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魔劍之刃是一款3D動漫格鬥競技手遊,遊戲中能夠提升戰力和幫助戰鬥的夥伴係統雖然不是首創,但魔劍之刃也為大家帶來了不少獨具新意的玩法,趕緊和嗨客小編一起來看看吧~
劇情主角、NPC、BOSS都可變成夥伴
首先,《魔劍之刃》中的劇情主角、NPC、全遊戲的BOSS都可以是你的夥伴。《聖女之歌》中的主角“忽倫”不僅在一開始就和玩家一起經曆諸多的傳奇故事,在第1章第6關時,玩家還可以收服另一位熟悉的角色可愛又淘氣的“蕾咪”為夥伴。而在此後,玩家遇到的NPC和BOSS都可以通過收集同伴碎片(即魔石)來召喚獲得。並且全遊戲所有BOSS都可以被收服,你可以打造自己的BOSS軍團,這一玩法還是能夠激起玩家興奮點的。
不召喚隻攜帶也會增加屬性
其次,《魔劍之刃》中隻要是收服的夥伴,都可以直接為角色增加屬性。也就是說,收集越多的同伴,主人的戰力越高。日常任務時,角色可以召喚出戰一個夥伴。與在線的其他玩家競技對戰時可以以同時挑選3個同伴助戰。不過,夥伴助陣有CD時間,CD時間過後,還可以再次召喚,所以在遊戲的過程中,玩家也要合理利用夥伴,在最重要的時機召喚出戰!
夥伴養成係統完善 差異化特征明顯
再有就是《魔劍之刃》的夥伴擁有完善的養成機製。在“營地”中,玩家不僅可以查看夥伴的個人傳記,還可以對夥伴進行屬性升級,以便為主人帶來更多的屬性加成。另外每一個夥伴都擁有各具特色的4個技能,使用遊戲內獲得的“夥伴碎片”道具可以升級技能,每個夥伴的技能依據個性特征設計也是不同的!而不同的夥伴特性,與玩家自身的角色組合起來的打法特點顯然更有變化性。
總體來說,《魔劍之刃》的夥伴玩法有不少可圈可點之處,夥伴差異化、戰鬥攜帶和養成係統比較全麵,夥伴這個角色也能在遊戲中會發揮比較大的作用,期待在二測時,夥伴係統能夠帶來更多的驚喜吧!
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