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您的位置:首頁手機遊戲攻略心得 → 《全民英雄》控製英雄速度技巧不斷控圖文攻略

在《全民英雄》遊戲中,高低控製英雄一直是大家都追求的卡牌和打法,當控製英雄成形後,要想打出控製流的完美效果,就必須注意控製英雄的速度,做到不斷控。

《全民英雄》控製英雄速度技巧不斷控圖文攻略[多圖]圖片1

 

  1、硬性控製陣容

  保證敵方對我方隊伍威脅較大的位置有2~3重控製。比如25-6左護法是死亡先知,這時候一個小小顯然不能保證不斷控,所以我加了一個小牛,妥妥的3星,再比如推塔100關,Boss全屏傷害14w加3s暈,這顯然是毀滅性打擊,我用牛馬謎團,3重控製保證Boss動不了。

  2、速度控製

  根據進度條320理論,擁有2s控製的英雄,其速度不能低於160,以確保無限控製。這個是所有控製卡的基本原則。比如我現在301的小小,106速即可保證不斷控。速度裝可以不用,但低也有個限度,作為主t,秘法極速是需要的,戰鼓也是保證團隊速度和撐3維,所以速度是157左右。而劍聖,由於擔任了先手帶動急火的角色,速度盡量撐,大約是217速。下來就是控製卡,盡量超過160,因為在戰鬥中速度值會有浮動。最後是一些特別的卡,比如鳳凰、魂守、謎團。這類卡屬於輸出無急火,速度應該排到隊伍中有急火卡的後麵。這樣保證了最大化輸出。

《全民英雄》控製英雄速度技巧不斷控圖文攻略[多圖]圖片2

  3、控製卡的速度差

  事實上這一點才是本文的重點。在沒更新以前,我一直用同速的控製卡,不是165就是175,效果隻能說一般。但是從有了推塔後,由於對方5英雄的壓力,對我方不斷控的考驗更大,尤其是Boss關的塔!絕對不能斷控,斷控就團滅!於是我依然在研究不斷控的技巧,經過這麼多天的測試和體驗,我推薦大家將控製卡的速度調整出一個差值,5也好10也好,最好不要同速!

  原因在於控製卡如果永遠保持同速,那麼其中一個卡永遠在另一個卡前麵,隻能一個急火帶動另一個而不能彼此帶動,而如果有了差值,長此以往路程差越來越高,有可能會出現相互帶動的情況,並且在其它卡的急火時可以保證有卡被帶動,參與急火從而保證控製。

  比如你用雙小小陣容,這2個小小是有速度差的,那麼劍聖在帶動急火時候就可能隻帶動一個而不會帶動另一個,這樣就不會浪費控製技能。你的控製因此更加穩固。而假如2小小速度一樣,要帶動都帶動,2個小小都放出了技能,這不是浪費是什麼?雙小小的優勢蕩然無存。雙劍聖的陣容是我不推薦的,因為太容易斷控。你想,一個劍聖帶動出控製,結果接下來另一個又帶動了控製,這樣控製卡的藍很可能一下就揮霍幹淨,你又拿什麼控製?

  以上結論無視你是土豪或平民,因為未來的關卡血肯定是越來越多,現在挑戰26的小怪血量已然超過了100w,挑戰26-12的Boss甚至有150w血。總有你暴擊流過不了的時候,到那時候,控製卡是人人都需要的。

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