嗨客手機站:值得大家信賴的手機軟件遊戲站! 最新遊戲|最新軟件|遊戲更新|軟件更新|最新合集
您的位置: 首頁手機遊戲新手攻略→ 崩壞星穹鐵道2.0第二期混沌回憶攻略 一晌荒宴通關陣容搭配推薦

崩壞星穹鐵道2.0第二期混沌回憶怎麼打?怎麼通關?這一期的挑戰主題是一晌荒宴,其中的BOSS考驗很大哦,並且還要搭配強力的陣容出擊才可,詳細細節打法內容下麵來告訴給大家吧~

崩壞星穹鐵道2.0第二期混沌回憶

崩壞星穹鐵道2.0第二期混沌回憶攻略 一晌荒宴通關陣容搭配推薦圖片1

本期混沌回憶從12層敵對物種的應對難度及總生命值、記憶紊流適配度、弱點屬性環境等角度分析,相比於上一期難度有了不小的提升;主要難點在12層下半160w生命值的薩姆,沒有合適的配隊時應對起來不僅會輸出不夠,還會出現生存壓力大等現象;但是10層、11層實際體驗起來相較於上一期卻簡單許多,整體生命值減少這是其中一點,另外一點則是這兩層大多的敵對物種我們在往期也多次遇到,對於其機製也或多或少有所了解;

崩壞星穹鐵道2.0第二期混沌回憶攻略 一晌荒宴通關陣容搭配推薦圖片2

崩壞星穹鐵道2.0第二期混沌回憶攻略 一晌荒宴通關陣容搭配推薦圖片3

上圖為省流版一圖流,想快速了解本期混沌回憶的寶子可以點開查看(剛開始做一圖流比較粗糙,後續會進行不斷的優化);如果根據以上配隊策略打不滿,則可以參考下麵更詳細的圖文攻略;

帖子封麵,不用點開

本期整體混沌環境對主打持續傷害的DOT隊幫助較大,在選擇配隊時可以進行優先考慮;下麵讓我們從多個方麵來詳細了解一下吧

弱點屬性:

關於弱點屬性的統計,本期類型最多的為雷屬性弱點,其次為風、虛數屬性弱點;而冰屬性弱點仍然是最少的,另外本期9—10層每層都至少有一間有冰屬性抗性,對冰屬性輸出角色及配隊限製還是很大的;(當然如果你的鏡流練度合格時,攜帶阮·梅頂著抗性打也是能通關的,隻是不建議去打11層的可可利亞,因為她有60%的冰抗)

崩壞星穹鐵道2.0第二期混沌回憶攻略 一晌荒宴通關陣容搭配推薦圖片4

首先得益於本期記憶紊流的,卡芙卡黑天鵝組成的DOT隊可以不需要考慮弱點屬性,基本上在每一間都有一戰之力(即可作為通解);另外在該版本成型的量子純色隊在有高練度、高星魂的前提下,自然也是能夠作為通用解的;

第九層上半雷火弱點拉滿,首先便可以考慮卡芙卡DOT隊(火弱點偏多,dot手建議優先考慮桂乃芬),其次景元與托帕組成的追擊雙C隊也是一種選擇;而下半虛數弱點拉滿,並有火屬性抗性,可以選擇飲月單C隊,或真理單C隊(雖然有火弱點單也可帶托帕,讓其充當追擊拐即可);

十層上半主弱點是風屬性,配隊自然可選卡黑DOT隊、刃單C隊;同時由於較難應對的精英怪還具有冰屬性弱點,配隊時還可選擇鏡流單C隊,或將兩者結合並攜帶阮·梅的刃鏡雙C隊;下半間則主要是物理弱點,同時有冰抗風抗,選擇配隊時優先考慮銀枝主C隊與克拉拉追擊隊,也可考慮景元托帕的追擊隊,或攜帶盧卡的卡芙卡DOT隊;

崩壞星穹鐵道2.0第二期混沌回憶攻略 一晌荒宴通關陣容搭配推薦圖片5

11層上半在依據弱點屬性選擇配隊時,建議直接參考可可利亞的弱點進行選擇,畢竟隻這一間就有四種額外抗性(好家夥,一共七種弱點屬性,一間就限製四種,明擺著讓你從剩下的三種裏麵選);剩下的三種為雷、火、量子,對應的配隊有量子純色隊(或希兒單C隊)、景托追擊隊、卡芙卡桂乃芬DOT隊等;下半間則直接推薦三種弱點屬性(火雷風),對應配隊為景托追擊隊、卡芙卡DOT隊(帶黑天鵝或桂乃芬),也可以選擇刃所在的配隊;

