類型:角色扮演
大小:133MB
評分:5.0
平台:
鈴蘭之劍爐邊漫談第二幕怎麼過?怎麼搭配陣容?爐邊漫談第二幕該關卡難倒了不少玩家,其對抗的整體思路並不難的,詳細陣容及打法心得技巧現在來告訴給大家吧~
鈴蘭之劍爐邊漫談第二幕速通
注意事項:
戰術帶傳送還有號角。
不過1:53秒這裏,奧古好像不用傳送也能直接走過去打到老登,所以戰術點不夠的話也可以帶其他或者不用。
若是陣容不行,練度不夠,那就隻能憑借極致的手法來打通了。
我的陣容不太行,沒有貝拉那種不太需要聚怪就能打滿大範圍傷害的角色,也沒有索菲亞和科爾那種能在短時間內迅速清小怪的角色。
練度也不算高,倫伽樂打後麵那兩個普通槍兵,隻上酒桶,不上號角,甚至可能打不死,奧古buff拉滿還開號角一套也秒不了老登,隊伍甚至都是脆皮,
除了茉茉能抗點傷害,剩下的基本扛不住斧兵和槍兵攻擊,更別說還有精英怪和哥洛莉亞的傷害了。
怪物強度過高,並且有通關回合8回合限製,所以隻能盡可能的把一切能用到遊戲機製用上,把傷害打滿。
奧古,主要輸出和群攻角色;
蔻蔻娜,提供buff和回血和回能;
茉茉,補傷害以及充當抗傷還有吸引哥洛莉亞的仇恨;
倫伽樂,收割小怪和補傷害;
艾達,提供buff和回能,以及利用酒桶技能和火石防具限製和引導對麵的走位。
在本次戰鬥裏,我的艾達使用了兩次酒桶和一次火石。
我通過觀察發現,這個副本的怪物AI,在非必要情況下隻會朝著有敵人的方向前進,(比如後麵沒有敵人,就不會後退,類似象棋小兵),
但是並不會去主動踩地麵效果,除非是必須後退才能繞過地麵效果,AI才會優先選擇踩地麵效果。
(當然也可能是地形限製延長了他們的尋敵路線,所以做的路徑優化。)
所以我們可以使用角色站位和酒桶還有火石去引導他們聚集在一起,讓奧古的aoe傷害打滿,同時又能限製他們移動距離,讓己方角色少吃傷害。
第一次酒桶砸的位置以及站位,主要是讓右側的怪物盡可能的往左靠,而不是往下走,同時也限製右側那個斧兵的移動距離,讓他沒辦法對隊伍造成傷害。
第二次酒桶和火石還有隊伍站位也是同理,酒桶限製左側槍兵輸出,又引導了泰登和哥洛的走位,從而讓奧古在解決怒風的同時,又把泰登和哥洛的血量壓低。
(酒桶不要砸到泰登,會減速,酒桶和火石相接的中間留個格子,剛剛好讓泰登下來)
右邊火石也加長了槍兵和神閃的尋敵路徑,所以隻有茉茉和艾達吃到了一次神閃的傷害。
然後再讓茉茉走到哥洛仇恨範圍內,吸引哥洛仇恨,讓她不攻擊奧古。(其餘人盡可能的遠離茉茉,不然會被哥洛aoe打死,我的茉茉能抗住還是因為提前吃了高山雪蓮)
最後我在這裏提醒一句,在能把控戰局的時候,盡可能的先把對自己威脅較大,但又好處理的怪先解決了。
建議除了奧古主要針對哥洛以外,其他輸出角色優先處理小怪還有精英怪,畢竟這些小怪血較少,好處理。(血的教訓,凹了好多次都是因為這些小怪,移動力又強,傷害又高)
還有一件事,奧古星級不夠的話,一定要用技能給奧古回能,我的奧古隻有兩星,如果沒有蔻蔻娜和艾達回能,能量根本不夠用。
角色麵板屬性內容一覽:
希望大家能夠喜歡哦!
50%
我支持
0
50%
我反對
0
嗨客手機站像素手機遊戲專區給大家市麵上超好玩的像素元素遊戲哦,像素遊戲最經典的模樣就是由一個個方塊進行組成的,看起來會非常的模糊哦,但也正是像素遊戲的精髓,遊戲...