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之前嗨客小編為大家詳細介紹過我叫MTV3.6版本的相關詳解,召喚BOSS的具體玩法,下麵嗨客小編就給大家帶來MT3.6詳解:道具&裝備&助戰篇。
V3.6的MT主界麵
一、道具係統
把進化的套裝同化了,總數不變。
如今,消耗量和當年一樣,還是5個。
但是,請注意:
1.省去了大家查掉落的時間。
2.JY本的進化套裝,不是必然掉落了。
二、裝備係統
強化、附魔開啟。
總數上升為80。
80紫裝隻需碎片合成。
1.80紫裝碎片獲取,來自公會本(一個本對應一種碎片);75紫裝仍為副本直接掉落。
2.原先的合成礦石被直接換算為碎片(由於更新前沒做記錄,不知換算比例)。
可怕的強化和附魔!
強 化:燒金幣,加屬性
推薦指數:☆☆☆☆☆
理 由:你有2E金幣嗎?
偶爾會出現加強暴擊(指花升1級的錢,連升2級或3級,係統會有提示“N級暴擊強化”)。
消耗金幣隨著裝備等級增加而增加,每次都+9點攻擊;
一般玩家至少10套裝備,1套裝備6個。6*10*N=。。。不用算,也不想算,沒有2個E,省省吧。
附 魔:燒金幣,燒月亮石,加屬性
推薦指數:☆☆☆☆☆
理 由:你有2E金幣嗎?你有9999月亮石嗎?
消耗金幣不變,月光石消耗不變。但是,一般隻增加1點、2點屬性。你沒看錯,就是1點,2點的樣子;
一般玩家至少10套裝備,1套裝備6個。6*10*N=。。。不用算,也不想算,沒有2個E,省省吧。
三、助戰係統
助 戰:燒金幣或者燒符石,加屬性?
推薦指數:☆☆☆☆☆
理 由:你有2E金幣嗎?你有20W符石嗎?
其實我到現在還沒看明白。
法術穿透的意思,應該是加傷害吧?
激活屬性0.21%?是指本身加成乘以0.21%?這樣的話,有用?
平均刷新一次,累加0.02%,50次1%,5000次100%。5000*30W=15E金幣?
請注意:0.24%是我點了數不清的次數才累加上去的!!!
更坑爹的是,刷新出的加成基本是0.0N%,平均是0.02%的樣子,而且請點替換!!!才會累加!!!
遊戲裏都沒說明,我沒點替換,白白浪費了不知道多少次!!!成果就是,消耗6000符石獎勵的——冬。
這光環,物攻加強吧?
50%
我支持
0
50%
我反對
0