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永劫無間遊戲策劃出門就挨打?剛亮相直播間,就被20萬條彈幕問懵是怎麼回事,最近剛放對於新一次的測試內容作出回答,還不知道的玩家一起來看看吧。

說到遊戲策劃那可真是一個高危行業,不僅每天要麵對玩家的花式問候,出門會被揍,甚至有時候還可能麵臨生命危險。不過最近某款遊戲的策劃卻倍兒有麵子,當他空降直播間,玩家不怒反喜,20萬條彈幕都在問遊戲內容相關,策劃都被問懵了。

永劫無間遊戲策劃出門就挨打?剛亮相直播間,就被20萬條彈幕問懵![多圖]圖片1

大家知道在4月有款叫做《永劫無間》(Naraka)的武俠吃雞遊戲異常火爆,《永劫無間》(Naraka)在Steam上開啟了為期三天的測試,在線峰值達到了14萬+,可以說是國產獨立遊戲的又一巔峰。此後,《永劫無間》(Naraka)開始閉門增加遊戲內容,優化目前存在的問題,暫時沒能玩上《永劫無間》(Naraka)的玩家卻很著急,每天都在線追問遊戲進度。

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而《永劫無間》(Naraka)也算是史上最親民的遊戲開發組了,不僅製作人關磊在知乎上親自回答玩家問題,品牌經理每天日常直播各種爆料、安撫玩家情緒,在最新一期直播中還讓戰鬥策劃哈德蒙向玩家彙報目前的戰鬥係統迭代進度。

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《永劫無間》(Naraka)作為一款硬核競技對戰遊戲,其戰鬥係統自然是玩家最為關心的問題,雖然之前測試中我們可以看到《永劫無間》(Naraka)動作流暢度和對戰機製都是過關的,但是開發組並不滿足,對於五雷轟、烈火斬這樣的技能還在追求最為極致的畫麵表現和數值平衡。

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哈德蒙給玩家演示了最新五雷轟、烈火斬效果呈現,玩家表示滿足之外,又對策劃發起了花式追問和套話:“遊戲到底是6月幾號測試?”“國服和Steam數據是否互通”、“你們還在做哪些武器”、“皮膚還能增加嗎”,直播間熱度迅速升溫,哈德蒙被20萬彈幕的提問給問懵,好在品牌經理在旁邊幫忙梳理,哈德蒙才開始瘋狂“泄露”機密。

比如針對新武器的問題,哈德蒙說:他本人比較喜歡三節棍這樣的武器,甚至在辦公室都放著一個真實的三節棍讓他們考察,而他甚至一度想過要出皮鞭(這是有SM傾向嗎),而對於玩家所建議的扇子、絲帶這樣的軟武器,開發組也在考慮是否會在後期加入。

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由於玩家對於《永劫無間》(Naraka)這款遊戲的期待度太高,所以在長達兩個半小時的直播時間裏,彈幕都刷爆了,策劃一直在回答玩家問題,甚至連喝水的時間都沒有,這牌麵也是比眾多網紅還大,據悉這款遊戲將在六月開啟Steam二測,喜歡《永劫無間》(Naraka)的玩家又可以嗨起來了。

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