嗨客手機站:值得大家信賴的手機軟件遊戲站! 最新遊戲 | 最新軟件 | 遊戲更新 | 軟件更新 | 最新合集
您的位置:首頁手機遊戲手遊問答 → 仙劍奇俠傳九野雷屬性卡組怎麼搭配 雷屬性卡組搭配攻略

仙劍奇俠傳九野雷屬性卡組不少玩家都在詢問,那麼雷屬性卡組帶什麼比較強呢,同時小夥伴需要注意什麼呢,下麵為大家介紹仙劍奇俠傳九野雷屬性卡組搭配攻略。

仙劍奇俠傳九野雷屬性卡組搭配攻略

仙劍奇俠傳九野雷屬性卡組怎麼搭配 雷屬性卡組搭配攻略圖片1

算是一個玩了上千把影之詩增幅法玩家的一點遊戲理解吧,這個套牌也許和大家看到的其他雷係卡組攻略不太一樣,如果覺得有哪裏寫的不對歡迎指正。
先講一下上次組的劍宗套路吧,帶999巨人和ntr的劍宗套路在實戰中是不怎麼怕金卡組的,但是我發現踢掉巨人後打金卡組有點吃力了,按理來說氣宗套路加入了6費全場打4的aoe和核心減費卡丹青之靈和心機玲瓏後抗快能力理應不弱,但是卻完全打不過金卡組。在嚐試過程中我甚至帶了2費讓前方隨從回手的法術,但是依然很吃力。然後我才明白,氣宗套路缺少足夠的隨從削減對手血量,也不能像劍宗套一樣提早下99巨人和對手交換隨從護臉,導致快攻金滾起雪球後,就算我們理想化前期用魔琴刮痧壓血,4費準時打出鋒弦之陣,對手也有4費全場+2的法術應對,在5費我們被血入一波後崩盤。

先放卡組。以及說一下我卡片投入張數的原則(其實在上一篇攻略中也解釋過)
1張:紅卡,or期待神抽發揮起效但不需要續航的一次性卡
2張:橙卡,or期待神抽發揮起效且需要續航的卡
3張;核心卡,希望開局抽到或者依靠強壯的右手抽到

在之前的劍宗套路中我有解釋過,蕭玉樓在那套牌中是一個很強的卡,不僅能抗快攻,還能配合巨人打出十足的壓製力,但是在這套牌中我沒有帶蕭玉樓,甚至連朱氏宗主都沒有帶。
有人可能會說:你這個氣宗居然不帶朱氏宗主,不帶魂燈之主就算了,你甚至連仙家妙傳(3費隨機3張法術)都不帶,算什麼氣宗?狩獵獻禮和6費打4的aoe也不帶,拿什麼抗快?先別急,等我把理由說完再反駁也不遲。

仙劍奇俠傳九野雷屬性卡組怎麼搭配 雷屬性卡組搭配攻略圖片2

先解釋朱氏宗主和仙家妙傳吧。關於不帶這兩張卡,我會把他們和同費用的祈穰之儀,符術天才(以及減費後的字外論音),和靈犬多即放在一起講。這樣可以解釋清楚為什麼帶後者而不帶前者。
首先我們要明白,這個遊戲一共隻能帶40張卡,你如果想帶某張卡,那就要先想好把現有卡組中的哪張卡踢出去後才有卡位下它。你問我朱氏宗主和仙家妙傳強不強,我一定會回答這兩張卡百分之百超模,很強。但是你問我要不要投入這兩張卡,我就要考慮一下,為了加入這兩張卡,這套牌中的卡並不值得被踢出去,而且這兩張卡帶來的收益完全不如我投入的後者。
為了對抗快攻,以及中速、low卡組一點前期壓力不至於雙方互相自閉刷,這套牌加強了前期的站場能力,蛇妖男、魔琴、戰傀都有投入,但是大家也許發現了一個問題,這些卡投入進來後確實加強了前期場麵,也並不是很影響我們前期刷增幅。問題是中盤(4、5、6費時)抽到這幾張卡會相當難受,相當於廢紙。因為我們中盤基本在刷複數張法術的增幅,這幾張卡抽到就很雞肋了,不僅對場麵起不到幫助,還壓縮了費用讓我們不能高效刷法術,因此祈穰之儀就理所應當地進入了這個卡組。在祈穰之儀進構築的同時,我立刻就把朱氏宗主給踢出了構築。這兩張卡都對前期場麵沒有任何幫助,祈穰之儀天湖運氣好的時候可以4費出(其實4費出的機會並不少,如果能4費出的話5費刷複數法術的增幅會相當舒服,也完全不丟節奏),更何況祈穰之儀能一卡壓縮牌庫的3張牌,減少後期死抽的風險,且壓縮卡組在我看來是打中速和慢速low卡組相當重要的一環(這也是為什麼不投入仙家妙傳而是增加了字外論音的原因,後麵會細說為什麼壓縮卡組如此重要),相比之下5費的朱氏宗主太蠢了,你是內戰想玩宗主+5法術壓對麵血叫殺,還得擔心對麵ntr法術牛了你的宗主後鋪一地法術反過來叫殺。綜上,宗主被踢出構築也是很正常的。

接下來是不投入仙家妙傳的原因。這裏我們拿它相同定位的天才和字外論音做對比。
首先要明白,在對陣巨能奶的對手時,我們的5傷和9傷法術分段打在對麵臉上就是刮痧,我們沒有給對手場麵壓力,對手可以很輕鬆地奶回來,這和快攻不一樣。快攻能給對手一定的場麵壓力,也許奶和解場隻能二選一,但我們沒有場麵壓力,對手喝奶就如同喝白開水。所以我們要快速把傷害法術攢到手,爭取一回合之內otk對手。或者在祈壤之儀滾雪球造了比較大的戰傀且傷害相當足的時候兩回合之內分段斬殺。這就是壓縮卡組的意義了。比起拿3張隨機法術的仙家秘傳賭臉,我不如在祈穰之儀壓縮牌庫後用多一費的字外綸音盡早過到本家的傷害法術。要不是沒位置給元墟探秘,我甚至想下滿它,帶6張2費過牌。當然,不下滿的原因和前麵一樣。其他卡都不適合踢掉。
至於靈犬多即和天才,純粹是給祈穰之儀湊數的,護臉的同時給快攻一點解場壓力,讓對麵不那麼輕鬆地打臉,讓我們稍微舒服一點地過渡到6費。。不過我發現現在的金都滿編4費全場+2法術,而且我遇到的金都是前兩費按費拍怪,3費準時狗男女,4費準時全場+2+2。是我碰到的對手太胡了還是每個金都能做到這個程度呢?
基於這個原因,我投入了不少蛇妖男和戰傀,為的就是不讓對麵在4費的時候留太多怪導致場麵爆炸(大家在打金的時候換牌一定要換這兩張卡)。當然,也正因為這個4費全場+2+2的法術,也讓我放棄了投入6費全場打4的法術。首先這卡要前期在手吃到丹青或心機玲瓏的減費,其次就算胡了4費打出也頂不住對手4費準時的全場buff,最後發現一個隨從都打不死,瞬間白給。所以寧願投入更多蛇妖男戰傀也不下這張6費aoe。

50%

我支持

0

50%

我反對

0

猜你喜歡

RPG劇情仙俠pk

網友評論

發表評論

(您有什麼想法和意見,都能在評論區留言哦。)