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未知升變2魅魔厲害嗎?怎麼樣?未知升變2魅魔作為目前版本的強力角色,還是非常推薦各位去培養的呢,並且實力突出顯著呢,具體的搭配內容現在來告訴給大家吧~

未知升變2魅魔攻略

未知升變2魅魔攻略 魅魔天賦符文搭配推薦圖片1

先說結論,魅魔作為一個防禦職業擁有極高的生存能力,同時被動帶來的附傷白字攻擊力極高而且吃暴擊,應該是個後期值得深挖(氪與肝)的職業。

首先明確一點,魅魔是防禦型,主以護甲值輔以攻速,護甲值帶來極硬身板的同時也給了很高的傷害附加,所以裝備以堆護甲為第一優先目標。

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天賦方麵,優先點出防禦係職業加強,可以帶來更高的護甲值加成,貪婪係點出轉職消耗降低(關鍵),因為這套打法以紅色轉職為主要目標,紅色轉職才能帶來傷害質變(廢話哪個英雄又不是呢。

進圖技能選擇方麵,被動有護甲成長最好如果沒有就隨便選個護甲相關,主動沒有特定需求隻要護甲相關即可,如果實在沒有滿意的可以打完第一個BOSS之後去刷一下40靈魂的技能書,技能的成長性實在不高不必追求稀有度,綠色最便宜實惠。

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寶石方麵優先以5黃刷資源為目標,雖然我們是吃護甲值的職業但是並不是很需要藍色寶石的反傷屬性,因為更多時候BOSS會被我們罰站無法挨打甚至有BUG能讓其完全定住(這個後麵再說),而且後期5藍的加成有些時候還不如有點存款的5黃高,隻有實在臉黑湊不齊5黃的情況下我才會用5藍作為備用方案。

遺物方麵優先選擇90秒刷遺物挑戰和減攻加護甲值的,其次選傷害加成和攻擊觸發(野豬隕石閃電鏈這種),防禦方麵30%鎖血或者減少50%技能傷害有一個就可以,因為超高的護甲值幾乎可以無視BOSS普攻,技能也可以大部分硬抗除了蠍尾獸的火柱和魚人衝鋒噴水這種多段高傷的需要躲一下。

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不拿反傷和攻擊相關遺物。

轉職路線:歡愉→痛苦→災難→欲望之母(另外一個紅色轉職目前沒測過)。
接下來就是安穩度過前兩個boss,優先打屬性塔的貪婪挑戰加快刷資源,攻擊和防禦隻要打完3萬的檔位有吸血和回血有續航能讓你站擼BOSS就行,打完第二個BOSS可以考慮換一波技能,被動同樣還是以護甲成長為優先實在沒有留著綠色的成長繼續刷也行,主動隨意,資源還有富裕的可以多打幾個屬性。

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目標是在第三個BOSS前刷到60級並且紅色轉職,點減少轉職消耗的原因也是想穩定在第三個BOSS前完成轉職,我個人最好情況是在還剩一分鍾左右打完轉職,最差的情況第三個BOSS刷出來了才剛開始打轉職,轉完還剩一分多鍾打BOSS,最後還剩35秒勉強過去。

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打完第三個之後就很隨意了,核心目標還是繼續刷屬性,優先打屬性塔的防禦挑戰,攻擊最好也打一下畢竟還是要暴擊吸血攻速的,注意因為寶石是5黃所以還是要留至少50萬的存款別全挑戰完,最後刷BOSS之前去換一波被動把護甲值成長換掉就行,最好不選挨打觸發的護甲值相關,推薦換禁錮被動,這玩意可能是BUG,用主動技能觸發之後BOSS會一直罰站甚至技能都不用完全變成個木樁。
但是就算不用禁錮,魅魔的被動也會導致BOSS的攻速極慢,所以我才沒有選擇反傷屬性,因為反傷要靠挨打頻率。

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這裏我就沒選擇用禁錮,選的是70%護甲加成的被動,沒有30%鎖血,技能全靠50%減少硬抗,選了90秒遺物所以刷了很多遺物。

總得來說你如果有一定的練度,那魅魔用起來還是很舒服的,比起其他固定技能的職業,技能方麵選擇比較寬鬆,屬於是攻守兼備上限較高不吃操作但是門檻也很高的職業,除了血量上限和反傷屬性以外幾乎其他全部屬性都有用(甚至移速都可以用到有個遺物根據移速加傷)。

50%

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