12層上半選擇時建議避開冰屬性與雷屬性主C,剩下的主C所在的體係都可以選擇,較為推薦飲月、真理醫生、刃這三個角色所在的配隊,實測應對起來都很輕鬆;下半間隻需注意精英怪有風抗,這間重點要利用好boss的機製,後麵再詳細說明;

崩壞星穹鐵道2.0第二期混沌回憶攻略 一晌荒宴通關陣容搭配推薦圖片6

上圖為大家列出了對應屬性的輸出角色,在考慮混沌配隊時,可以拿出來與前兩張的弱點屬性表比對一下,選擇其所在的體係就會自己配隊了;

記憶:

本期記憶紊流主要效果為:在觸發時可以基於敵方身上的持續傷害造成百分比傷害,並且能夠給敵方掛上持續傷害;額外的持續傷害在實戰中不僅能輔助黑天鵝奧跡的疊層,還能被卡芙卡的技能引爆;在這兩點是該記憶紊流完美適配DOT隊的原因;

崩壞星穹鐵道2.0第二期混沌回憶攻略 一晌荒宴通關陣容搭配推薦圖片7

首先還是傳統每波、每輪次觸發的類型,混沌回憶中的出現個數=2+消耗輪次數(2:開戰給一隻,轉階段給一隻);撲滿的生命值在5—10w左右,弱點屬性為虛數、量子、物理,速度非常快,有150,在其行動3次後會直接逃跑(場上是能同時存在多隻撲滿的),可以對其造成弱點擊破以延緩其逃跑的行為;利用普攻與持續傷害能夠高效消滅;

撲滿每輪次或波次都會刷新一隻,如果在輪次或波次結束時,場上有五名敵人,那麼下一輪次或波次開始時撲滿不刷新;

崩壞星穹鐵道2.0第二期混沌回憶攻略 一晌荒宴通關陣容搭配推薦圖片8

關於該記憶紊流還請大家不要陷入誤區,隻是主打持續傷害的DOT隊收益更高,並不代表對其他配隊就無用了,撲滿為敵方掛上的持續傷害數值還是十分可觀的,以第十二層為例:如果消滅撲滿後為其他敵人掛上了以上四種負麵效果,則在輪到敵方角色行動時最高能造成10w+的傷害(一般狀態下在觸發時大約傷害在3~8w之間);

需要注意記憶紊流第一條描述:消滅撲滿後,如果敵方其他角色身上有持續傷害,那麼就會造成一次附加傷害,該附加傷害是持續傷害的一半,並且不會消耗掉敵人身上已有的持續傷害(理解上有點類似於dot被引爆了,但又沒有消耗回合數);這點在dot隊中觸發更明顯,在普通配隊中我們隻能寄希望於消滅撲滿後掛上的持續傷害或特定屬性弱點擊破後所掛上的持續傷害來觸發該效果,實戰時可有可無,還是與dot隊的適配性更高;

崩壞星穹鐵道2.0第二期混沌回憶攻略 一晌荒宴通關陣容搭配推薦圖片9

另外撲滿的掛持續傷害效果是大概率,具有高效果抵抗的敵對物種是有很大可能掛不上的,撲滿強在能夠同時掛上四個分開的持續傷害,觸發時也能直接疊滿真理醫生的被動;

撲滿受到普攻傷害與持續傷害提高,下麵就從這兩個方麵來進行拆解分析一下:

就受到的普攻傷害提高而言:

1.主打普通攻擊的飲月與青雀自然輸出起來效率是最高的,且他們的強化普攻輸出都是擴散傷害,傷害能夠濺射到撲滿身上;

2.與之相對,對單角色就不太好打了,主要原因是對單角色單次行動時需要考慮打撲滿還是打其他敵人,尤其是真理醫生、彥卿等不具有對群能力的單C隊(真理醫生在與托帕同時上場時會好多),當然具有再現能力的希兒練度足夠時也可以一個普攻把撲滿消滅掉,實際體驗起來還是不錯的;另外托帕的普通攻擊命中陷入【負債證明】狀態下的撲滿,也是能夠一次普攻將其消滅掉的;

