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在《天天酷跑》遊戲中,滑翔是一個很重要很常用的遊戲技巧。玩家可以通過滑翔輕鬆獲取金幣、越過障礙,下麵嗨客小編就給大家帶來天天酷跑滑翔技巧及心得。
一、心態和節奏
大家知道,這兩者在實戰中至關重要,缺一不可。在小編看來,心態來自於個人水品和節奏的把握,節奏來自於過圖的技巧。
水品就不說了,多練,多思考,一般都會上去的。說一下節奏吧,玩3跳的更注重這一點,因為3跳的每一跳必須精確。就因為他們必須掌握這一點,所以他們的節奏性是很好的。
再說說滑翔,可以說運用的好就是一項神技,尤其在後期那惡心的速度下,玩起來比3跳相對輕鬆很多。但是很多人卻把滑翔當作一種依賴,明明可以2跳過去的,偏偏要再滑翔一下。前期還好,到了後麵,就會亂了節奏。所以。能用一跳的別用二跳,能用二跳的別用滑翔(除了有幾個特殊的圖,下麵講),這樣能夠更好的把握節奏,避免失誤。
大家看到這個圖應該很熟悉吧,在經典和極速裏都有。這是經典後期循環裏最簡單最不容易死的地方,算是給我們喘息的地點吧。每經過這個地點,小編都會順著金幣跑和頂方塊,從而來調節心態和節奏,大家也可以試試。
二、訓練技巧
現在大部分玩家都知道3000米以後就開始循環了。玩少的玩家可能感覺怎麼5000米以後圖突然不一樣了。其實隻不過在同一個地點增加了一些幽靈和刺等(看下圖),別小看這些障礙物,這些給同一個地點難度增加了不少,這也正是其設計的奇妙之處,在這誇下TX,下麵附幾張圖。
我們都知道想要跑高分,就得跑遠,跑遠的基礎在於你對地圖的熟悉程度和過法技巧,同一個地點,在前期不需要任何技巧,但在後期,起跳,踩點,滑翔落下位置都是有講究的,所以導致很多人在後期的這些地方死亡。所以我們要訓練這些地點,就從一開始的地方開始練,運用後期過這個地點的方法來過這裏,這樣運用多了,你還怕後期過不去嗎?
很多玩極速轉經典的玩家抱怨:前麵太簡單,速度太慢,到後麵又過不去,死了又要重新來,太煩了。這裏說一個小技巧吧,就是卡道具抽到2000,2500,3000米的道具開始反複訓練。
三、過圖技巧
這兩個地點用普通方法也是容易過的,但在後期的速度普通方法失誤率比較大。其實這個2圖難點不在於如何起跳,而是在於容易混淆。兩個金幣的形狀和數量都是相同,有時起跳來判斷是哪個圖會反應不過來。
以第二張圖彈簧前麵的幽靈為目標,當你開始吃到金幣時就可以看到幽靈,從而判斷是第二張圖。如果從吃完地方的金幣都沒看到幽靈,那就是第一張圖,用相應的方法滑翔就可以了。
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