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生死狙擊風行者厲害嗎?生死狙擊風行者和MP5那個好?生死狙擊風行者MP5的玩法很重要,現在就讓嗨客小編帶玩家看一下!

行者和mp5的傷害數據對比
我們可以看出風行者對比mp5 切槍速度增加 換彈速度卻較弱 導致了這把槍不貼近團戰 較為適合變異 傷害提高換來的是莫名其妙的削弱 單看實戰數據來說 它並不值168
武器 切槍速度 換彈速度 射速
MP5 0.64s 1.68s 10.7發/s
競技傷害 頭部 胸部 腹部 腿部
無AC 91 22 28 17
有AC 56 14 17 17
生化傷害 271 67 84 51
穿透,穿透前 穿透後 穿透力
107 47 44%
武器 切槍速度 換彈速度 射速
風行者 0.54s 1.84s 10.7發/s
競技傷害 頭部 胸部 腹部 腿部
無AC 107 26 33 20
有AC 66 16 20 20
生化傷害 322 160 160 160
穿透,穿透前 穿透後 穿透力
107 47 44%
對比彈道
掃射狀態下風行者的彈道範圍明顯比mp5的小很多 一般衝鋒槍就是靠掃射穩定和射速吃飯的 這點下風行者很讓人滿意 但是mp5殺人靠的是點射的和超高的射速造成的爆炸傷害 風行者丟了原本的射速優勢 將傷害提了一層樓 這就意味著它用mp5的套路來用會造成被人欺負的尷尬局麵 但是因為掃射穩定的關係 這把槍的掃射還是比較好用的

生死狙擊風行者和MP5對比分析圖片1


生死狙擊風行者和MP5對比分析圖片2

彈道軌跡
風行者連點的彈道較為鬆散 丟失了連點的穩定 讓它在mp5家族中顯得不倫不類使它無法繼承5發1秒1人的“美好品質”在團隊和爆破裏就無法起到很好的作用 胡亂的修改讓原型為mp5的風行者的點射的優勢蕩然無存 掃射流較重。


生死狙擊風行者和MP5對比分析圖片3


生死狙擊風行者和MP5對比分析圖片4

特效技能以及總結
簡單說一下 在生化,機甲模式下,技能為10秒一次充能,如果造成傷害,能量增加速度會變快!最快可以從10秒剪成7秒左右。挑戰模式下風行者的充能速度為20-30秒,不受造成傷害的充能加速!風行者的移動速度加成,與超能變異的疾風步一樣,不過不同的是:風行者隻能持續2秒,普通的疾風步是持續5秒!但是這2秒足夠能跑出僵屍的追捕!
風行者穩定的彈道和威力的提升決定了風行者是一把以彈道吃飯的傳統衝鋒槍!但是原版的MP5可以靠極其優秀的小連發來造成瞬間爆炸的傷害!!這點是風行者做不到的!所以風行者不可能完全碾壓MP5!
當然 與其用168買一把不能碾壓gp原型的槍 還不如買個原版的 mp5係列的槍本來就不是很火 一直處於冷門行列。
這次風行者的出現讓這個係列重新開始散發光彩 。
這把槍最大的亮點在與變異技能 它的出現徹底打破了變異的平衡。
總之 這把槍最大價值不超過130 唯一的亮點給他加了許多分 但是依然拯救不了風行者 風行者這把槍終究是失敗的 可能就像其它的冷門武器一樣。


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