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您的位置:首頁電腦教程電腦遊戲 → 風暴英雄阿巴瑟寄生流和蝗蟲流打法攻略

風暴英雄阿巴瑟的寄生流打法和蝗蟲流打法大家知道怎麼用麼?阿巴瑟這個英雄給我的整體感覺是一個偏帶線的輔助英雄,因為他Q技能多數是在我方英雄身上使用,給我的直觀感受就是為隊友加了個僚機和護盾。

除此之外,我還試過一種強化兵線和偷野的打法,就是天賦主加強被動,第2種強化被動的套路我更覺得更適合路人局,畢竟推線,偷野這種強行帶節奏的方式更能讓新人跟上你。以下我會分開討論兩種不同的套路。

風暴英雄阿巴瑟寄生流和蝗蟲流打法攻略[圖]圖片1

 

寄生流阿巴瑟(偏新手打法)

首先,這種路線經我實戰發現在路人局中並不給力,主要原因是路人局中不能合理規劃陣容,設計套路,並且遇到不愛打野,爭奪地圖機製的隊伍就尤為尷尬。但在5黑隊伍中(有其他專精類更好)就可能打出很好的優勢。這種打法的思路就是寄生隊友和小兵,在遭遇戰中提高團隊的輸出和生存能力,或幫助獨自打野的隊友,或是在隊友打野時寄生小兵推進兵線。在這種套路中依然需要Z到最前線去放置被動蝗蟲,使蝗蟲的推線作用得到最大體現。

天賦

1級

戰鬥適應(特征):蝗蟲獲得20%的攻擊速度。 蝗蟲流阿巴瑟,下麵會詳細介紹

生存直覺(特征):蝗蟲獲得30%的生命加成。 蝗蟲流阿巴瑟,下麵會詳細介紹

毒巢(W) :毒巢在3秒內造成額外30%傷害。 喜歡用陷阱清兵線的朋友可以點上,但沒有這個效果一樣可以打掉小花魔或鬼礦小怪。

小兵末日(Q) :尖刺爆發對非英雄單位的傷害提高50%。 推塔,清兵神技。

4級

尖銳脊刺(Q) :共生體刺擊傷害提高20% 增加Q的傷害,沒什麼好說的,認為隊伍傷害不足的可以點下。

增壓腺體(Q) :寄生時爆發尖刺的作用半徑提高100% 增加W的範圍,寄生防禦塔時也能有效清除遠程兵。

真菌投擲(W) :毒巢現在可以從無限距離處施放。 神技!不但增強視野掌控,而且能在礦洞地圖中優先清小怪,方便隊友拾取的。(感謝 奇諾塔 998271 大神指點)

晉升 :小兵200%的永久生命值以及100%傷害提升 雞肋

7級

尖刺之脊(Q) :寄生時穿刺射程提高33%。 Q得更遠,看各位喜好吧,個人感覺意義不大。

邪惡之巢(W) :毒巢在2秒內減緩敵人50%移動速度。 減速效果很給力,但由於W技能本身的不確定性和易被清除,感覺非預判流大師的話還是慎選吧。

再生細菌(Q) :寄生時的甲殼也為目標每秒治療7點生命值。 加血不多 並且阿壩瑟不是一直Q一個目標 而是要切換目標 QQ WE一套打完就切目標 (搬運)

召喚:礦騾 :修複目標位置附近的建築,在60秒內使其獲得生命值和護甲。如果該建築已經達到最大生命值和護甲,這個效果會傳遞到另一個受損的建築物上。 神技,全圖覆蓋,無需下馬!

13級

侵略變種(特征):蝗蟲的攻擊可濺射,死後會爆炸造成60點傷害。 蝗蟲流阿巴瑟,下麵會詳細介紹

轟擊變種(特征):蝗蟲的攻擊變為遠程攻擊。 蝗蟲流阿巴瑟,下麵會詳細介紹

腔體進化(Q) :因共生激素使刺擊可額外使用一次。 double Q,間接提升Q的傷害。在這成天賦中算優。

散播繁殖(W) :劇毒蟲巣獲得兩次額外使用機會。 雞肋,特別愛放陷阱的玩家可以選擇。

16級

毒性尖刺(Q) :尖刺使敵人的移動速度降低40%,持續2秒。 減速效果給力,再加上Q 的CD短 粘人,反追擊都再適合不過。

腎上腺素(Q) :甲殼使友軍的移動速度增加40%,持續3秒。 反複寄生的方式可彌補E的CD長的缺陷且加速期內取消寄生效果也在。 (感謝 奇諾塔 998271 大神指點)

蝗蟲之群 :阿巴瑟獲得在自己附近孵化3隻蝗蟲的能力。 蝗蟲流阿巴瑟,下麵會詳細介紹

20級 我真不知道阿巴瑟拿閃現搞毛啊!