3.持續傷害算負麵效果的一種,如需利用消滅撲滿後產生的持續傷害來給真理醫生疊層,那麼最好還是真托雙C隊,因為單C隊基本上打不到撲滿,同時真理醫生主要攻擊方式是戰技,實戰時基本上不釋放普攻,不利於消滅撲滿(你會發現實戰時你甚至能用真理醫生的一個普攻就能把撲滿消滅掉,戰技不觸發追擊時也消滅不掉);

關於受到持續傷害提高的部分:

本身就主打持續傷害的dot隊不用多說,消滅撲滿的效率無疑是最高的;因此還是主要來說一下該效果在其他配隊中如何利用;

如果場上存在兩隻以上的撲滿時,隻用消滅其中一隻,消滅後為敵方全體掛上的持續傷害便能夠把剩下的撲滿給消滅掉(剩下的撲滿行動時觸發);

如果實戰選擇純對單隊伍(比如真理單C隊),往往在進行輸出時不會去刻意進攻撲滿,因此很容易到後期場上有多隻撲滿同時存在,這時候就建議先消滅一隻撲滿(即將逃跑的那一隻),被消滅的那隻會為剩下的全部撲滿掛上持續傷害,剩下的撲滿行動時便很大可能會被持續傷害直接消滅掉;

應對策略:

下麵讓我們來依據敵對物種進行配隊推薦,並簡單分析一下典型敵人的機製及應對策略(詳細機製往期混沌回憶通關指南中已有講解,也對往期沒提到的機製再進行補充);

崩壞星穹鐵道2.0第二期混沌回憶攻略 一晌荒宴通關陣容搭配推薦圖片10

第九層除了冰胖與火刀,其餘的敵對物種都是2.0版本新增的,在選擇配隊時上半建議DOT隊,下半建議攜帶能夠為我方角色提供護盾的生存位;下麵結合本期的整體環境來簡單分析一下這些新增的敵對物種(雖然上期詳細分析過了);

十七分熟的存在本質上還是為了立好主打持續傷害的角色及配隊(DOT隊);觸發傷害6+6次後便能對敵方全體造成傷害並使自己減防,如果在其二次疊層行動前不能疊滿能量,則會釋放大招對我方全體造成大量傷害;實戰時給它掛上持續傷害在其行動時,會依據頭上每條觸發的持續傷害,進行計數疊層,當然配合卡芙卡引爆持續傷害的能力,也能在持續傷害被引爆時進行計數疊層;

崩壞星穹鐵道2.0第二期混沌回憶攻略 一晌荒宴通關陣容搭配推薦圖片11

不過本期由於記憶紊流的特點,也可以攜帶正常的直傷輸出隊,通過消滅撲滿來為其掛上四種持續傷害,配合角色的攻擊,在其行動時也很容易疊滿;在實戰時如果感覺十七分熟的疊層很快,那麼就把隊伍的傷害側重於另外一個精英怪,能夠使傷害分配更加均衡,更有利於減少輪次的消耗;

崩壞星穹鐵道2.0第二期混沌回憶攻略 一晌荒宴通關陣容搭配推薦圖片12

圓幕自從上線以來就經常在混沌及虛構環境中出現;雖然在“驚喜”狀態下夢給我方角色充能(為我方單體回能時,可以受到角色能量恢複效率的加成),但是它的存在大多情況下還是弊大於利的,尤其是隊伍傷害輸出節奏不固定(追擊隊),與場上有消滅或觸發效果後(金魚、氣泡犬、十七分熟等)對敵方造成傷害的敵對物種時,圓幕的表情效果便更加隨機;而現版本的混沌回憶中,圓幕又恰恰喜歡插入到這些敵對物種的陣列中;

那麼關於圓幕驚嚇與驚喜狀態的轉變,還需要注意兩點:1.在觸發持續傷害(包括奧跡)時,該狀態不會發生轉變;2.如果圓幕陷入弱點擊破狀態,則在其下次行動時默認為驚嚇狀態(建議在其弱點擊破狀態恢複前消滅掉);

