類型:角色扮演
大小:1800MB
評分:8.6
平台:
倩女幽魂手遊俠客修煉屬性怎麼選擇?俠客修煉屬性怎麼加點?可能有些玩家不知道倩女幽魂手遊俠客修煉屬性怎麼選擇,下麵就讓小編帶大家看看倩女幽魂手遊俠客修煉最全加點推薦吧。
基礎屬性
物理攻擊:物理攻擊對於俠客來說很重要,提升物理攻擊配合雄心決加成很高,並且俠客輸出過於單一,目前主要輸出技能隻有勢如破竹和冰壺秋月,冰壺作為群攻,輸出不太明顯,隻能作為半控製半輸出來使用,而勢如破竹的優勢在於破防,但是如果你自身的物理攻擊都不高,即使破開防禦依舊打不出輸出。所以,物理攻擊盡量點高。
物理防禦以及法術防禦:作為一個近戰金屬甲職業,俠客的定位決定雙防的重要性,同時,在甲士缺失的情況下,俠客也是需要承擔坦克的責任,在PVP,防禦是所有職業都必須要點的,毋庸置疑,雙防都要點高。
控製抗性
控製抗性我推薦眩暈抗性,定身抗性,沉默抗性以及混亂抗性。
眩暈抗性主要是為了防止被同門俠客,甲士,魅者,還有刀客的眩暈技能眩暈,尤其是刀客,被暈住,如果無法開啟不壞金身和五氣朝元的話,差不多已經輸了,所以眩暈陷阱還是需要點高。
定身抗性也是很重要,同樣也是為了防止被部分職業控製,依舊是刀客,刀客天賦是有定身效果存在,如果被定身,隻能站在血蛭陷阱裏和刀客正麵交鋒,然而如果刀客再配上控製陷阱的話,會非常被動。
沉默抗性和混亂抗性也是一樣的道理,沉默其實可以選擇性加點,畢竟單純的沉默是可以逃跑的,而混亂抗性,刀客110的技能是混亂,還有魅者的,被混亂隻會自相殘殺。
對於控製抗性,除了眩暈抗性一定要點高之外,其他的抗性可以根據自己的需求來點。
控製增強
俠客的控製無非眩暈,定身還有束縛,而束縛隻是無法自動嗑藥,所以束縛可以忽略,而眩暈和定身還是有必要點高的,其中眩暈是天涯比鄰所附帶的控製,定身是天賦封筋斷脈所附帶的,都是概率觸發,俠客對於留人,我覺得還是比較弱勢,所以加強眩暈和定身能更好的留住敵人,造成傷害。
元素抗性
元素抗性優先加點的選擇是格擋以及格擋傷害減免,格擋以及傷害的減免針對物理係職業,在對方攻擊時有幾率格擋並減少受到的傷害。
我考慮到我們區醫生以及刀客人數最多,也最熱門,所以我會選擇堆毒抗,不然毒攻擊打在身上會造成成噸的輸出,如果你們區方士很熱門,那相應要去選擇電抗以及火抗,異人很熱門,那麼就選擇光抗。
元素忽視
元素忽視優先加點破盾和忽視格擋減免,然後選擇忽視冰抗,俠客冰壺秋月為冰屬性攻擊,若副手寶石鑲嵌雪花晶,也是擁有冰傷害的。
上麵就是我對於俠客修煉的推薦,不過大家需要注意的是幫貢有限,再加上部分幫派關閉了以上幾個項目的修煉,除了基礎屬性的修煉必須要點之外,其他項目還是需要綜合自身情況以及幫派的情況來加點。
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