類型:策略棋牌
大小:109MB
評分:9.7
平台:
皇室戰爭龍騎流怎麼搭配卡組?皇室戰爭龍騎流怎麼衝杯?皇室戰爭龍騎流是一個非常厲害的卡組,現在就讓嗨客小編帶玩家看看到底怎麼衝杯吧!
(核心卡替換:加農炮=墓碑 小骷髏=哥布林 萬箭齊發=火球術)
眾所周知,王子是一個輸出很高的突擊牌,但是往往進了對麵半場會被對麵一群低費小逗比牽著鼻子走,甚至連塔都沒輸出到一下就無奈的狗帶了,鑒於此,飛龍寶寶加王子的進攻套路便被開發出來了,這個組合是完美的解決了王子怕低費牌的窘境,因為龍寶寶可以輕鬆的解決掉那些煩人的小逗比,另外龍寶寶還是比較肉的,用來吸收塔傷剛剛好,這樣一來王子就有了很好的輸出環境了,這就是龍騎流的開發背景。
龍騎雖好用,但是也不能盲目的去下牌,一般我們用王子單獨一波試一下對麵解牌,對麵的防守套路要有個大概了解,在確保龍騎不會輕易被吃的情況下再考慮下一波的進攻。
核心思想:防守 賺費 反擊。要讓我們龍騎組合自然流暢的打出去必須得防守反擊。
先手的選擇:
這是決定遊戲走勢的關鍵所在,以下是下首張牌的優先權:1、聖水采集器 2、房子 3、小骷髏 4、加農炮 5、王子。
理解:在手上有采集器的情況下基本都是優先下的,5費變7費穩賺兩費啊(特殊情況特殊對待,一般隻有對麵兩組突進分兩路攻你時才會守不住)。如果手上沒有采集器的話,優先房子,房子的本質也是賺費(5費房子正常出12個投矛手,相當於8費的輸出),先手房子主要是怕對麵快攻,這時候得注意細節了,先手的房子最好放在中間線附近,防豬防王子防氣球。如果手牌沒有上述兩種牌,優先小骷髏,1費過牌不虧的。再其次是土炮了,或許很多人會好奇為什麼我要把土炮的優先權選的這麼靠後,其實我在1700分左右的時候最喜歡先手土炮等著對麵進攻,隨著杯數慢慢打上去就覺得有問題了,你要考慮到2000分左右很多人都帶采集器的,如果你先手一個土炮,別人架一個采集器,算下來你穩虧5費(土炮3費外加對麵采集器賺2費),這就開局輸一半了,後麵隻會越來越難打。如果上述四張牌都沒有,那就是最不好的手牌了,你隻能去進攻,不要猶豫直接下王子,但是後麵千萬不要跟別的牌,不然可能會血崩,這個王子過去多半被對麵低費解了,但是我們也有收益,借此試探了對麵的解牌和核心牌。
3 對主流套路卡組的防守思路:(具體對單卡的防守我就不用圖片詳細贅述了,畢竟大家能上到A6了,相信對單卡的防守也很熟練了)。
野豬流:土炮完美解,土炮位置很重要,假設豬從左麵來,把土炮放在中軸線靠右一格,這樣既增加了豬到塔的路徑長度,也同時吸引到了兩個公主塔的攻擊(考慮到2000分左右很少有人用跳豬)。
迫擊炮流:
解法一:土炮正對解(在確定對麵後續不會有輸出秒掉我們土炮的情況下用此解)。
解法二:飛龍正對解(在預讀對麵會用小費牌或者野蠻人保護迫擊炮的情況下用此解),解完補王子打一波。
房子流:互相惡心好了,他房子我們也房子,防守壓力不大的情況就丟采集器,找機會用大骷髏吸收一波傷害,賺足費用擺好土炮,飛龍加王子換路打一波輸出。
自閉豬流:自閉豬的攻擊一般不強,多守幾波然後賺了差不多6費左右就可以反撲一波帶走一路了。
4 進攻的思路:龍騎是核心進攻手段,但不是唯一,要因勢而變,龍加骷髏巨人,骷髏巨人加王子,王子加小骷髏,龍加小骷髏…具體用哪個組合要看對麵的解牌思路,而這一點我在前麵已經提到過,不要開局沒多久就貿然的把所有費用光去強攻某一路,那樣很可能會血崩,我們要習慣用一波在承受範圍內的虧費進攻來試探對麵的解牌思路,為下一波強勢進攻做好鋪墊,意思就是你進攻前得知道對麵用啥牌防你,而你必須用一個他想不到的方式讓他防不住你的進攻(比如劍雨預讀蒼蠅海,調整排序讓對麵的解牌提前用啊等等),另外有一點很重要,那就是剛拿到的優勢不要立馬進攻,可以用采集器擴大優勢,等到時機成熟一舉拿下對麵的公主塔。
5 對本卡組的評價
經過以上的討論相信大家對我這套卡組已經有了大概的認識了,具體的操作和更深的理解得靠你們自己去實戰中琢磨體會了。我不敢說這套卡組適合所有的朋友,因為一套卡組對我們而言是不是好卡組有好幾個考量因素,首先你得擁有相當等級的核心牌,其次你所處天梯的環境對這套卡組的友好度如何(這套卡組的容錯率在2000杯左右還是很高的),還有就是你是否能真正理解消化這套卡組。
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