泰山本期在第九層,它機製在告訴我們最好攜帶護盾角色;本期第九層沒有以控製為主的敵對物種,實戰時生存位最優解為傑帕德,能夠有效觸發泰山自身的盾反效果,應對起來更加高效;同樣由於本期在第九間,即便無視該機製應對起來也是很容易的,因此也不必刻意選擇;

崩壞星穹鐵道2.0第二期混沌回憶攻略 一晌荒宴通關陣容搭配推薦圖片13

十層的敵對物種都是1.0大版本的,在往期的混沌回憶中也遇到了很多次了;上半間的排布為長右搭配婁金,這兩個也是經典組合了:利用消滅婁金後的行動提前效果,讓長右快速釋放高傷害技能,連續打擊我方角色使生存壓力提高;應對起來也很簡單,選擇對單配隊時隻需最後消滅兩隻婁金即可,選擇對群或擴散角色時,建議在我方角色頭上沒有被長右掛上標記時,消滅掉婁金,這樣婁金的拉條效果就沒什麼用了;

下半間承露天人+金魚+金人勾魂使可謂是buff疊滿了,金人勾魂使給我方掛上【震蕩】標記,進入群攻觸發【強烈震蕩】使我方角色被控,最後承露天人再來個【噬命】,如果選擇藿藿或羅刹,很大可能在解除負麵效果時隻解除【噬命】而不解控,選擇生存位時個人還是比較推薦符玄,抵抗控製效果的效率更高,同時也不會受到被控製後連帶的減速效果影響(不建議拖太久,畢竟符玄回血能力不是很高);至於第二波次優先選擇把承露天人消滅後再去應對傑帕德,利用輔助角色的攻擊去除掉傑帕德為敵方所提供的屏障;

崩壞星穹鐵道2.0第二期混沌回憶攻略 一晌荒宴通關陣容搭配推薦圖片14

11層的亮點在上半間的可可利亞,可可利亞已經很久沒進混沌回憶了,混沌中的可可利亞與模擬宇宙機製不同,應對策略也不盡相同:

崩壞星穹鐵道2.0第二期混沌回憶攻略 一晌荒宴通關陣容搭配推薦圖片15

混沌回憶中的可可利亞隻有一個階段,且搭配一名精英怪同時出場;整體來說難度一般,主要需留意的是她有三種額外屬性抗性,且冰屬性的抗性為60%,但是隻要弱點屬性相匹配,應對起來還是很輕鬆的;可可利亞的主要機製為大招的一次範圍傷害與單次攻擊的凍結效果,同時混沌中的可可利亞也是會在其右側召喚“冰封”的;

本期可可利亞與守護者之影同時出場,守護者之影並沒有控製手段,主要依靠其懲戒能力,實戰時對兩者造成傷害的傾向優先級一致,需要注意可可利亞的生命值約為守護者之影的兩倍,還是將傷害側重於她會更好一些;可可利亞的大招是她最高的傷害來源,但是在釋放之前會有準備技能,技能準備階段會使其自身傷害提升25%,在準備技能期間可以對其造成弱點擊破以使其中斷大招的釋放;

崩壞星穹鐵道2.0第二期混沌回憶攻略 一晌荒宴通關陣容搭配推薦圖片16

12層的上半很簡單,三種敵對物種都是之前版本多次遇到過的;經過本人實測:即便0+0的真理醫生在攜帶佩拉與停雲兩四星角色時(再帶一個生存位),練度合格大概通關輪次在4—5輪左右;(攜帶托帕+五星同諧角色時,通關所用輪次會被壓縮到2—3輪左右);較低練度的飲停花符在停雲零星魂時需要2輪左右(停雲滿魂會有所縮減);

重點則是在下半間的BOSS薩姆;雖然BOSS薩姆的相關機製我們在上期混沌回憶更新時也單獨發貼分析過,但是上期在11層,且記憶紊流過於強大,因此整體應對難度不高;而本期在12層,無論是傷害還是生命值都有所提升,(沒有了記憶紊流傷害輔助)應對起來沒那麼容易了:

下麵還是根據環境再來進行一下變量分析吧;

薩姆同樣隻有一個階段,混沌中搭配一名精英怪同時上場,在實戰時比較建議優先消滅精英怪,因為薩姆在進入【次級燃燒】狀態後,我方角色的生存壓力會大幅增高,如果此時薩姆再配合精英怪同時發起進攻,隊伍中的角色很容易暴斃;