蝗蟲流阿巴瑟(推薦打法)

本來我才玩阿巴瑟的時候不是很認同這種套路,認為加強隊友是這個英雄的核心。但用回複中很多朋友的方法打了幾次,我逐漸了解到阿巴瑟廉價的打野推線能力在一個推塔遊戲中的重要性。這個套路的

想法很簡單,利用Z,陷阱(提供視野為主)和16級的蝗蟲之群 技能快速推進兵線和打野。經本人多次試驗,3隻甲蟲(蝗蟲之群)配合寄生能快速消滅投石怪,4隻甲蟲(蝗蟲之群+被動)配合寄生能消費騎士怪,首領級野怪還是算了。

注:打野時需用陷阱先造成傷害,或先本體A下野怪,不然甲蟲會直接往線上跑!

天賦

1級

戰鬥適應(特征):蝗蟲獲得20%的攻擊速度。 很好的提高蝗蟲的輸出,特別是點出13級侵略變種 後。

生存直覺(特征):蝗蟲獲得30%的生命加成。 能很好的提高蝗蟲的生存能力,坐等技術大神分析各階段這兩個天賦的收益情況

毒巢(W) :毒巢在3秒內造成額外30%傷害。 已介紹且在此套路中不推薦

小兵末日(Q) :尖刺爆發對非英雄單位的傷害提高50%。 能用這個天賦來彌補沒點戰鬥適應(特征)的不足,但你不可能一直寄生自己的蝗蟲。

4級

尖銳脊刺(Q) :共生體刺擊傷害提高20% 已介紹且在此套路中不推薦

增壓腺體(Q) :寄生時爆發尖刺的作用半徑提高100% 已介紹且在此套路中不推薦

真菌投擲(W) :毒巢現在可以從無限距離處施放。 神技!不但增強視野掌控,而且能在礦洞地圖中優先清小怪,方便隊友拾取的。(感謝 奇諾塔 998271 大神指點)

晉升 :小兵200%的永久生命值以及100%傷害提升 雞肋

7級

尖刺之脊(Q) :寄生時穿刺射程提高33%。 已介紹且在此套路中不推薦

邪惡之巢(W) :毒巢在2秒內減緩敵人50%移動速度。 已介紹且在此套路中不推薦

再生細菌(Q) :寄生時的甲殼也為目標每秒治療7點生命值。 能提高蝗蟲的生存能力,但較之召喚:礦螺 而言就差很多了。

召喚:礦騾 :修複目標位置附近的建築,在60秒內使其獲得生命值和護甲,如果該建築已經達到最大生命值和護甲,這個效果會傳遞到另一個受損的建築物上。 神技,全圖覆蓋,無需下馬!

13級

侵略變種(特征):蝗蟲的攻擊可濺射,死後會爆炸造成60點傷害。 此套路中的神技,大幅提高蝗蟲的攻擊。

轟擊變種(特征):蝗蟲的攻擊變為遠程攻擊。 雞肋,可間接提高蝗蟲生存能力,效果甚微

腔體進化(Q) :因共生激素使刺擊可額外使用一次。 已介紹且在此套路中不推薦

散播繁殖(W) :劇毒蟲巣獲得兩次額外使用機會。 雞肋,特別愛放陷阱的玩家可以選擇。

16級

毒性尖刺(Q) :尖刺使敵人的移動速度降低40%,持續2秒。 已介紹且在此套路中不推薦

腎上腺素(Q) :甲殼使友軍的移動速度增加40%,持續3秒。 已介紹且在此套路中不推薦

蝗蟲之群 :阿巴瑟獲得在自己附近孵化3隻蝗蟲的能力。 此套路核心技能

20級 我還是不知道阿巴瑟拿閃現搞毛啊!

以上兩種天賦選擇主要是為了突出兩種套路的特性,蝗蟲之群的選擇與否是區分兩種套路的核心,實戰過程中本人也多是混搭天賦,大家仁者見仁,智者見智。根據每局的實際需求選擇!

在此我還要對毒巢和礦騾兩技能做下點評:

50%

我支持

0

50%

我反對

0

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