類型:養成經營
大小:0KB
評分:5.0
平台:
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仙山小農效率布局當然是講究一個效率哦,能夠在高效生產的環境下提供更多的資源產出呢,這個區域布局非常的關鍵且給力呢,詳細的高效布局搭配內容現在來告訴給大家吧,快來看看咯~
仙山小農效率布局推薦
如圖所示。已將我自己家標明了區域1至區域8的劃分,可以先看一下,接下來講解。
首先是區域1和區域3,四間員工宿舍平均分布在農田土地前,這麼做的好處是可以在員工進入工作時間時,使其能最快速度到達農田上開始工作,如果宿舍在遠處,光走過去都要好一會。
其次是區域2,這裏不要擺雜物,葫蘆藤正對天劍門臉上,這麼做的好處是,可以讓來拜訪的玩家已最快速度摸完葫蘆並原地離開,方便別人的同時,
不擺放雜物可以讓自己操作的小人更精準的選中天劍傳送門進入外界。
再說區域4,,如圖所示此地擺放了雞窩豬窩,這麼做的好處是更容易看到這倆窩,方便已最近的距離最快的速度前往雞窩豬窩收取產物。
然後是區域5,正對臉上擺放的是一條完整的產業鏈,從蠶房到紡紗機再到織布機再到染缸再到製衣廠,都可以在豎屏模式下同一界麵顯示出來,
極大方便了自己的收菜操作,用最短的時間最近的距離最方便的操作去收割采集這條全產業鏈上的每一個環節的產物。
至於區域6,離蠶絲全產業鏈條遠了一丁點距離的原因是,這條泥土產業鏈和蜂窩當中,生產周期長,消耗的時間也很長,極不容易爆滿和結束,而蠶絲產業鏈就不一樣了,每隔一會上線都需要時間去收獲。
至於區域7和區域8,那就是很少用到的了,丟到最末尾,眼不見心不煩。
這裏說一下稻草人和土地的分配問題,,如圖所示,我將我的所有土地平均分給了七個稻草人,這麼做的好處是最大限度利用了稻草人的空間,
大大緩解了爆倉情況的發生,土地均分且麵對員工宿舍,這樣可以讓員工白天第一時間開始收割,播種和澆水。
這裏說一下我的倉庫擺放,從左到右依次為,作物,水果,牲畜產物,加工產物,魚,蟲,功能建築,裝飾建築。
再說一下烹飪和磨盤的擺放,這都是可以在地圖中上方豎屏模式下一眼看到的,方便了我每次上線後看清生產情況的同時,去重新開啟新一輪生產。
總之呢,就是一切向著效率看齊,效率越大,越方便。
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