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超進化物語2刀馬作為遊戲裏比較強力輸出的角色,其技能大部分都是給力的物理傷害輸出哦,其定位也是核心輸出角色呢,相關的培養及陣容搭配細節內容,現在來一一告訴給各位咯~

超進化物語2刀馬攻略

超進化物語2刀馬攻略 刀馬技能屬性及培養推薦圖片1

一句話總結

聯動角色刀馬是近戰輸出角色,看卡池說明應該是絕版的,先不說強不強的問題,該抽還是得抽一個,再說實際的,刀馬的麵板和技能數值對比劇王和螺旋巽算是比較漂亮的,麵板不錯,技能倍率也高,作為輸出是非常優秀的,不過我實際用下來感覺有個短板,就是非常脆,可以說是打完一套就下班,比較吃陣容。
(補充說下,刀馬是彼岸族,上不了起源基石)

技能品鑒

1技能:橫刀

標準的3刀滿能量,傷害倍率200%就很不錯,最高拉到400%,同類的劇王和螺旋巽也都是150%,上一個有200%的還是鎮魂。

2技能:橫刀破障

4秒減屏障25%,最高拉到50%,菜刀隊的最愛。

3技能:橫刀百煉

480%的護盾40秒一次,最高拉到1056%,講真這個盾是真的厚,CD就不用想了,實戰基本活不到下一個CD。

4技能:橫刀守勢

有盾加30%近戰減傷,最高拉到66%,在有減傷的裏麵算正常的,不過相比盾這個作用看著就沒那麼強了。

5技能:橫刀一閃

這個觸發機製稍微有點複雜,可以看我下麵的說明,簡單說就是CD到了放一次大範圍群體傷害,倍率是240%,最高拉到440%,傷害隻是小菜,硬菜是減50能量,看描述應該是群傷範圍內都減,搭配上創曉一加一減不要太美好一閃機製。

進戰鬥6秒後開始倒數,倒數5秒放一閃,也就是說第一次放一閃是開局第12秒,之後相當於每6秒放一次。

技能升級

技能升級這塊我自己的體感上更傾向於先升盾,刀馬本身麵板傷害已經足夠高了,實戰最大的問題是容易猝死,需要先保障生存,不過也別指望能活多久,基本上能放出2次一閃就算是完成任務了。

建議升級順序:百煉>破障>橫刀>一閃=守勢

基因選擇

小基因基本就是攻擊了,我還試了加體力,能多苟一會,也就一會。

大基因選攻擊,還有一個看自己陣容情況調整下移速,因為刀馬基礎移速很快,比其他前排更容易吃到傷害(這也是容易猝死的一大原因),得確保你的肉能盡量多的頂在刀馬前麵

元核選擇

超進化物語2刀馬攻略 刀馬技能屬性及培養推薦圖片2

肯定是攻擊元核了,最重要的是一定要帶重生宿命,吸血之類的吸不上來,沒用。

極化選擇

作為菜刀輸出,屠戮追擊這個屬性的價值就不用我說了,排在第一位,其次就是爆裂之種和基因破則。

因為很容易猝死,我們的目標是活夠20秒,因此一些不常用的屬性可能會有不錯的效果(我沒試過,瞎猜的)。

脂肪緩衝:開場20秒的減傷,對刀馬來說足夠了。

死亡於波/壞死爆破:死亡時範圍回血/傷害,死的壯烈點。

影子心髒:瀕死護盾,春哥甲,整一個絕對不虧,加上重生宿命就是3條命了。

陣容搭配

先說能保一保刀馬的前排:重裝、盾主、劇王、冥龍王、冰霓

再說可以配合刀馬輸出的:劍主、禦空、創曉、黯滅、鎮魂

最後在推薦2個配對思路:

菜刀隊,砍不贏就是強度問題:荊霵、劍主、天樞震(螺旋巽)、刀馬、黯滅

平民隊,保一手刀馬防猝死:冰霓、刀馬、任意輸出、日/月夕/空蟬

(上空蟬要調一下刀馬體型,確保和刀馬綁定,空蟬宿命用鐵壁,甚至可以試試空蟬禦空雙保流)

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