崩壞星穹鐵道2.0第二期混沌回憶攻略 一晌荒宴通關陣容搭配推薦圖片17

本期同時出場的精英怪是自動機兵·齒狼,在釋放鎖定技能後,會對我方單體造成大量傷害,單點突破能力強再搭配【次級燃燒】,如果不能及時將其消滅,隊伍的生存壓力會非常高;但是它的生命卻隻有30w+,大約是boss薩姆的1/5,練度合格的主c很容易便能在薩姆進入【次級燃燒】之前將齒狼給消滅掉;之後便集中應對薩姆即可:

其他要點分享:(已折疊)

薩姆進入【次級燃燒】後,還要注意以下要點

1.在攜帶阮·梅時,可以考慮利用薩姆的機製,通過發動消耗戰技點的攻擊技能,來使其強製弱點擊破並盡快退出【刺激燃燒】狀態,在弱點恢複之前陷入50%的易傷階段全力打傷害;實戰時會發現薩姆的行動很快,即便對其造成了弱點擊破,也能很快恢複,不帶阮·梅甚至輪不到主C輸出就又恢複弱點了;這時就需把握最後為其疊層角色的進攻時機,

應對時一定優先用具有消耗戰技點能力的攻擊類技能去命中薩姆,進攻它旁邊的小怪不會為薩姆的場地效果疊層;

2.盡量不要攜帶豐饒治療角色,治療角色的治療量在薩姆的場地魔法下會大打折扣,但是治療角色治療自己不受影響(薩姆的扣除治療量的能力對光錐與角色的自回血無效,攜帶豐饒角色時也可考慮用這些光錐);

3.最優解還是傑帕德,傑帕德帶速度鞋,充能繩保證大招護盾的覆蓋,實測時發現在護盾存在期間即便受到薩姆的大招攻擊也掉不了多少血,同時傑帕德戰技為傷害類技能,可以在輪到傑帕德行動時釋放戰技並命中薩姆,使其減少層數;

4.如果攜帶符玄時需要注意不要在場地持續時間耗的太久,因為符玄窮觀陣的分擔傷害能力是會分擔角色行動時受到的灼燒傷害的,拖的時間久還是很容易暴斃的;

5.我方消耗戰技點時消耗的生命值不能被護盾角色所提供的護盾消耗掉(盾穿);隻有薩姆大招連帶著的灼燒效果才會在觸發時優先消耗掉角色身上護盾值;但是對於符玄而言全隊的灼燒效果在觸發時,對符玄自身生存壓力的影響也不小;

配隊舉例及應對策略

我是利用卡芙卡+桂乃芬+阮·梅+符玄打滿的,實戰時應對第一波次的兩隻怪很簡單,到第二波次時由於沒有火弱點,因此不能在薩姆進入【次級燃燒】之前把齒狼給消滅掉,但是在這期間仍要先把齒狼消滅掉後再去應對薩姆;

在應對薩姆時即便符玄,有時候也會出現生存壓力提高的情況,此時可以采取的操作是:在薩姆釋放大招之前如果不能保證讓其退出【次級燃燒】狀態,那麼就不要釋放戰技了,釋放戰技會讓生存壓力更大;其他時間正常輸出即可;

總結:

本期混沌回憶主要難度集中在12層下半160w生命值的BOSS薩姆,其他關卡的難度相對來說都不高,相信已經打過的寶子能夠有所體會;打不過的話建議再去多了解一下新敵人的機製,並選擇合適的配隊會更有利於通關;實在沒有適配角色也不要有強度焦慮,本期混沌持續時間依舊很長,也可以觀望一下即將上線的新角色(黃泉)或再多提升一下已有角色的練度,應對起來勝算更高。

50%

我支持

0

50%

我反對

0

猜你喜歡

3D冒險RPG二次元
3D手遊

3D手遊[共84564款]

更多>蘋果安卓

嗨客手機站3D手遊專區為給大家準備了超多精彩的3D類型的手機遊戲哦,3D手機遊戲整體的遊戲畫風會非常的龐大,無論是地圖場景建築,還有人物的細節建模等,都會看起來...

網友評論

發表評論

(您有什麼想法和意見,都能在評論區留言哦。)