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下麵嗨客小編就給大家帶來《刀塔傳奇》中,關於光法和巫妖在遠征中的優劣討論,主要思路是開始培養光法。

刀塔傳奇遠征光法和巫妖英雄對比優劣分析圖文詳解[圖]圖片1

  鑒於不少玩家進入70後卡遠征,現在我們提出一個新的理念,就是拋棄巫妖,培養冰女和光法。

  冰女就不說了,大的傷害遠超巫妖。現在重點講講光法和巫妖的優劣。

  第一,關於光環,巫妖的光環和光法的光環在法係輸出加成上是差不多的,甚至於後期光法更優。但是光法的光環除了對輸出有加成,對小鹿的

  加血也有大幅度加成。滿技能光法光環所加的強度就好比給各個法係加了個新的紫技能。從這點上講,光法的光環要比巫妖的好。

  第二,關於大的輸出,以三星巫妖和三星光法為例,這時巫妖的智力成長是高於光法的。但是大的傷害,巫妖要比光法低。而當從三星升級到四星的時候,光法有質的飛越,也就是智力成長從5.6升級到8,每級多出2.4,而巫妖智力增加依然是每級多出一點多,導致四星光法的大比起四星巫妖的大強悍

  得多。在整體輸出上,我們可以在戰後統計上發現,光法的傷害比巫妖多出8000到一萬的樣子,有時甚至更多,且完全不需費神考慮對手站位集中放大之類的問題。純無腦輸出

  第三,關於控製,光法三技能是打所有人且物理miss,對物理隊具有巨大優勢,反觀巫妖,二技能的冰,隻能冰一部分,且傷害低,護甲有時都不給DP加,而是給後排加。所以,在這方麵,光法遠勝巫妖。

  第四,關於站位,巫妖這個逗B在dota裏是個後排英雄,可在這裏站位極度靠前,導致經常性被砍成殘血,容易死。而光法最後一個站位,基本不怎麼掉血。還有就是每回合光法回血很高,差不多八九百的樣子,就是稍微掉血,下回合也直接自己補回來了

  第五,關於回能,不可否認,巫妖在60級的時候就已經可以場場滿回能了,光法不能。光法的回能在於收割人頭,因為光法自身回能大概是每回合五百多。實際使用上,隻要保證光法能收割一個人頭,下場就滿能量了。而這點卻十分容易做到。也不需要怎麼操作,就是開頭直接準備5秒放大。5秒後就收割了。因為這5秒時間讓DP,冰女的大已經把對麵打成殘血了,這時光法一個大接三技能,對麵就死光了

  綜上所述,在70後,光法的崛起,代替巫妖是必然的。巫妖就是個過渡英雄,就好比宙斯的閃光在49級那一瞬間,巫妖的光芒也就是在70之前,不要不舍得。隻有舍得才能更進一步發展。

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