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各位天天酷跑的玩家們好!現在的版本中的障礙很多,有些小怪獸玩家可以選擇躲或者踩他們。但是到底哪種操作比較好呢?嗨客小編就來為大家說說吧:
同一個路段得分的高低取決於bones獎勵和踩怪獎勵,所以如果我們看見怪就著急躲開,那麼就算你跑的再遠!分數也一樣上不去!而且在躲的時候還容易撞上其它障礙物!
所以關於“遇見小怪獸,到底是踩還是躲”這個問題的答案必須的“踩”!
對於很多新手玩家來說,不管遇到什麼怪物內心都是比較恐懼的,生怕出錯就撞上怪物而掛掉!但小編要告訴你的是,隻要掌握了踩怪技巧,被撞死的幾率可以說連10%都不到!
怪物分為兩個接觸麵,一個是橫向直接撞上的,一個是豎向踩下去的!平時的視線就要放寬,盡量拿餘光往遠看,這樣就能提前有一個思想準備!在踩怪的時候要選好跳躍距離,一般人物的跳躍距離就是自己本身的體積大小,按照這個比例去找跳躍位置就不會撞在怪物身上了!
踩怪後會有慣性使得人物彈起,所以有一些怪物不僅要踩,而且要踩對時機,讓它去協助我們完成下一難點!
快要到4000的時候會有一排小怪獸等著我們,而且到達中部的時候還有襲來大量導彈,很多小夥伴在這必死!類似這種地圖我們就可以利用踩怪的慣性來躲,先踩怪,然後人物就會騰起,等到導彈快過來的時候再二連跳就能完美落下了!適合三連跳和滑翔類型的所有人物!
這種地圖也是很多小夥伴的障礙點,掛掉的原因就是跳躍的時機不對,直接撞在了最右麵的怪物中!
前麵使用三連跳落在第一個怪獸的位置上,然後人物就會彈起落在第三個怪獸的身上,這時候千萬不要跳,讓它根據慣性自己落下!落下後再跳一次就能直接踩在最右邊的怪物上了!一定要注意跳躍的時機,多跳一次都是大忌!隻要跳錯了就很容易掉進後麵的天坑中!
怪物的布局都差不多,大多數的布局方式就是小編以上為大家介紹的這幾種,踩的時候不要怕,隻要不大麵積的撞上它我們就不會掛!
我們可以計算一下,踩一個怪物是加50分,如果我們使用“暴力鳥叔”坐騎就是4.5倍,等於225分。假設踩怪時錯過37個空心金幣就等於222分。但是一般情況下,為了踩怪而錯過的金幣數不會超過10個!
由此得出,踩怪的得分比bones獎勵還高!絕對是高分的必備技能!→_→這下你還有害怕撞死而不去踩怪的理由咩
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