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下麵嗨客小編要給大家分享是《亂鬥堂》新版本下的saber攻略。包含saber的裝備屬性,寵物選擇,詳細打法等等多方麵內容。
90級玩了半年,saber定製之後也玩了小半年,從屠幫到進不了16強中間也經曆了很多,許多人跟隨著Ambersky的威名和莎貝爾的外型選擇了這個亂鬥速度最快的幻係外套。隨著版本的更新,屬性發生了不小的變化。魄可以升到12,外套+34,寶石融合,新寵物技能等。對每個人來說都是一次提升,想起我當初定製的初衷,saber作為速度第一,同時擁有不輸給草泥馬的閃避,不輸給小初的命中和傷害,刀刀入肉又站的住的完美外套,伴隨著saber新武器的嚐試,我最新的saber出爐了,屬性如下。
裝備屬性
好了,圖上完了,現在開始一一解釋。首先,本人沒有選擇敏捷4件是覺得,為了50閃放棄了聲望的其他總和約440點是件很不值得的事。同時也是出於個人的自信,認為即使沒有那50,也沒有草泥馬武器的80,我依然不會落後別人。然後又換了青蛙,這就少了180點了,是不是有點托大了。不過,這並沒讓我感到後悔,最快速保證了出手次數,閃避比尋常極品馬也就少100,6%的閃躲幾率,臉黑白的事。
下麵開始正題,青蛙寵物,是我認為最適合saber的寵物之一。對的,還有一個,就是企鵝,隻是本人沒時間去洗,暫時就介紹下小青蛙好了。雖然大青蛙沒落了,可是小青蛙很給力,saber高速高閃高攻的背後伴隨的就是被秒的風險。青蛙的虛弱在速度流的出手次數支持下達到了完美的控製覆蓋,在與本人的1200+防和5000hp的支撐下。幾乎不會被秒。每扛過一次地震,saber距離勝利就更近一步,這個道理大家都應該很清楚了。
接下來說說屬性,上文提到了防禦。雖然我也是很想把防禦堆到1500以上,可是實在力不從心,屬性就那麼多,1200算是及格吧。新版本的寵物和魄,倒是可以加到1400,可能這就是我的極限了。再說說破,好多人覺得破小於對麵防就沒有意義,其實不然,防禦的減傷是很恐怖。saber既然是選擇了攻擊向,削減對麵的防禦自然必不可少。假設對麵2000防,我有1100破,對麵的防禦減傷變的隻有900x係數,效果可想而知。
命中,作為應對閃避主流的第一屬性,可謂是每人都在堆。同時,命中提供的主動觸發也是十分重要的。主流saber的暗殺,有時客串小初用大雷,在大於1500的命中支持下觸發率都是極高。同時,將對麵閃避和自身命中控製在600差值是個十分穩妥的範圍,這點也是本人經驗之談。畢竟閃避臉好的話隻要大於命中都會閃,臉黑差多少都中。
最後本人來解釋下穿韌性和暴擊聲望裝的想法吧。首先呢,本人星辰點的很高,暴韌都加了100多,再加上這倆,都能上250,韌性多少有點格擋,暴擊遇上韌性不足100的人還能暴,何樂而不為呢。真的沒必要糾結那50閃避的說,為了那50閃,通常還要放棄防禦或破防,還有6.3%攻,攻擊暫且不談,防禦和破少哪一個都違背了本人的初衷。
100力其實是個不錯的屬性。下麵給大家奉上星座圖
50%
我支持
0
50%
我反對
0
金外套寶箱*5、寵物蛋*5、初級保護符*5、初級強化符*50、初級洗煉符*50、初級打孔錐*10、體力禮包*5
有效時間:2016-7-17至2016-12-31 領取情況:0人領取剩100%
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