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江湖悠悠手遊武學咋去選,門派無武學有很多的,這個是遊戲中的基本的戰鬥元素,行走江湖,就不能學一招半式了,下麵就來介紹下江湖悠悠手遊武學怎麼選。

江湖悠悠手遊武學選擇推薦

Q1——什麼是武學?

武學是遊戲的戰鬥元素,行走江湖,豈能不會一招半式?

江湖悠悠的武學有內家與外家兩種體係,有下品、中品、上品三種品質,諸位大俠唯有掌握武學,不斷修習提升,方可在江湖中闖出赫赫威名。

江湖悠悠手遊武學哪個門派好 怎麼學門派武功圖片1

Q2——有哪些門派?

江湖悠悠有六大門派。

內家門派有問酒山莊、莫思樓、暗影閣。

外家門派有驚濤門、天信門、鎖月樓。

除六大門派外,江湖人士自成一派,招式源於鄉野,繁雜多樣,亦有內外之分,可與各大門派武學搭配使用。

Q3——武學有哪些種類?

武學有被動類、主動類、終結技三大類別,每個大類還可進行細分。

被動類包含身法、內功、招式、招架。

主動類包含輸出型、buff型、回複型。

Q4——湊齊一個門派的全套武學有什麼好處?

湊齊一個門派的全套武學,可以獲得屬性加成。

如上圖所示:

“同五本”可獲得最終傷害+15%,最終免傷+15的效果。

“同七本”可獲得最終傷害+25%,最終免傷+20%的效果。

“同九本”可獲得最終傷害+45%,最終免傷+30%的效果。

特別需要注意的是,江湖武學可以作為任意門派混搭組成武學門派套裝,也就是說,裝備同一門派的若幹本武學+江湖的若幹本武學,也是可以湊出“同九本”效果噠!

Q5——武學怎麼獲取?

1)棋局之白棋子:白棋子50抽後開啟“心願單”功能,可以選擇四個門派的武學進入“心願池”,確認“心願池”後再去抽武學,則可隻獲得“心願池”門派的武學。

2)棋局之黑棋子:六大門派輪流開啟(沒有江湖),每個門派出現一天,可以使用銀兩更換當前門派。使用黑棋子抽武學,隻會獲得當前門派的武學。

3)出行:出行時攜帶美酒,在九州遊曆途中與各門派武學人士相遇時概率性獲得武學、武學殘頁、突破丹等。

4)通緝令:在俠道中使用通緝令,開啟通緝,挑戰成功後概率獲得。前期自己可能無法單獨完成通緝,所以一定要多加點好友幫助你哦。

5)七傑之門派討教:每周可討教一個門派,共有七次挑戰次數,領教值越高,獲得的獎勵越多。

6)曆練:曆練達到一定級別可以進行講述,講述成功後獲得武學、武學殘頁等。

7)村落貢獻:可在村落的神秘商店,使用1000貢獻兌換江湖盲盒,獲得上品武學。

江湖悠悠手遊武學哪個門派好 怎麼學門派武功圖片2

Q6——如何提升武學?

武學共有六階,武學進階會獲得進階效果,使武學更加強大。

Q7——搭配武學需要關注哪些數據?

1)釋放武學需要的“劍意”。每四息可獲得4點“劍意”,獲得“劍意”的時間與行動力(武器重量)有關,武器越重,行動力越慢,獲得4點“劍意”的時間越長。

2)武學的調息時間(冷卻)。武學的調息時間隻能在戰鬥中看到,需要合理搭配才能發揮最佳效果。

3)武學的效果、進階效果。部分武學未進階前搭配並無優勢,進階後搭配則發生質變(如天信門上品武學)。

4)武學特點、武器開鋒技能及淬煉效果。六大門派的武學各有特點,搭配趁手兵器方能將武學特點演繹的淋漓盡致

Q8——武學中的“息”是什麼意思?

藍色條共有四個小格子,一個小格子代表一息,每四息可恢複4點劍意。

Q8——武學的定力值傷害怎麼計算?

能夠對敵人造成傷害的武學,命中後都會造成定力值傷害,打掉對方的破定值。每個武學的定力值傷害都不同,原則上和“基礎破定值”成係數關係

基礎破定值=武器的重量=普攻一次的定力值傷害(無寒意加成)

以驚濤門上品武學“雙龍戲珠”為例,釋放後攻擊兩次,每次攻擊造成的定力值傷害=基礎破定值,因此武學“雙龍戲珠”的定力值傷害=基礎破定值*2

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