加成(高穿透,攻擊暴擊,生命加成,也是穩定的輸出)
方案3
能量加成(PVP的一種優先選擇方案,近200的初始能量,讓你能盡快放出大招搶占先機,是個不錯的選擇,對於全體攻擊帶控製特效大招的角色來說是優於物攻套裝的。此套裝也可針對於監獄地圖使用,畢竟快速的釋放大招能保證監獄炮手的滅殺和通關效率。優先於能回套裝)
方案4
能回加成(PVE的選擇方案,針對於監獄這種較高操作的關
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